这是林源专门为手套制定的对付速度低于自己的御兽的打法。

    这种打法的危险在于只要对手被命中一次,其身体就会被爪子附带的寒气所入侵,使其身体行动的变得缓慢,而且随着攻击命中的次数增多,对手只会越来越慢,而越慢就会承受越多的攻击,这就像是一个死循环,对手最后只能被活活磨死。

    虽然现在手套的速度并没有到极限,但是打眼前的这条金线蟒应该是够用了。

    毕竟这才是16进8的比赛,还是藏上一手为妙。

    手套一次又一次的攻击,而金线蟒也是在追逐与闪避当中,它想要跟上手套的速度,但是却有些无能为力。

    经过对手套速度的训练与开发,现在它的速度已经可以碾压除风系以外所有的一阶御兽了,而且要是换成冰面,速度和一阶巅峰的黄金级风系御兽相比,应该也是能不相上下。

    但具体还是要打过才知道。

    而那名中年男子看到眼前这副自己御兽被压着打的景象,更是愁容满面。

    “金线,别追了,保存体力,注意它的移动方向,找机会防守反击。”

    不得不说,他的办法是目前最有效的能改变局面的方法,不寻找机会破局,迟早金线蟒会被风筝死的。

    这也是这套体系的缺陷所在,耗费体力和惧怕属性克制。

    使用这套体系,是要保持一定的速度的,而保持速度是很消耗体力的,所以必须在体力消耗完之前将对手击溃才行。

    而现在的手套虽然在为金线蟒不断的添上伤口,但那些伤口却都没有打中要害。

    只能说金线蟒的战斗经验太丰富了,将要害护的死死的。

    手套只要攻击要害,必定会受到反击。

    以伤换伤是绝对不行的,无论是伤势还是体力,换就是亏。

    现在手套的体力消耗程度是绝对不能和本就充沛而且一直在防守的金线蟒相比的。

    “差不多,应该够了。”

    林源专注的观察着场上的情况,小声呢喃道。

    “手套,可以了,拉开距离,用那招。”

    手套听到后,立马停下来自己的攻击,和金线蟒拉开了距离,身体开始调动起自身的寒冰能量使其开始在自己的口中汇聚。

    “不好,快躲开!”