召唤师峡谷下路,紫色方ssk战队这边的上单暮光之眼在wolf的操控下将新一波兵线压到了蓝色方的防御外塔前,慎已经走上前再次开始一下一下地平a点塔。
每一下带走防御塔的一小格血量。
每一下,都仿佛是响在所有人的耳边,让人眼皮发跳。
眼看着……
这god战队的下路防御外塔就要白白被慎给单拆掉了。
可河道的小龙峡湾这边正面战场上,战事依旧没能够被蓝色方军团给开起来。
“ssk太稳了,完全没给机会破绽啊。”
训练室内场下的观战人群中,各家俱乐部的选手队员们这时候也忍不住地唏嘘感慨,本来以为这第二条土龙将会成为蓝色方军团最有力的开团诱饵,能够成功逼得对手ssk过来主动接战,但没想到……
虽然的确是把对手的紫色方军团给逼过来了。
但反而现在变成是蓝色方的god战队自己这边投鼠忌器又骑虎难下。
我正面不好开。
又找不到其他更合适理想的手段。
土龙轻易不能冒险开打,反而只能眼睁睁看着自家下路外塔被对面的暮光之眼单带兵线给一点点推掉。
这样的战局节奏,看起来自然是少了几分精彩的,可恰恰是这样的僵持胶着看似无聊的局面,才越是透露出一份令人压抑窒息的感觉。
因为真正到了最顶尖级别水准的职业战队,越是不需要靠着纯粹的个人操作实力来打开局面获取胜利。
我靠的是节奏的运营。
靠的是战术的博弈。
就如同前面god战队成功将对手紫色方军团第一波强势发力期给化解于无形,现在的ssk战队就是以其人之道还治其人之身,同样仿佛兵不血刃,却反过头来已经将god战队的蓝色方军团一点点逼入到无比被动难受的境地当中。
你打不打?
不打我就陪你拖。
拖到最后你自己或许都只能被迫选择放弃,那么就等于这一波博弈交锋你只赔不赚还付出了额外一座防御塔的代价。
这种感觉,简直比起你因为个人实力不足作碾压还要来得更让人憋屈更让人难受。
每一下带走防御塔的一小格血量。
每一下,都仿佛是响在所有人的耳边,让人眼皮发跳。
眼看着……
这god战队的下路防御外塔就要白白被慎给单拆掉了。
可河道的小龙峡湾这边正面战场上,战事依旧没能够被蓝色方军团给开起来。
“ssk太稳了,完全没给机会破绽啊。”
训练室内场下的观战人群中,各家俱乐部的选手队员们这时候也忍不住地唏嘘感慨,本来以为这第二条土龙将会成为蓝色方军团最有力的开团诱饵,能够成功逼得对手ssk过来主动接战,但没想到……
虽然的确是把对手的紫色方军团给逼过来了。
但反而现在变成是蓝色方的god战队自己这边投鼠忌器又骑虎难下。
我正面不好开。
又找不到其他更合适理想的手段。
土龙轻易不能冒险开打,反而只能眼睁睁看着自家下路外塔被对面的暮光之眼单带兵线给一点点推掉。
这样的战局节奏,看起来自然是少了几分精彩的,可恰恰是这样的僵持胶着看似无聊的局面,才越是透露出一份令人压抑窒息的感觉。
因为真正到了最顶尖级别水准的职业战队,越是不需要靠着纯粹的个人操作实力来打开局面获取胜利。
我靠的是节奏的运营。
靠的是战术的博弈。
就如同前面god战队成功将对手紫色方军团第一波强势发力期给化解于无形,现在的ssk战队就是以其人之道还治其人之身,同样仿佛兵不血刃,却反过头来已经将god战队的蓝色方军团一点点逼入到无比被动难受的境地当中。
你打不打?
不打我就陪你拖。
拖到最后你自己或许都只能被迫选择放弃,那么就等于这一波博弈交锋你只赔不赚还付出了额外一座防御塔的代价。
这种感觉,简直比起你因为个人实力不足作碾压还要来得更让人憋屈更让人难受。