即便是常规意义上的所谓绝食型打野,也并非是真的纯粹绝食。
因为你就算想要游走gank,总归也得先确保自身等级经济的发育——
如果落后太多,一方面是自己装备还没法初步成型、gank打不出多少伤害起不到配合线上队友的击杀效果;另一方面也是如果自己等级太低,贸然展开游走gank还极有可能变成送到对手嘴边的肥肉。
所以,正常情况下,即便是绝食型打野,也只是相较于普通打野风格来说前期会在刷野发育之余、将相对更多的精力落在三路线上,尽量主动地在前期寻找游走gank的机会。
一般来说,开局前十分钟,能有个两次或者三次的主动gank,就已经不算少了。
否则像是以前盛行过一阵子的死歌打野,那几乎就是前期纯刷,或者路人局里的打野阿木木也是相同道理,不到六级之前那打死不可能gank上哪怕一次,就算机会都摆在眼前也未必会去抓住,自身发育更重要,到了中后期发育成型了再慢慢找机会带节奏就行了。
当然,这一把林枫选出的打野英雄是盲僧·李青,瞎子这个英雄自然要比什么死歌、木木之流在前期来得更强势也更具备进攻性得多。
但。
就算这样。
前期开局十分钟,抓上三次也已经很够了。
再多,那就是完全以牺牲自己的发育节奏为代价,很可能得不偿失。
可是此时此刻——
同样是这场比赛才刚刚进行过了十分钟的时间,而某人这一把的打野瞎子,却已经展开了足足五次的gank。
几乎是一个足够令职业打野选手都为之瞠目结舌的数据。
这是……
几乎真的绝食了。
从头到尾,简直没有半点休息时间,就算是刷野那也是在去往gank的路上顺便一刷,然后立刻马不停蹄直接奔向目标所在的一路,直接展开一波gank。
光是这种打法风格,都已经足够让人咋舌。
而更加令人心神震动的……
是盲僧不止在10分钟内展开了五次gank,甚至这五次的游走gank,起到了百分之八十的成功率!
第一波上路1换1,帮助队友纳尔稳住局面,第二波中路强抓,帮助冰女拿到人头。
第三波的下路游走gank,虽然是遭遇失利,可紧跟着第四次和第五次的gank却又分别帮助中下两路各自取得了一个人头。
因为你就算想要游走gank,总归也得先确保自身等级经济的发育——
如果落后太多,一方面是自己装备还没法初步成型、gank打不出多少伤害起不到配合线上队友的击杀效果;另一方面也是如果自己等级太低,贸然展开游走gank还极有可能变成送到对手嘴边的肥肉。
所以,正常情况下,即便是绝食型打野,也只是相较于普通打野风格来说前期会在刷野发育之余、将相对更多的精力落在三路线上,尽量主动地在前期寻找游走gank的机会。
一般来说,开局前十分钟,能有个两次或者三次的主动gank,就已经不算少了。
否则像是以前盛行过一阵子的死歌打野,那几乎就是前期纯刷,或者路人局里的打野阿木木也是相同道理,不到六级之前那打死不可能gank上哪怕一次,就算机会都摆在眼前也未必会去抓住,自身发育更重要,到了中后期发育成型了再慢慢找机会带节奏就行了。
当然,这一把林枫选出的打野英雄是盲僧·李青,瞎子这个英雄自然要比什么死歌、木木之流在前期来得更强势也更具备进攻性得多。
但。
就算这样。
前期开局十分钟,抓上三次也已经很够了。
再多,那就是完全以牺牲自己的发育节奏为代价,很可能得不偿失。
可是此时此刻——
同样是这场比赛才刚刚进行过了十分钟的时间,而某人这一把的打野瞎子,却已经展开了足足五次的gank。
几乎是一个足够令职业打野选手都为之瞠目结舌的数据。
这是……
几乎真的绝食了。
从头到尾,简直没有半点休息时间,就算是刷野那也是在去往gank的路上顺便一刷,然后立刻马不停蹄直接奔向目标所在的一路,直接展开一波gank。
光是这种打法风格,都已经足够让人咋舌。
而更加令人心神震动的……
是盲僧不止在10分钟内展开了五次gank,甚至这五次的游走gank,起到了百分之八十的成功率!
第一波上路1换1,帮助队友纳尔稳住局面,第二波中路强抓,帮助冰女拿到人头。
第三波的下路游走gank,虽然是遭遇失利,可紧跟着第四次和第五次的gank却又分别帮助中下两路各自取得了一个人头。