原本的所谓针对和算计……都已经无效。

    无非。

    就是看两边的正面攻防,二十五分钟之内如果你扛不住我的快节奏进攻,那你必输,而若是战局拖到二十五分钟之后都无法结束,就是我必败。

    场下观战人群后排,一号微微颔首

    “就看……”

    “接下来这十几分钟的功夫了啊。”

    ……

    比赛时间第13分钟,三路线上的局势似乎重新暂时归于平静稳定。

    两边双人线一先一后地换到上路继续对线。

    中路,妖姬依旧稳稳压制璐璐。

    下路,蓝色方下路外塔告破,上单天使开始在自家防御二塔前进行控线,紫色方的上单杰斯选择进入野区刷野发育,轻易不给对面打野努努机会,而同时螳螂卡兹克则是不断在上半野区徘徊游走,试图寻找机会对上中两路展开一波gank。

    不过——

    中路似乎是不需要了。

    比赛时间14分钟。

    又是一道系统女声的击杀宣告传来,震得所有人忍不住一个激灵

    “killg-spree(一名英雄已经大杀特杀了)!”

    第三次的单杀。

    妖姬战绩数据来到3/0/0。

    同时一波兵线越过仙灵女巫的冰冷尸体被直接压到了蓝色方的中路防御塔前,妖姬顺势跟进,这一波甚至已经可以将对手的中路防御一塔也给拆毁带掉。

    于是紫色方打野螳螂选择了一波上路游走,毕竟无论是在下路还是换线到上路,自家adc韦鲁斯和辅助日女在面对大嘴加风女的蓝色方组合时被压制了十几分钟实在是处境太过难受了。

    现在的螳螂等级和装备也已经发育起来。

    终于——