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创世传送门:
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易轩此刻的嚣张绝对是有理由的,因为他召唤出来的这些怪物,如果单从造型上来看的话,那可不是一般的唬人,而且怪物出现之后也对几个人造成了一定程度的震慑,人类都有这样的缺点在不理解一件事情的时候心中必然会存有恐惧,眼前这几个毛子看来也不例外,一个个长大了嘴巴看着眼前身长近两米的地狱犬根本不知道应该如何应对。
不过易轩心中却知道这些怪物的战斗力并没有他们的造型看上去那么给力。这些怪物继承了游戏中逼真的3d制作效果,看起来和美国大片中的怪物有的一拼,不过却都是花架子。
易轩在刚刚得到这些召唤卡片的时候,曾因为了以后使用的时候心中有数,所以他闲着没事的时候,曾经对这些怪的战斗力做过测试,大概浪费了三张召唤卡,易轩已经完全明白了这些怪物的战斗模式。
这些怪物的战斗方式,可以说从威力到攻击方式完全cosplay了游戏中怪物的战斗方式,而且他们也和游戏中一样没有自主意识,因此可以说很有些刻板,就算遭到致命威胁的时候,动作仍然是按照套路出牌,而且在他们的脸上实在看不到一点或者愤怒或者求生的表情,似乎他们出来只是为了被消灭而已。
比如眼前这个身高最高的豺狼人弓箭手,易轩测试的时候就曾经用到过他,所以非常了解它其实只有一种攻击方式,就是按照游戏中的动作,朝着前方迎面一箭射过去,别看它面目狰狞的看着吓人,可是无论怎么挨揍,它也不会扔掉手里的弓箭,所以一旦被近了身那就只有挨揍的份了。
再比如这个地狱犬,他比那豺狼弓箭手能强点有限,有两种攻击方式,一个迎面一扑,以及一个近距离的喷火攻击,咋一听起来还不错吧,起码可以近战了。
不过自从观察了他几次易轩就发现,他在每次的扑击之前还会有一个起跳的姿势,这就导致他的行动可以用迟钝来形容,真是稍微有些眼力见都不难躲闪开,更何况这些看起来身经百战的老毛子,说实话这些特点在游戏里的时候可是非常招人稀罕的,毕竟玩家要以一挡百的一路杀过去,怪物自然是越弱智越容易打。
可是一旦他们变成了自己的队友,这事就没那么好笑了。而喷火虽然威力不小,但是也同样有类似的前照,一旦发现规律就完了,另外喷吐出来的火焰也只有一米左右,吓人的用处到是比战斗力高的多了。
至于那两个哥布林斧头兵,那就更是废柴了,作为龙与地下城最低级的怪物,他们的动作更加单一。这几个怪物之中唯一战斗力算是比较强的,估计也就是那个装甲剑士了,从装备上看,人家有盔甲,起码掉血没那么快。再说到底也是会必杀技的兵种,如果对普通人来说多少还是很有些威胁力的,但是对上这几个老毛子,估计也不会强到哪去。
所以易轩虽然嘴上说的嚣张,表情碉堡,主要是为了唬住他们,让他们以为自己召唤出来的怪物很厉害。
心中其实压根就没把希望放在这些怪物身上,这些怪物出来只是给他做做炮灰,如果让他一个人同时对付四个老毛子,就算他有超能力护体,心中也知道完全不行。
他所求的也只是希望这些怪物能为自己争取一点时间,在这些怪物被杀光之前,易轩想要利用这个时间,先搞定眼前这个阿萨克,毕竟几个人之中他给人的威胁感最大,而且看起来也最壮。
这些老毛子虽然一开始露出一点惊讶的表情,但是到底不是普通人,几乎立刻就横下心来,脸上立刻显露出凶残嗜血的表情,那刚才被易轩砍了一刀的年轻人,看起来火气最大,嗷呜一声野兽喊叫,冲着眼前身高只有一米五六的刀斧手哥布林就冲了过去。
而他这一交手也立刻感觉到了对手的水准,开始的时候还有点小心翼翼,渐渐的发现这哥布林来来去去就那一招,而且既不会防守也不会走位,显然就是个肉盾而已,发一声喊,打的起了劲,那哥布林立刻完全处于被动状态,拼的也就是自己的血条了。
另外两人一看也明白了过来,转眼就和怪物战在一起,这一接触战斗力的差距立刻就显露出来了,那哥布林几乎是被按着爆锤。
豺狼人弓箭手要给力一些,首先主动出击,趁着对方全力对付哥布林,对着前方一箭射出,正中一个毛子的胳膊,可是没等射出第二箭,那毛子红着眼睛嗷呜一声就扑了上来,再看那豺狼弓箭手,仍然有条不紊的拉弓射箭,几乎连躲闪都没有一下。
旁边的一个地狱犬还算有点团队协作精神,急忙拦了上去,却被对方迎面一撞直接撞到了一边,那毛子几乎没有任何停顿的将正在准备开弓的豺狼人弓箭手一把按住,对着他那张长相凶残的狼人脸按住就是一顿狂踹,这几下踹的估计狠了点,豺狼人弓箭手看着人高马大,却是一点近战能力都没有,虽然挣扎着想起身,但是奈何那老毛子力量也不是一般的大,根本没办法恢复站姿,就这样连第二箭也没有机会放出来,几下就被打光了血量,猛然化作一道白光,消失不见了。
这一下子和他们登场的时候一样那么突然,刚才按住他的那个毛子手里一松,有些奇怪的看了看地上,左右找了找,发现确实再没有听他的影子,顿时兴奋起来冲着旁边两个毛子喊道:“这些怪物没什么了不起的!”不用他说,另外两个人早就发现了这一点。
易轩知道这些怪物支撑不久,所以手里也没闲着,一召唤出怪物,立刻让他们挡在身后,冲着阿萨克就冲了过去。
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易轩此刻的嚣张绝对是有理由的,因为他召唤出来的这些怪物,如果单从造型上来看的话,那可不是一般的唬人,而且怪物出现之后也对几个人造成了一定程度的震慑,人类都有这样的缺点在不理解一件事情的时候心中必然会存有恐惧,眼前这几个毛子看来也不例外,一个个长大了嘴巴看着眼前身长近两米的地狱犬根本不知道应该如何应对。
不过易轩心中却知道这些怪物的战斗力并没有他们的造型看上去那么给力。这些怪物继承了游戏中逼真的3d制作效果,看起来和美国大片中的怪物有的一拼,不过却都是花架子。
易轩在刚刚得到这些召唤卡片的时候,曾因为了以后使用的时候心中有数,所以他闲着没事的时候,曾经对这些怪的战斗力做过测试,大概浪费了三张召唤卡,易轩已经完全明白了这些怪物的战斗模式。
这些怪物的战斗方式,可以说从威力到攻击方式完全cosplay了游戏中怪物的战斗方式,而且他们也和游戏中一样没有自主意识,因此可以说很有些刻板,就算遭到致命威胁的时候,动作仍然是按照套路出牌,而且在他们的脸上实在看不到一点或者愤怒或者求生的表情,似乎他们出来只是为了被消灭而已。
比如眼前这个身高最高的豺狼人弓箭手,易轩测试的时候就曾经用到过他,所以非常了解它其实只有一种攻击方式,就是按照游戏中的动作,朝着前方迎面一箭射过去,别看它面目狰狞的看着吓人,可是无论怎么挨揍,它也不会扔掉手里的弓箭,所以一旦被近了身那就只有挨揍的份了。
再比如这个地狱犬,他比那豺狼弓箭手能强点有限,有两种攻击方式,一个迎面一扑,以及一个近距离的喷火攻击,咋一听起来还不错吧,起码可以近战了。
不过自从观察了他几次易轩就发现,他在每次的扑击之前还会有一个起跳的姿势,这就导致他的行动可以用迟钝来形容,真是稍微有些眼力见都不难躲闪开,更何况这些看起来身经百战的老毛子,说实话这些特点在游戏里的时候可是非常招人稀罕的,毕竟玩家要以一挡百的一路杀过去,怪物自然是越弱智越容易打。
可是一旦他们变成了自己的队友,这事就没那么好笑了。而喷火虽然威力不小,但是也同样有类似的前照,一旦发现规律就完了,另外喷吐出来的火焰也只有一米左右,吓人的用处到是比战斗力高的多了。
至于那两个哥布林斧头兵,那就更是废柴了,作为龙与地下城最低级的怪物,他们的动作更加单一。这几个怪物之中唯一战斗力算是比较强的,估计也就是那个装甲剑士了,从装备上看,人家有盔甲,起码掉血没那么快。再说到底也是会必杀技的兵种,如果对普通人来说多少还是很有些威胁力的,但是对上这几个老毛子,估计也不会强到哪去。
所以易轩虽然嘴上说的嚣张,表情碉堡,主要是为了唬住他们,让他们以为自己召唤出来的怪物很厉害。
心中其实压根就没把希望放在这些怪物身上,这些怪物出来只是给他做做炮灰,如果让他一个人同时对付四个老毛子,就算他有超能力护体,心中也知道完全不行。
他所求的也只是希望这些怪物能为自己争取一点时间,在这些怪物被杀光之前,易轩想要利用这个时间,先搞定眼前这个阿萨克,毕竟几个人之中他给人的威胁感最大,而且看起来也最壮。
这些老毛子虽然一开始露出一点惊讶的表情,但是到底不是普通人,几乎立刻就横下心来,脸上立刻显露出凶残嗜血的表情,那刚才被易轩砍了一刀的年轻人,看起来火气最大,嗷呜一声野兽喊叫,冲着眼前身高只有一米五六的刀斧手哥布林就冲了过去。
而他这一交手也立刻感觉到了对手的水准,开始的时候还有点小心翼翼,渐渐的发现这哥布林来来去去就那一招,而且既不会防守也不会走位,显然就是个肉盾而已,发一声喊,打的起了劲,那哥布林立刻完全处于被动状态,拼的也就是自己的血条了。
另外两人一看也明白了过来,转眼就和怪物战在一起,这一接触战斗力的差距立刻就显露出来了,那哥布林几乎是被按着爆锤。
豺狼人弓箭手要给力一些,首先主动出击,趁着对方全力对付哥布林,对着前方一箭射出,正中一个毛子的胳膊,可是没等射出第二箭,那毛子红着眼睛嗷呜一声就扑了上来,再看那豺狼弓箭手,仍然有条不紊的拉弓射箭,几乎连躲闪都没有一下。
旁边的一个地狱犬还算有点团队协作精神,急忙拦了上去,却被对方迎面一撞直接撞到了一边,那毛子几乎没有任何停顿的将正在准备开弓的豺狼人弓箭手一把按住,对着他那张长相凶残的狼人脸按住就是一顿狂踹,这几下踹的估计狠了点,豺狼人弓箭手看着人高马大,却是一点近战能力都没有,虽然挣扎着想起身,但是奈何那老毛子力量也不是一般的大,根本没办法恢复站姿,就这样连第二箭也没有机会放出来,几下就被打光了血量,猛然化作一道白光,消失不见了。
这一下子和他们登场的时候一样那么突然,刚才按住他的那个毛子手里一松,有些奇怪的看了看地上,左右找了找,发现确实再没有听他的影子,顿时兴奋起来冲着旁边两个毛子喊道:“这些怪物没什么了不起的!”不用他说,另外两个人早就发现了这一点。
易轩知道这些怪物支撑不久,所以手里也没闲着,一召唤出怪物,立刻让他们挡在身后,冲着阿萨克就冲了过去。