这让杨云大喜,将水搅浑,然后浑水摸鱼,这是他最喜欢做的事情。

    然后他动用了隐藏的一招,将他私人后花园里的替身喊了出来,那就是ktt公司。

    1992年6月29日,阿列克赛找到了拉里,死乞白赖的跟着一起来到日本,参加了3do公司筹备的秘密会议。

    经过一个多月艰难的谈判,多方重新分配了利益,ktt公司获得了5%的3do公司份额,加入松下和ea的联盟阵营中。

    8月12日,3do公司正式成立,这个空有名字,却并没有实体的公司,主要由联盟成员负责具体事务。

    ea公司是牵头人,与ktt一起负责游戏软件的制作,以及北美市场的销售。

    松下公司是硬件生产商,负责研发32位3do新主机。

    美国电话电报公司,时代华纳,环球影业这些资本财团提供资金,提供游戏cg的技术支持,以及游戏和电影之间的改编。

    一切看起来很美好,每个人都信心满满,似乎都看到了铺满金砖的康庄大道,义无反顾地冲了进去,想要从家用游戏市场上大捞特捞。

    唯有杨云一人在冷笑着看着这一切,默默地说了一句:“不怕死的都来吧!”

    他让ktt加入3do,就是往里面安插一根眼线,其实5%都嫌多了,如果能占有2%或者3%就可以进入董事会的话,他不会白白浪费钱。

    3do不能扼杀在萌芽状态,反而要鼓励他们,推动他们的发展,让家庭游戏主机市场变得更加浑浊,让初生牛犊不怕虎的松下公司花费巨资进行主机开发,让ea公司不遗余力地浪费大量时间精力和金钱在游戏制作上,将这几家公司都拖入泥潭中不能自拔。

    然后到了一定的时候,3do的人就会发现,自己努力奋斗,做出全球第一款32位主机,引导玩家们适应3d游戏,培养玩家的习惯,结果在瞎折腾了几年后,市场还是被ss和ps夺走了,那个时候,他们的表情一定很好看!

    等待,1992年的下半年一直在等待,杨云很枯燥地等待着。

    世嘉的第六代32位主机segasaturn研发有条不紊地进行着,摩托罗拉32位cup,ati公司32位gpu,yaaha音源,东芝内存,光看着这些数据,就让杨云激动不已。

    改变历史,改变原ss双32位cpu的历史,改成与ps一样的数据,这样下来可以大大提升ss的竞争力,让龙腾和世嘉战胜索尼成为可能!

    来自中科院,ati,摩托罗拉公司的多名专家汇集在东京世嘉硬件研发中心,日以夜继地做研究,中国的数十位工程师们不要命地勤奋工作,如饥似渴地学习着国际先进技术,他们在和3do公司拼速度,也在充实自己,随时准备回国效力。

    龙腾公司除了主机外,掌机游戏也有了大的进展,《逆转裁判》在9月份进入测试阶段,《星之卡比》在10月份下线,这两款游戏都还没有上市,杨云留着有用。

    街机部门提前半年完成了1992年的任务,留下半年时间自己开发新游戏,龙腾第一批扶持计划而成长起来的中国中小型企业远远不止4家,他们都在国际上发出了自己的声音。

    pc游戏部门不负众望,国产rpg游戏《笑傲江湖》在8月上市,畅销港澳台和内地,累计了一批经验丰富的pc端rpg游戏的程序员,让杨云喜出望外。

    《三国志2》slg游戏在9月完工,成为龙腾与光荣公司对抗pc端的slg拳头作品。

    《上帝也疯狂3》在10月如约上市,牛蛙工作室再一次获得全世界的赞誉。