解剖后的neogeo基板,一览无余展示在众人面前。

    除了双cpu外,与cps1和kt这两块基板最大的差别就在于,它采用了卡带游戏机的设定。

    以前做魂斗罗街机,世嘉是硬性烧录,一块基板一个游戏,坏了就返修,修不好就再另外买一块,没法变更。

    而neogeo将卡带和底座进行了分离,换游戏只需要换游戏卡就可以了,这样省去了游戏厂商的二次开发,而且更加方便游戏机厅的老板们购买。

    中山隼雄冷笑道:“他以为这种技术,就没有其他的技术厂商想过?如果只是为了换卡带,那么将来主板如何升级?他以为neogeo是fc和d一样的家庭电视游戏主机吗?”

    杨云笑起来:“我知道他们是怎么想的,他们要进入电视游戏行业!”

    纳尼!

    在场的日本人都惊呆了,snk要进入电视游戏行业,生产电视游戏主机!

    中山隼雄恍然大悟:“我终于明白为什么高堂良彦这么拒绝我的收购提议了!原来snk的野心这么大!他们想打造一款以neogeo为核心的主机,将街机,电视游戏全部用卡带结合起来,他们的核心技术应该在游戏卡带的设计上!”

    杨云和中山隼雄估计的一点都没错,snk就是这个目的,他们的野心可从来没有小过!

    蛋糕就这么大一块,已经有任天堂和世嘉对着干了,哪里还容得下snk进来?

    那还说个锤子。打呗!

    而且往死里打!

    不用世嘉出手,任天堂这次也主动扬起了巨锤。准备给这个新生代的小老弟一记重拳,将这位狂傲不羁的snk社长狠狠的打回原形!

    任天堂打不疼世嘉。世嘉也撼不动任天堂,但是两家要是铁了心的欺负snk,那是小菜一碟。

    1990年8月1日,在咄咄逼人的世嘉压力下,在来势汹汹的snk气势中,任天堂发布了令人震惊的消息,16位超任sfc主机在日本正式发售!

    相比fc而言,这部主机性能并没有得到极大的提升,虽然是16位cpu。但缓存特别低,运行频率只有d的一半。

    但是因为它采取了两颗图形协处理器,内存和显存的数据都是世嘉d的两倍,在图形处理上,比d要更先进一些。

    sfc超任在还未推出之前,就收到了150万台的订单,好多家长为了给孩子买到这款游戏机,在8月1日这天旷工排队,庞大的人流量甚至影响了东京的交通。这种场面,和口袋妖怪与gaegear上市一样差不多罕见。

    世嘉众人面临了严峻的考验,杨云亲自坐镇日本,考察着电视游戏霸主任天堂的销售情况。与自己的智囊团对紧急协商。

    这个时候,最郁闷最头疼的人,正是snk公司。他们的neogeo街机销路不怎么样,而电视游戏主机根本就还在研发当中。现在只能咬牙硬抗着,想尽各种办法来度过这道难关。

    三家对抗。任何一家做出的任何决议,都会影响到另外两家企业的业绩。