看着疑惑的三人,杨云沉声道:“我有一个梦想,一直想打造出一个超级游戏帝国出来。但是在过程中,我慢慢的发现,如果只是单纯的做游戏,并不能完整地实现它。于是我不得不进入动漫行业,半导体行业,计算机行业,出版行业,因为这些,都是与游戏行业息息相关的。”

    顿了顿,杨云看着程龙笑道:“程龙大哥是知道我最近的游戏项目的。这是一款格斗类的大型街机游戏,从全世界各地的著名格斗家中选出格斗之王,当然是以中国功夫为主角。但是仅仅依靠游戏来宣传中华武术,是远远不够的,我们需要更多。”

    黄毅听的激动起来:“中华武术的格斗类游戏?具体什么情况?”

    就知道这个游戏迷迫不及待,杨云呵呵笑着,将拳皇的大致情况说了一遍。

    杨云继续说道:“现在人物已经确定,并且招式也差不多落实到人了,袁八爷,洪金保,还有那些咏春截拳道的传人们都已经到位,给游戏角色设计动作。下面我想做的是,一个是武侠漫画的改编,另一个则是为游戏量身定做一部小说!”

    这么做,杨云知道很有弊端,因为后世里的这个套路,大部分都是反着来的。

    先有小说,再有漫画和电影,最后才是游戏。

    或者干脆就是风云漫画先出来,直接改编电影,最后才是游戏。

    比如说的很多大神们,一开始只是写小说。接着出版繁体,简体。再接着影视剧本改编,最后才是网页游戏改编和手游改编。

    总而言之。游戏这种方式,一直都是受众面最窄的,所以一般情况下,开发者要深度挖掘市场,各种手段都用尽后,最后才会考虑到游戏。

    口袋妖怪虽然也是这种模式,但杨云是清清楚楚知道皮卡丘赚了多少亿美元的。

    而拳皇从来没有这么做过,这是个新鲜事情,要是用龙腾自己的一套班子。能把拳皇这么逆向全套推广出去,并且获得巨大成功,那就说明事情可行!

    杨云要用拳皇来试验,他偏要反着来。

    先推出拳皇游戏,成为格斗类游戏的标杆,再推出漫画,小说,电影,逆向推广。

    这样的做法。也有成功的,但是很少,比如说盛大公司的《热血传奇》,就是由的碧落黄泉主编撰写世界观背景文案和故事。

    但纵观整个游戏史。这样成功了的究竟有多少?不好说!

    如果不可行,那就当什么都没说。

    如果可行,哼哼!

    杨云那可就发达了!

    火影的游戏。海贼王的游戏,侦探柯南的密室游戏。只要杨云想做出来,就可以创作呗!创作完了。接着再卖出漫画改编权,让日本人去做漫画,给杨云赚钱打工!

    杨云侃侃而谈:“刚才,我反对振龙哥提到的引进日本漫画,主要是因为,日本漫画的商业元素太浓郁,很多都是千篇一律的模式,他们纯粹是将漫画当成了商品在制作。而香港漫画,非常具有特色,硬派线条加上中国式水墨,画风独特,非常受华人的欢迎。而且香港本地的市场并不大,我想保持这块净土,不受外界环境影响,将香港漫画做成极具特色的独特画风!”

    黄玉朗心里何尝不知引进日本漫画的后患?