签署了合作意向,接下来杨云拿出一份详细的游戏策划书,交给了韩伟。

    “下面,我就来给你们展示一下,我们龙腾项目部是怎么立项一款新游戏的!”

    这个时候,连坐在一旁的项天和张国强也激动了起来,西游释厄传他们也不清楚细节,都想看看究竟该怎样设计,竟然能比赤壁之战还要出彩!

    大家都盯着杨云,目不转睛。

    杨云介绍道:“首先确定游戏主角。西游释厄传第一个版本中,主角有五位,分别是孙悟空,猪八戒,沙僧,白龙马,以及龙马的妹妹龙女,允许4名玩家联机共同战斗。”

    张国强注意到了一个细节,问道:“第一个版本?难道说以后的版本会增加或是减少一些人?”

    杨云笑笑:“这个要看第一版的效果了。这第一版中,五名角色分别对应金木水火土五种属性,与我们中国古代的认知观相结合印证。如果你们游戏做的好,玩家认知度高,将来你们增加阴阳眼,或者补充成八卦,亦或是增加各种召唤兽或者是魔化角色,可选择性将会大大增加。”

    哇……

    在场的技术人员都惊呼着笑起来,这些话里面的信息量好大!

    韩伟都听呆了,好多想法对他来说,都只是一个大致印象,根本没有具体到一幅幅画面上来,他忍不住看着杨云的脑门,真想一斧头砍开,再仔细研究里面是怎么长的。

    杨云继续说道:“在确定了几个游戏主角后,我们需要给他们增加丰富的动作和技能。首先是物理攻击。”

    物理攻击?这是个新名词,韩伟连忙将它记在记事本上。

    “五名角色分持各具特色的武器,孙悟空金箍棒,猪八戒九齿钉耙,沙僧降妖宝杖这些大家都知道,龙马在原著中没有武器可用,我们就送给他一根长枪,龙女这个因为游戏剧情需要而加入的角色,手持女性匕首即可。”

    张国强点点头,问道:“与赤壁之战一样,角色除了有普通武器攻击外,另外应该还有其他独具特色的特殊技能吧?”

    杨云点点头,看着韩伟说道:“是的,如果韩工有什么想法,可以随时提问说出来,我们鼓励即时交流。”

    韩伟脸一红,答应下来。

    “增加特殊技能是丰富操控性,让玩家玩久了也不会觉得腻味。以孙悟空为例,如意金箍棒的特点就要展示出来,如意如意,能长能短,能大能小,所以当我们方向盘向下,同时按跳,那么孙悟空就会用他的伸缩棒,狠狠砸向远方的敌人。”

    项天迅速画出一张示意图,拿给杨云:“是不是这样?”

    杨云接过笔,在孙悟空的头上画了一团光圈,解释道:“先原地旋转数圈,再如意伸长,变粗变大,打向单方向的敌人,长度为1/4屏幕。”

    项天清楚了意思,点点头退下。

    韩伟和张国强一起看向那张图,项天的草图加上杨云的简易提示,他们脑海中也有了直观的印象。

    “还是孙悟空,跳起来后,在半空中时,玩家后下前+拳,孙悟空会踩在筋斗云上,继续跳上天,并且在落地前拔出几根猴毛,幻化成小猴崽子,落地伤敌。”