全额收购是一种形式,另外还会因人而异,用项目形式合作,或者干脆就自主创新,开发出同类产品于原版对着干。

    图佐列夫犹豫了,龙腾和育碧都是看中了他的游戏部门。所以才亲自来到莫斯科与他商谈合作或是收购事宜。

    在这个年代,除了琴科夫这种世嘉阵营老客户外,1c是全苏联唯一的一家在pc端进行游戏开发与发售的只招收,根本就没得选!

    选实力强的欧洲公司合作。是苏联企业最喜欢干的事情。

    可是来自中国的龙腾公司规模实在太大,现在还是全球第二大电视游戏主机平台的所有者,得罪他们也不是明智之。

    僵持中。琴科夫忍不住提议道:“既然大家都想合作,不如三方共同成立一家位于莫斯科的新公司怎么样?如果这样做的话。不如把我也加上,你们三家共同提供游戏。而我在莫斯科的工厂负责生产和销售,你们觉得怎么样?”

    好主意,杨云当然愿意这样做。

    育碧除了有收购工作室的习惯之外,他们也是一家极富原创力的游戏制作公司,而这些原创游戏内容,是杨云无法用收购方法得到的,而他重新安排人抄袭制作,费时费力费心不说,还容易惹到麻烦,育碧可是有国家支持的公司!

    图佐列夫也没有异议,他们游戏本来就是副业,能与两家全球知名游戏制作公司合作,他们求之不得。

    劳伦斯松了一口气,他对中国的龙腾公司充满忌惮,都是做游戏的同行,他很清楚在电视游戏街机以及掌机上,世嘉有多么的强势。

    法老控这家日本pc游戏制作商也算是小有名气了,也臣服于龙腾,双方共同开发pc端游戏在d平台上的移植,同样也在进行d平台游戏移植到pc端的研发,这对育碧来说就是一个潜在的威胁,他们可不敢保证口袋妖怪进入pc市场,各种rpg游戏纷纷发布pc版本之后,育碧能轻松面对这些史诗大作!

    如果真想死磕,请看看另外一家pc游戏制作商日本光荣公司吧!

    劳伦斯听说因为龙腾的三国志发售,将光荣公司的三国志游戏挤兑的根本无法生存,连后续版本的研发都是兴趣全无,数度延期,甚至面临砍掉的风险。

    所以对于琴科夫的建议,劳伦斯也笑了起来:“求之不得!但是,是不是需要确定一下合作方式?”(未完待续请搜索,小说更好更新更快!

    ps:最近几天写的很累,人的身体累,脑也累,不知不觉将我的疲倦带到了文字当中,码字效率极其低下,浪费时间不说,文章质量自己都感觉到下降了。希望书友们稍安勿躁,就这两天,等我调整过来后,我再好好整理。

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