春节过后世嘉继续研发,与索尼公司在cd标准上有了进展,获得了的技术,开始试验双16位cpu与双8位gpu的cd版本,并且在3月底做出了样机。

    这个时候,科乐美《onlylove》不断宣传,造势,给了杨云很大压力,如果世嘉主机无法达到质的飞跃,再多的过渡版本都没有意义。

    龙腾一直隐忍不发,很大一部分原因就在于自身硬件也陷入瓶颈。

    4月,ati推出了32位gpu,而且是为龙腾公司制作的定制版,与pc标准版的gpu略有差别。

    杨云二话没说,让世嘉实验室整合这些硬件,将gpu装在改过多版的d上,可是硬件研发不是一天两天就看的出成果的。

    在中科院与联想等机构派来的专家,以及ati派来的显卡硬件专家帮助下,世嘉实验室用了接近20个人,耗时两周才堪堪整合出一台cd介质,双16位cpu,外加ati特制32位gpu的测试版,也就是上月景正看到的这一版,性能还算稳定。

    杨云自己压力也是相当大,他的要求是单32位cpu,单32位gpu,然后用上索尼的零部件,做成一款ps级别的主机出来,这样可以一直用到n64出现,或者干脆就用到ps2出现,那可是坚持了整整11年时间!

    3d游戏才是杨云最看重的部分,什么双16位cpu,双32位cpu,都他吗的是个赔钱货。

    多增加的硬件就意味着成本上升,售价上升,换来的性价比却很低,极大影响了消费者利益。

    而且主机一日不确定硬件,那么开发工具包就不能确定,图形控制代码,运行指令集,这些调用方式都要发生改变,双cpu和单cpu的开发工具包内容就差别巨大,。

    为了达到完美的运行,《心跳回忆》的代码发生了至少5次的重构,让马凉这些人苦不堪言。

    连自己人都受不了了,还谈什么游戏平台?由单cpu改成双cpu,数百家依附在世嘉游戏平台上的中小型制作商,都要改变自己程序员的编码习惯,平白无故的增加工作量。

    硬件成本上升,游戏制作难度增加,这就是世嘉土星主机覆灭的最根本原因!

    “可是我们仍然无法掌握32位cpu和32位gpu的制作技术……”中山隼雄被杨云强硬地抵挡回来后,声音不由的小了三分,他有些犹豫了。

    如果杨云强硬的坚持下去,他就开始怀疑自己的眼光了,毕竟他有时候也会判断失误,而杨云几乎从来没有失手的时候。

    听到这句话,杨云烦躁就烦躁在这里,现在32位cpu的研发还是控制在nec手里,但是nec准备独立进入游戏行业,推出了自己的主机,他们对世嘉的支持已经不是那么强大了。

    要想改变自己的不利局面,世嘉不得不与其他单纯的cpu制造厂商联系,有东芝,夏普,ib,摩托罗拉,最好是不会与龙腾有利益冲突的厂商合作。

    但是从nec转变成其他厂家,意味着很多东西都要推倒重来,在没有稳定cpu货源的时候,杨云不敢随意更改供应商。

    “联系摩托罗拉,世嘉更改cpu供应商,不再使用nec的芯片!”杨云下了狠心,先度过眼前的难关再说。

    至于后市中摩托罗拉不断出售半导体业务,出售智能手机业务,出售移动业务,那都不关杨云的事了,他会努力在几年内联系更好的芯片供应商,比如英特尔或者ib。

    众人大惊!

    “杨总!换cpu的事情是不是需要慎重考虑一下?”王哲最先发言,他有些犹豫:“nec的合同在后年才到期,我们原计划的土星主机可以使用摩托罗拉cpu,但现在无故中断,会让我们与nec产生不可调和的矛盾!”