“相比虚幻到让人感觉不真实的《3d超级玛丽》,我更喜欢无限接近真实的《神偷》,虽然前者是所谓的真3d,但后者给我带来更佳的游戏体验!千万别被数据迷惑了双眼,谁在乎它是32位还是64位?游戏本身才是最重要的!龙腾公司真是游戏界的良心企业!”

    美国ktt公司总裁布朗公开发表评论,同时也承认自己是龙腾游戏迷,这是pc游戏巨头向tv游戏巨头的隔空问好,顺便嘲笑了一下任天堂。

    像是为了刻意配合布朗一样,中山隼雄在日本某公开场合也打趣说道:“如果布朗总裁想购买全套的世嘉游戏,最好是先提前联系我,我可以做主给你打八折。”

    外界评价远远没有自身体验来的直观,这款被《大众软件》和《游戏通》杂志评价为白银殿堂级的游戏,用它平易近人的价格,迅速吸引了第一批玩家的争相购买。

    日本九州福冈市,在市中心繁华商业中心有一家世嘉游戏专营店,这天迎来了一个特殊的客人,让店长记忆犹新。

    这位客人顶着福冈郊区渔民常戴的蓑笠大沿帽,但是身上却没有半点海洋的腥气,他粗壮的手臂充满力量,指节粗大,皮肤粗糙,大半个容貌躲藏在帽檐的阴影中,说话更是吐字如金,只说了一个词:“《神偷》!”

    如果不是看在这名客人出手大方,店员都不愿意接待,谁都不愿意与这种看起来好像见不得人的顾客打交道,因为谁都不知道对方会不会突然爆发,会不会做出什么稀奇古怪的事情来。

    在店员耐心讲解游戏光盘必须要与游戏主机搭配使用后,这名客人手一抖,变魔术一样丢下一叠足够数额的日元,夹着主机和游戏盒悄然离去。

    “真是一个怪人!”世嘉专营店的员工都这样评论,怪人丢下足够的现金钞票。问都没有问税金这回事,也没有拿打印的购物票根,没有要购机赠送的小礼物,更没有填写世嘉顾客登记表,世嘉店员们从来都没见过这样的人。

    如果没有接下来的这一幕,这个顾客可能只会成为世嘉诸人的茶余饭后的谈资笑料,并且很快被遗忘。

    就在怪人刚刚离开之后。两个在店内选购游戏的顾客悄声说道:“这个人好像是织田家族的人,我看到了他手腕上的暗记……”

    “织田家族不是神秘的武学世家吗?他们怎么会轻易入世?而且没听说过织田家族的人会玩游戏呀?这是什么情况?”

    “不知道……不过看他的装扮和做事方法,应该没错,他很可能就是一名武士!”

    两人的讨论被世嘉员工不小心听见,在惊讶之余,将其作为一个特殊消息传递给了世嘉总部。最后辗转反侧送到杨云的手里。

    “这……我只听说过以前有日本习武之人批判《影子传说》的,可是玩《神偷》的武士我还真没听说过。大千世界无奇不有,日本人……真奇怪!”

    杨云对此无语,但是他立刻想到了一个可能性,难道他们是想研究游戏中的光影,通过模拟游戏中的环境,当成刺激他们研究隐匿技术的工具?

    杨云猜的没错。那名奇装异服的怪人正在专心致志地玩游戏,他其实并不是织田家族的成员,手腕上的暗记那也是他私自烙印,时刻提醒自己坚定那颗习武之心,他甚至变卖家产,定居在福冈一处偏僻的寺庙附近,过着几乎与世隔绝的生活。

    武士不好当,即使是想加入织田家族组织的外围。也要有一技之长。

    虽然他曾经担当过大学教师,但是并未从小接受过系统的忍术和武术训练,他在武力值上不如别人,只能想办法换个思路证明自己。

    比如说,他打算利用自己的专长,写出一篇理论研究《阴影中的隐匿之术》,这也是进入织田家族外围的方法之一。现代的武学世家也需要有人进行武术研究,他一直都在思考光与影对隐匿术的影响,龙腾科学严谨的3d游戏引擎光影特效正好帮忙印证他的一些想法!

    要是杨云知道《神偷》竟然可能会影响一代日本武士和忍者,他恐怕会笑出声来。这对他来说是几乎不可想象的事情,他最多只能想到那些小毛贼们喜滋滋地玩这些游戏,试图学习到偷盗技巧,或者是那些警视厅的探员们,想看看游戏是否会提高社会盗窃犯罪率。

    不过,购买游戏的小偷们和警员们都注定会是失望而归,因为中古世纪的西方魔幻游戏,虽然挂着神偷之名,干的却是完全脱离现代社会的侠盗工作。