而当杨云不打算更新硬件时,他会换个角度,强调游戏创意问题,指责n64劳民伤财性价比不高。

    这就是商业中常见的战术,论证自己的优势,贬低别人的领先技术,自己永远都是对的,敌人永远都是错的。

    冯奇对此心知肚明,暗赞杨云走出一手好棋。

    “那么杨社长,这么说龙腾打算授权szone公司发行《尾行》?”这个问题,很多人都想问,世嘉开发过暴力血腥的18禁游戏,可是从来没有开发过充斥这大量性内容的hgae。

    杨云挑挑眉,笑道:“我今天来,主要是想看看其他公司的游戏改编电影是否成功。不过我对szone公司的3d游戏引擎非常感兴趣,希望能有机会在这方面合作。至于合作形式与内容,等我们达成协议后再透露。”

    冯奇适时微笑:“很愿意与龙腾公司商议合作事宜。”

    杨云是不会轻易松口的,他今天力挺冯奇,一方面是为了联手打击任天堂,另一方面打算以合作伙伴的形式与szone公司保持联系,从躲躲藏藏变成光明正大的公开合作。

    《尾行》对龙腾“立体4号”游戏引擎进行过微小的修改,杨云看的出来,在尾行世界里,那个小小的街区类似《cs》里经典的地图意大利关卡,男主角行动自如,或走或跑或跳,一点都没有感觉到游戏哪里卡,如果换成《cs》里的视角,真心感觉不到太大的差别。

    第一人称射击类游戏龙腾一直没有涉及到,主要还是pc端的引擎技术不成熟,现在机会来了,等他与szone进行合作之后,pc上的枪战游戏也会提上日程,cg的比赛项目怎能缺少《三角洲部队》和《半条命》?

    这次电影及游戏首映仪式中,在众人看来,最大的获益者是冯奇的szone,杨云的龙腾则捡了个大便宜,获得了世界一流的pc端3d游戏引擎技术。

    第二天,大量的相关新闻层出不穷,所有的媒体几乎都统一了口径,大大称赞szone公司的高水准,提到龙腾公司力挺szone,批评任天堂有眼无珠,白白浪费了崛起的大好机会,他们的失败是咎由自取,是他们腐朽顽固的老思想决定的,怪不得别人。

    失败者是不值得同情的,宫本茂,山内克仁等任天堂的新任领导者痛定思痛,忍辱负重,打算破釜沉舟,最后再拼搏一次,他们这次又有了新的计划。

    游戏界,从来都不是风平浪静。

    ……

    ……

    回到京城,来不及休整,杨云就召集起手下一帮人,开始安排任务。

    看见杨云呵欠连天,连时差都还没有倒过来,赵永平有些不忍心:“杨总,要不您还是先休息一天,有事明天再说?不差这一天两天的吧?”

    众人连连附和,方慧敏示意秘书准备一份热毛巾,交给杨云贴在额头上,有些心疼地说道:“杨总,很多事情您还是交给其他人去做吧,我一年到头好像就没看您休息过,咱们龙腾也已经做到世界领先了,不用这么拼命吧?”

    “是呀,tv游戏主机市场占有率超过60%,掌机和街机80%以上都是咱们,或者是相关合作企业,咱们不用怕谁了呀!”

    “漫画,电影,游戏,以及周边产业发展蒸蒸日上,日进斗金都往小了说,林经理都结婚了,您也该享受享受了吧?”

    “哈哈哈哈……”

    难得集体戏弄杨云和林志宏,有一个人带头,后面都一窝蜂冲上来,让杨云是哭笑不得,敲着桌子抗议起来。