纪录片的进程被加快了,张国强终于在半个月后做出了一份大框架下的《暗黑破坏神2》策划书,经过杨云的首肯后,《暗黑破坏神2》终于正式立项。

    龙腾公司像一台精密机器一样运行着,一支精干的队伍迅速组建起来,资深编剧入场,创作的团队有中外员工六人,共同协力创作。

    游戏策划师杨云,和马科斯他们将整个故事划分成五个大板块,六位资深编剧们修改了30万字的稿子,多次被杨云打回来重新修改,背景故事大纲的撰写因此花费了整整三个月时间才定稿。

    编剧们在忙碌的同时,程序员也开始工作,他们将策划方案中的游戏框架搭建起来,这个建立在《暗黑1》基础上的游戏只需要进行不多的改动即可。

    程序员与美工每天都在讨论界面美化工作,而美工们除了配合程序员制作界面之外,还要给暗黑2里面的数百个物品进行图像匹配。

    此外,还有一个职位很特殊,他们是纯粹的编辑,专门负责游戏和背景故事中的npc人物取名,装备取名,是不影响主线剧情的小支线故事编写者,有时候他还要装神弄鬼一样在迷宫的墙壁上写一些咒文之类的文案,一些cg过场的对话也是由他来完成。

    技术成面上还有,数据库管理员,网络架构师,3d建模师,多国语言翻译。声优配音师,游戏音效师,游戏音乐制作人。cg动画制作人,程序测试员,市场推广人员等等相关职位轮番出现在纪录片中。

    时光飞逝,三年后《暗黑破坏神2》终于做好了,进入最终测试阶段,这时候宣传部门就行动起来,官网论坛管理人员。版权律师在忙碌着,市场部接手整个游戏的宣传推广任务,各专业性的游戏展会。大型小型的cosplay表演,各类游戏手办设计与生产制作,专业游戏杂志送检,资深业内权威专家和玩家测评等等。

    这是最繁琐的阶段。要做的事情太杂。为了达到最好的推广效果,几乎每一个细节都不放过,只要有机会,游戏宣传就会跟上,就算是游戏已经上市发布开始卖了,玩家们已经开始反馈了,龙腾这部精密运转着的机器还是没有停下来。

    《暗黑破坏神2》的测试与bug修改,补丁制作。资料片制作,这些都还在后面。张国强的暗黑小组还是不能放松。

    但作为一军统帅的杨云,他的指挥刀已经指向了其他的方向,有一天,他叫来张国强,将一个厚厚的记事本丢在他面前,上面写着“仙剑奇侠传3”这几个大字。

    “虽然这三年来张总工并不是只关注着《暗黑破坏神2》这一款游戏,他还指导开发过其他多款网络游戏和单机游戏,但他心中从来都没有真正放下过这款游戏,一直都是战战兢兢。三年磨一剑的《暗黑破坏神2》上市后市场后反应相当好,这让他心里最大的担忧放下来,他终于可以轻松几天了。可是刚刚休息了两天,他又接到杨总的命令,龙腾新游戏《仙剑奇侠传3》很快就要立项,张总工又要开始这新一轮的循环。”

    纪录片到此结束,一个小时的讲解,仅仅只是将游戏制作详细说明了一遍而已,游戏上市后的细节并没有介绍太多。

    但这已经足够了,它成功地告诉人们,一款游戏需要的不同职位已经达到20个以上,游戏不仅仅只是程序员的事情,它还有大量的艺术创作者投入了心血在里面,文字,图像,音乐,有太多职业都在为游戏服务。

    台下近千名师生和家长看了震撼莫名,很多人都在反省自己,难道说自己一直在反对游戏,是不是眼光太狭隘了一点,是不是观念太偏执了一点。

    高三学生们更是激动不已,他们这才知道,原来想进入游戏行业,并不是一定要报考计算机系,其实还有中文系,历史系,小语种,法律,市场营销等等各种专业可以选择。

    其实他们还知道,在纪录片没有播完的后半部分,游戏上市后的动画影视公司,漫画出版社杂志社,游戏周边加工产业玩具工厂,还有太多太多的实体行业与游戏相关,这样的规模已经庞大到让人完全无法直视了,这是一个涉及到数百万从业者的巨大利益团体。

    这也难怪游戏公司能带动庞大的产业链起来,光是软件就可以带动周边数十个小型行业围绕在它的身边,要是再加上龙腾的电视游戏主机呢?那可是连带着cpu,gpu,内存条,硬盘等计算机硬件行业,这又该是多大的份量?

    6%的gpd绝对不是假话,一张重量不超过15克,面积不超过110平方厘米的小小光碟,竟然涉及到那么多行业的利益,这让每个看过这部纪录片的观众都震撼了。

    “涨知识呀!我才知道,原来做一款游戏,竟然还需要那么多人,用那么长的时间才能完成!”

    “所以你们看啊,请的几十个老外做开发,程序员,美工,编剧和测试人员都有几十个了,每年光工资可能都要发上千万吧?三年才做出来一个《暗黑破坏神2》,成本几千万原来是这么得来的,难怪卖这么贵!但实话实说,这游戏确实做的好,贵的值得。”

    “看来,孩子明年高考应该有确定的报考方向了,不一定非要读计算机系,其实可以根据他的喜好和优点来,我女儿喜欢画画,就让她去学习计算机制图之类的也可以。”