可是太有才的人就怕有野心,想当年索尼先是和任天堂合作,合作不成就自己干,一上来就打算自己掌控cd标准,垄断整个主机市场,控制所有高精度零部件,让所有的游戏制作商都求着他们,ps宣传也是带着虚假,号称同时处理56万多边形,cpu多么先进,图形处理多么厉害,恨不得一招就将任天堂和龙腾都给无差别打趴下。

    杨云提前一年推出ss,又不断从cpu和gpu上面扩充实力,慢慢的与索尼在硬件上面缩小差距,又不断推出经典的游戏,在软件上又将索尼远远抛在后面,而且将艾尼克斯,史克威尔这些日式游戏大企业给牢牢捆绑在龙腾的战车上,索尼的ps平台确实好,但无米下炊,只能一败再败。

    “我们打了有四五年了吧?索尼这次亏损,我想会不会让他们的上层产生动摇心态?”

    “我认为肯定会,1998年亚洲金融危机,日本到现在还没有完全恢复过来,索尼去年在欧美还略有盈利,但游戏部门拖了他们的大后腿,传闻索尼高层有意裁掉索尼游戏部门。”

    “中山社长,你有没有想过吃掉索尼游戏部门?”

    “杨,我知道你的用意,哈哈!”

    两人心照不宣地笑起来,端着茶杯相互敬了一口。

    这是要采用ktt收购任天堂的那一招,找个外面的第三方公司做幌子,将任天堂最值钱的品牌拿下来,其他的负资产全部抛弃,从而达到杨云间接控制任天堂的目的。

    索尼游戏要是真被裁掉,绝对不会简单地撤掉部门,调走人员,然后将那些仪器啊员工啊一股脑全部丢弃,肯定还会是全球招标,卖出一个合适的价格,减小自己的损失。

    中山隼雄是日本人,而且日本世嘉株式会社这个企业经营了几十年,即使到今天也没有撤销编制,还是那样矗立在日本游戏界,在某些日本人的心中,世嘉只是被中国人用资本征服了而已,他们代表的还是日本游戏文化,还是“你可以打倒我,但不可能打败我”这种日本精神。

    曾经中山隼雄也对史克威尔投降,科乐美卡普空破产,任天堂出售,日本游戏产业日趋见底的情况有些痛心,但他真正见识到杨云的实力后,知道自己是不敌的,日本游戏产业同样不可能战胜龙腾,欧美游戏产业不也纷纷向杨云表示臣服,成为龙腾的附庸了吗?

    顺应大流才是聪明人的选择,他是职业经理人,只要能挣到钱,成就他的事业,他并不在乎为谁而战,他自问如果世嘉还在他手上,绝对会不敌任天堂和索尼,那么他何苦想这么多?

    “索尼游戏如果再倒下,日本游戏界就真的没有旗帜了。我可以去接下索尼游戏,但这件事需要好好策划,小林前辈不在了,我对国会的影响力有限,也许我不得不去重新寻找合作者。”中山隼雄思考了很久才说出这句话,他确实顾虑重重。

    杨云点点头:“我会让杨战和王哲过来帮你,你们这个组合在日本几乎没有什么对手,我相信如果索尼游戏出售,全世界没有谁能争得过你们。”

    “首先我要与龙腾决裂。”

    “这是必须的,精彩的演出不是一个人的独角戏,有主角,也要有配角,这次我愿意担任你的配角。”

    “但是请你也相信我的本性,这次不会是趁机排除异己吧?”

    “怎么可能中山社长!还记得我们第一次见面时你说过什么吗?‘现在很庆幸又有了你这个同盟军’,我们可是同盟军!”

    “哈哈!三国英雄里面黄忠快七十岁了还上战场,我中山隼雄今年67岁,也与黄忠差不了几岁,不知道还能不能迎来事业的第二次青春?”

    “试试看!”

    与中山隼雄分手后,杨云谢绝了公司的派车,乘坐出租车在东京街头转悠着。

    索尼是否真的出售游戏部门都还是两说,而且索尼游戏地位特殊,并非任天堂这种独立公司独立品牌,它是挂在索尼公司名下的一个部门,所谓的品牌价值在出售后几乎为零,而且索尼的ps平台对龙腾来说一点作用都没有,他想收购索尼游戏,只有两个目的。