【羁绊开拓召唤师允许在人物选择结束后,指定任意世界的两位人物构建羁绊,但羁绊是否成型与具体效果无法指定,且因此技能曾经成型的羁绊日后无法再次构建。】

    很强啊!

    能指定任意两人拥有羁绊,就说明在某些特定情况下,甚至可以因为这个技能成功上阵到两三个羁绊!

    “不过,这个‘羁绊是否成型与具体效果无法指定’是什么个?”

    苏止在兴奋了片刻后,终于注意到不太对的东西。

    “也就是说,还有可能指定失败的?”

    “没错啊,而且指定失败的概率还不小。”小精灵果断点头,“甚至即使指定成功了,羁绊的效果也不确定。”

    比如如果指定李逍遥和张小凡的羁绊成型,却发现效果是两人的血量进行同步——不是加入相思引,是两人的血量变化进行单独同步。

    那张小凡就完啦!

    不仅要承受相思引的血量削减,还要承担李逍遥的。

    而李逍遥也就完啦!

    张小凡掉血可不只是来源于自身,还有另外两个人的份额。

    “所以,虽然这玩意是个很好的技能,但如果召唤师大人您对人物理解不清晰或者是比较黑的话……还是不建议用的。”

    小精灵苦口婆心。

    毕竟,虽然指定是在选人后,可以让对方猝手不及没错。

    可同时在选人后指定,就说明连苏止本人,也没办法仔细考虑是否要将这个羁绊上阵。

    指定成功就必然在战场之中了!

    而且,指定成功一次的羁绊,无法被再次指定。

    这也就是防止苏止在自定义中试验羁绊,然后在正式对战中将原本设定好的强大羁绊,再次成功指定出来。

    算是一种对于对手的保护机制。

    苏止无奈地按了按额头。

    这游戏还真是,各种执着于人物选择啊。