【玩家会在任务完成之后的第一到第九十天内,开始与配对玩家对战。】

    ‘对战?一到九十天?那对战时,战的是什么?’

    【等玩家接到匹配通知,自会得知。】

    ‘那我的匹配时间是什么时候。’

    【请稍后……dang~玩家对战时间为明天,四月九号,晚上九点。】

    ‘嗯?抱歉,我好像出现误听,或者幻听了,你刚才说什么来着?’

    【您的,战斗,时间,将在,明天,四月,九号,晚上,九点,进行。】

    ‘…我…如果我没记错的话,宿,玩家的首次战斗日期是任务完成后的第一天到第九十天里内?’

    【正确。】

    得此答案,哪怕是被幸运女神吐痰二十年的齐东,亦是当即做起深呼吸。

    ‘为了安抚我现在的情绪,你能不能告诉我,有多少宿主的对战日期设定在完成任务的后一天?’

    【经计算,玩家首次对战的日期设定在完成任务的后一天的百分比是000000233。或者说,您需要我撒谎来安抚您吗?】

    ‘那你说来听听?’

    【嗯,经过计算,玩家的首战日期设定在后一天的百分比为9900000233。】

    ‘啊!我真舒畅了啊!另外你是想留着那0000000233来嘲讽我吗?’

    【本系统乃极致设计所出之物,是不可能存在任何人类情绪及劣质服…噗。哦,抱歉,刚才是我忍不住放了个屁。但请您务必相信本系统的专业性。】

    ‘嗯,我感受到你发自于内心的诚意。另外,在今天里内,除了紧要的事情和我的提问外,也请您务必不要跟我说话!’

    【好的,另外,请问玩家要怎么分别要紧和不要紧?】

    ‘???要紧就是要紧,不要紧就是不要紧啊,我怎么知道怎么分列。’

    【我需要细致的数据才能完美的将事情,资料,信息完善分列。比如,什么类型的事情是被列为要紧的?什么地区的事情是被列为要紧的?什么时候发生的事情是被列为要紧的?是过程要紧还是结果要紧等等等等。】

    ‘…你不是系统吗?这点事也分析不了?啊!不对…嗯,是了…我感觉我将是第一个被系统气死的宿主。你是不是故意气我的?’

    【啊?玩家这么快就发现了?】