必须承认狼烟公司真的很了不起。比斗场地内竟然连天气都能模拟,正在下雨。周围看起来就像一片水泽乡野,田园。水塘,河流。山野,甚至还有水库;当然,田园处于半开辟状态,那些被水草覆盖的区域有可能深埋陷阱,踩进去很难再上来。

    粗粗扫一眼周围,刘二地找到观察重点,若想占据地形优势,最好就是那几座小山。踩在相对坚固的土地,等到对手从泥泞地地面艰难行进的时候,瞄准开火就好。

    对手如果在山上,或者距离很近的话,刘二地不至于害怕、但会感觉有些麻烦,他调整雷达扫描参数,经过一番仔细观察,确认对手并未隐藏在那里。

    稍稍松了口气,他又把视线朝周围扩展,搜索起对方踪迹。仍旧一无所获。

    这是好事,说明对方距离山坡比自己更远,然而对一心求战的刘二地来说。却又有些麻烦。这块地图真的很大,刘二地确认对方选择了最大尺寸,已经超出雷达扫描范围。

    “懦夫,就是想跑。”

    这是狼烟规则允许的,为了模拟真实战场,彼此并不一定能够马上发现对手。

    为避免一方始终找不到对手的情况发生,狼烟对地图面积的最高值做出限制,并把雷达参数调整,任何地图。只要居于正中心,理论上便可覆盖全境。另外需要提到的是。这里的面积和雷达技术参数、以及武器射程都与正常情况不同,做过不对等缩小。

    这是必须的。当真全部按照现实设计,弄出数百里宽的话,只要一方坚决避战,岂不让对方束手无策。

    之前那个成功拖和的例子,逃跑本身就是其专长,机甲经过改装,而且利用过多种掩护道具,并非理论上无法追上。

    总之有些麻烦,刘二地心里愤怒想着,局势依然需要慢慢破解。略想了想,他操纵着机甲朝其中一座山头行进,一路上保持雷达开启,密切关注着周围动向。

    机甲在视地行走真的很麻烦,操作难题无需赘言,还没走到山坡刘二地就意识到,自己的能耗过快。

    那家伙难道打的这个主意?

    那真的麻烦了。

    对刘二地而言,这是必然会发生的事情,负重、行进,还有雷达功率,他做到一切会增加能耗,此时此刻,刘二地难免生出和舱外学子们同样的念头,有些担忧。

    对手不在乎打不打,只要原地不动,就已经占据不少优势。

    “无耻,卑鄙,饭桶!”

    正在焦虑的时候,雷达屏幕上一颗光点跳出来:找到了!

    没错,找到了!

    对手与这边的距离不近,但也不是太远,不知道他所在的地方存在什么天然干扰,或者使用过某种设备,比如磁力炸弹什么的,此前扫描的时候没能发现。

    在意识到这点的时候,刘二地马上做出应对:关闭雷达。

    他发现了对手,对手未必已经发现他,在缺少足够技术装备的情况下,雷达干扰只能是双向,对手营造出这么个区域,想必不会轻易开机浪费能源。