值得一提的是,此次大赛,黄君安虽为四大家子弟,但没有使用私人机甲,而是像绝大多数参赛学子一样使用标准版竞技机甲。这样参赛的最大坏处是,每名参赛者对这款机甲的性能了如指掌,比如其启动的速度,反应时间,横移、前进时候的差异等等,熟悉到不能再熟悉。
当机甲被炮火集中,带来的震荡势必影响操作,红方机甲明显算到这点,机炮三发算死了对方的角度与速度,无论怎么做,都应该避免不了被击中。正因为看出这点,观众席上才对红方的表现报以欢呼。当然,因此有能量护罩,被击中不意味着分出胜负,但能占据先机。
对远程攻击手而言,先机常常意味着一切,此前预赛就出现过这样的例子,一方开火击中对方之后,凭借良好的进攻节奏将对方一直虐到死,恁是打出完美ko的结果。
一次妙到巅毫的闪避动作,蓝方的反击同样称得上妙不可言,前面两发紧追红色机甲的身影落空,第三发已经算好对方的轨迹与提前量,直扑其前方。
视线中,红方机甲仿佛主动朝炮火撞上去一样,避无可避。而在这个时候,蓝方机甲又已调整好位置,炮口微转朝向红方机甲刚刚经过的位置。
这就是攻击节奏。
仅仅一次反击,蓝方就已经初步占据优势。
机甲对战,远程与近战完全不同。曾经有人这样形容,远战好比剑客较量,一招一式都有讲究,胜利需要点滴积累才能获得;好处是,一旦某方占据优势,对手很难翻盘。象鼻子下,近战就是流氓轮刀互砍,战斗凶猛,胜负来的快,但却随时有可能逆转。实战当中不乏这类例子,一方明明大占上风,不小心、或因为这样那样的因素被对手击中要害,瞬间从天堂跌入地狱。
今天对战的两个人,黄君安是标准的远程攻击手,之前四场胜利全部通过炮火得来。上官飞燕看起来比较“全面”,此前常以远攻开路,不行就近战。正因为忌惮黄君安的远攻能力,她才以最快的速度抢先发动攻击,同时发挥横移的速度优势,不让对手如愿。
可惜,结果依然是这样。
关键时刻,上官飞燕做出令人意想不到的选择,她没有减速试图规避,而是将操纵杆一拉到底,原本就已经极快的速度再次暴增,划出残影冲向前方。
轰!
能量弹首次爆炸,蓝色的能量护罩微微荡漾,虽未正面击中,但也造成一定伤害;雪燕机甲受到冲击,身体斜飞的途中甩身变向,炮火加剧,猛烈横扫。
“好!”
观众席上再次响起喝彩,人们都看出来,雪燕虽然被炮火击中,但却避免被连续攻击,此时的反扑更让对手措手不及,堪称绝妙。
然而蓝方机甲接下来的动作,再度显示出黄君安对炮火方面精准到令人生畏的判断;他没有忙于转移炮口,而是斜向跨步,拧身,中途一次基本跳跃;几步下来,红方七发炮火擦身而过,刚才因为失去方向的炮口竟然刚刚好转到攻击位置,又是三连击。
与刚才追击之后打提前量不同,这次的三连发几乎复制了红方开战之初的战术,不求击中,更多为了控制其身位。
“三步追魂”有看过黄君安战斗的人连连摇头,心里知道红方遇到麻烦。
上官飞燕不具备君安那种恐怖的炮火间距判断能力,她的左手在操作台上飞速掠过,耳边听到嗡的一声,辅助引擎开始运转,雪燕机甲背后双翼展开,腾空而起。
这是雪燕与常规机甲的最大差异,起跳加上飞翼的推力,使得它可以进行短途飞翔;但要注意的是,机甲不可能像飞机那样持续飞翔,因为要实现这个目标,整个机甲的体型都需要重新设计,增加的构件更是不可想象。只有在太空,由于处在失重环境,只要有推力就能前进,才有可能让机甲真正飞行。
雪燕的飞翔,实际上是一种长距离跳跃,高一些,远一些,关键时刻用用罢了。
现在就是那种时候,雪燕机甲腾空避开蓝方炮火,借机滑翔冲向对手,同时不忘以炮火开路,希望借此封堵对方火力。很明显,她已经意识自己在火控方面与对手存在巨大差距,主动改变战术。
当机甲被炮火集中,带来的震荡势必影响操作,红方机甲明显算到这点,机炮三发算死了对方的角度与速度,无论怎么做,都应该避免不了被击中。正因为看出这点,观众席上才对红方的表现报以欢呼。当然,因此有能量护罩,被击中不意味着分出胜负,但能占据先机。
对远程攻击手而言,先机常常意味着一切,此前预赛就出现过这样的例子,一方开火击中对方之后,凭借良好的进攻节奏将对方一直虐到死,恁是打出完美ko的结果。
一次妙到巅毫的闪避动作,蓝方的反击同样称得上妙不可言,前面两发紧追红色机甲的身影落空,第三发已经算好对方的轨迹与提前量,直扑其前方。
视线中,红方机甲仿佛主动朝炮火撞上去一样,避无可避。而在这个时候,蓝方机甲又已调整好位置,炮口微转朝向红方机甲刚刚经过的位置。
这就是攻击节奏。
仅仅一次反击,蓝方就已经初步占据优势。
机甲对战,远程与近战完全不同。曾经有人这样形容,远战好比剑客较量,一招一式都有讲究,胜利需要点滴积累才能获得;好处是,一旦某方占据优势,对手很难翻盘。象鼻子下,近战就是流氓轮刀互砍,战斗凶猛,胜负来的快,但却随时有可能逆转。实战当中不乏这类例子,一方明明大占上风,不小心、或因为这样那样的因素被对手击中要害,瞬间从天堂跌入地狱。
今天对战的两个人,黄君安是标准的远程攻击手,之前四场胜利全部通过炮火得来。上官飞燕看起来比较“全面”,此前常以远攻开路,不行就近战。正因为忌惮黄君安的远攻能力,她才以最快的速度抢先发动攻击,同时发挥横移的速度优势,不让对手如愿。
可惜,结果依然是这样。
关键时刻,上官飞燕做出令人意想不到的选择,她没有减速试图规避,而是将操纵杆一拉到底,原本就已经极快的速度再次暴增,划出残影冲向前方。
轰!
能量弹首次爆炸,蓝色的能量护罩微微荡漾,虽未正面击中,但也造成一定伤害;雪燕机甲受到冲击,身体斜飞的途中甩身变向,炮火加剧,猛烈横扫。
“好!”
观众席上再次响起喝彩,人们都看出来,雪燕虽然被炮火击中,但却避免被连续攻击,此时的反扑更让对手措手不及,堪称绝妙。
然而蓝方机甲接下来的动作,再度显示出黄君安对炮火方面精准到令人生畏的判断;他没有忙于转移炮口,而是斜向跨步,拧身,中途一次基本跳跃;几步下来,红方七发炮火擦身而过,刚才因为失去方向的炮口竟然刚刚好转到攻击位置,又是三连击。
与刚才追击之后打提前量不同,这次的三连发几乎复制了红方开战之初的战术,不求击中,更多为了控制其身位。
“三步追魂”有看过黄君安战斗的人连连摇头,心里知道红方遇到麻烦。
上官飞燕不具备君安那种恐怖的炮火间距判断能力,她的左手在操作台上飞速掠过,耳边听到嗡的一声,辅助引擎开始运转,雪燕机甲背后双翼展开,腾空而起。
这是雪燕与常规机甲的最大差异,起跳加上飞翼的推力,使得它可以进行短途飞翔;但要注意的是,机甲不可能像飞机那样持续飞翔,因为要实现这个目标,整个机甲的体型都需要重新设计,增加的构件更是不可想象。只有在太空,由于处在失重环境,只要有推力就能前进,才有可能让机甲真正飞行。
雪燕的飞翔,实际上是一种长距离跳跃,高一些,远一些,关键时刻用用罢了。
现在就是那种时候,雪燕机甲腾空避开蓝方炮火,借机滑翔冲向对手,同时不忘以炮火开路,希望借此封堵对方火力。很明显,她已经意识自己在火控方面与对手存在巨大差距,主动改变战术。