“最基本的内容,你一看就能懂。”老伯克指点了一下关键位置然后说道:“这些是特殊的调整,比如说在不同的元素节点,你需要调整六个方位的法器的方向和角度,以便使整个环境的魔力频率达到某种平衡。”

    “无论采用哪六种元素来架设传送阵的话,都需要将相关的六系魔力都调整到一致?”艾斯问道。

    “对的,这才是架设魔法传送阵的第一个技术难点。”老伯克说:“一般的宗师级,由于对魔法元素无法保证百分百敏感,所以在调整的时候很容易出错。”

    “第二个难点是在于传送宝石的制作和调整坐标?”艾斯顺口问道,这些内容能知道固然是好事,老伯克不肯说也无所谓。

    “调整坐标其实并没有那么难,那需要你对空间构建有一定深度的了解,只要你明白时空是怎么一回事的话,调整坐标就变得很简单轻松了。”老伯克说。

    “你是在暗示,这个魔法传送阵的最终形态,是实现时空穿梭?”艾斯目光凌厉地盯着老伯克问道。

    “那是远古传下来的说法,不过我们这个世界,应该还没有人能够做到过。”老伯克说。

    “魔法传送阵还有第三个难点吗?”艾斯又问道。

    “准确来说,构建魔法传送阵,总共是有四个难点,除了刚才说的使传送阵内的魔力元素实现平衡;以及调整坐标之外;还有提供稳固充足的传送过程所需的魔力。”老伯克说。

    “这里只有三个难点啊。”艾斯奇怪道。

    “最后一个难点并不是必须的。”老伯克说:“最后一个难点是在于临时构建魔法传送阵的时候,你需要有一个虚拟的坐标,或者是将坐标确定在你曾经出现过的某一个地点,又或者是你所希望传送到的某一个从未到过的地点。”

    “就好像我从未去过某一座山,但是我依然可以将那座山确定为传送目标?”艾斯举例问道。

    “如果是同一个世界的话,其实建立一个虚拟坐标并没有太大的危害,顶多就是传送之后到达一个险地。”老伯克说:“魔法传送阵的最大魅力,就是它实际上是能够实现多重世界的传送。”

    “比如说恶魔一族或者天使一族的故乡所在的世界?”艾斯问道。

    “对的,不过这部分,应该是已经失传了的。”老伯克说:“我们就好像活在一个网里面,任何关于网外头的传送,都好像被禁止了的。”

    “你觉得这是神灵的布置?”艾斯问道。

    “我不确定,不过如果有机会跟艾·宙斯接触的话,我觉得应该向它询问一下关于这点的答案。”老伯克说:“我测试过很多的坐标,甚至我们无法传送到这个大陆以外的任何地方。”

    “你要求我参加的比赛,也只是这个大陆的神灵投放参赛者进来?”艾斯问道。

    “并不是那样的,还有其它大陆的神灵。所以我才觉得,为何是我们这个大陆被禁止往外传送了,这点非常奇怪。”老伯克说。

    “如此核心的疑难,我应该没有资格回答的吧?”艾斯打趣道。

    “或者有朝一日,你再度成为了神灵之后,其实你也可以去了解这个真相。如果可能的话,那个时候给我传递这个信息,让我也知道真相。”老伯克说。

    “如果你死了呢?”艾斯问道。