伊芙的【汲取】进行了足足一个刻钟。

    赛格斯世界的魔力提升,也相应维持了同样的时间。

    当伊芙彻底晋升完毕时,祂本体内的神力已经达到了一万六千点,竟是足足提升了一倍!

    而同时,随着伊芙吸收掉寒冬与狩猎两个神职,祂惊喜地发现自己又觉醒了两种真神能力。

    一种是操控天气的能力,似乎是寒冬神职与自然神职融合之后衍生出来的。

    一旦施展这种能力,伊芙就能影响以本体或化身为中心的区域内的天气状况,其影响范围与影响时间与伊芙投入的神力成正比。

    当然,随着时间的持续推移和影响领域的不断扩大,神力的消耗是越来越大且越来越快的。

    另一种能力,是一种追踪能力,凡是被伊芙的神咒命中,受到伊芙神力伤害的存在,都将留下某种能被伊芙感知到的气息。

    只要与伊芙在同一个位面之内,无论对方逃到哪里,都能被伊芙感应到。

    除非……对方能够察觉到伊芙留下的这种气息,并通过一定的净化手段将其拔除。

    很明显,这应该是狩猎神职被伊芙吞噬之后衍生出来的能力了。

    第一种能力,伊芙想了想之后将其命名为【天象】,而第二种能力,则叫【追踪】。

    唔……听起来有点lo。

    只是起名乏力,伊芙实在不知道叫什么好听了,干脆就直接点好了。

    这两种能力中,伊芙最喜欢的就是【追踪】了,有了这个神咒,就意味着以后将很难有敌人逃脱伊芙的追捕了。

    而第一种能力看似在真神的争斗之中没有什么作用,但也不容小觑,因为这个能力完全能够作用于信徒……

    天气变化,对于世俗存在来说再重要不过了,伊芙可以利用这个能力强化自己的信仰。

    而同时,祭司的神术本身就是由真神的神咒演化出来的,相当于真神神咒的弱化版本。

    伊芙有了这个两个能力,也同样意味着祂可以给自己的祭司开放相应的追踪敌人,以及影响区域天象的能力!

    这同样相当于对祭司玩家的一种强化!

    对于战争来说,不管是天气变化还是对敌人的追踪,都是相当重要的。

    就拿死亡荒漠上的战斗来说,如果平日里的沙尘暴能少一点,如果玩家们的追踪能力强一点,他们完全能够战斗得更加顺利,获得更大的战果。