神乐澪以乌云为棋盘,雷球为棋子,打造出一座杀局的同时,原本乘坐纸鸢飞上天,与月亮肩并肩的关俊彦重新回归地面。

    前三个阶段,就他和神乐澪没有具体任务,神乐澪去泡澡,关某人闲着无聊,于是上天装个逼——咳咳,这个没有,划掉。

    其实上天是为了看得更清楚,更好地统筹全局,毕竟是被钦定的总指挥,还是要有点指挥的样子。

    顺便也担当下自由人的职责,哪里出了问题,及时去弥补。

    不要小看现在的关俊彦,纸鸢上放着的可不止是九字兼定,还有不比八神刹那少多少的全套单兵武装。

    如果奈落的攻势再猛一些,迎接它的就不止是八神刹那的对器材狙击步枪,还有关俊彦的火箭筒,手雷空投,以及各种精准打击。

    不需要感到奇怪,一切的一切都是基于《太阁立志传》的游戏系统里自带“铁炮”技能树。

    日本的“铁炮”其实就是火铳,现代枪械的雏形。

    铁炮的职业技能对现代枪械也起效——不起效才奇怪,战国时代的枪炮哪有现在的枪炮用起来方便。

    那种烧火棍都能玩得转,现代枪械还不玩出花来。

    虽然关俊彦没点过“铁炮”技能,但八神刹那会啊,而且水准相当高。

    关俊彦说要学,她也没藏藏掖掖,倾囊相授。

    结果也是异常喜人,关俊彦在“铁炮”上的进步极快,“狙击”“乱射”“组合铁炮”等技能一天之内全部获得,跟磕磕盼盼的剑术比起来,就像是在坐火箭。

    究其原因,关俊彦认为有两点。

    其一,有人教。

    老师的作用不言而喻,可以让人少走很多弯路,比自己对书悟效果强得多。

    其二,时代进步。

    战国时代“铁炮”难学是因为工艺不行,射击精度、稳定性都不行,现代枪械没有这方面的顾虑,只需要专心瞄准射击,不需要考虑太多。

    以“狙击”为例,拿火铳在万军之中狙掉大将是神乎其技,现在嘛,一把高精度狙击枪,一个合格的狙击手都能做到。

    当然,那些为了弥补落后工艺而开发出的技能,关俊彦觉得应该是学不到了。

    比如连射系的“三段击”“钓瓶击”,三次四次连射很厉害吗?给我把自动化步枪,我能打得你怀疑人生!

    这也是关俊彦没有因为铁炮系学得快就改换道路,主修铁炮的原因。这一系技能严重依赖装备,下限高,上限低,最终能达到的高度有限。