这又是游戏和现实的不同点。

    游戏里是上帝视角,参加战斗的人数也是已知的,一目了然。

    现实却没有这种待遇,视野只是自己的视野,有多少敌人,敌人在哪里只能靠自己去寻找。

    好在其他的显示项目被很好地保留下来。

    比如血条,比如敌我识别。

    我方血条统一蓝框,敌方血条统一红框。

    虽然没有捕捉到敌人的身形,但视野中突然冒出个红框血条,答案不言自明。

    有敌人!

    关俊彦本能地张开嘴,想要示警,却又在下一个瞬间硬生生地憋了回去。

    因为红框血条离丹玉中邦很近,近到如果敌人选择鱼死网破,暴起发难,关俊彦不敢保证自己能把人给救下来。

    不要忘了,他目前所拥有的战斗经验全部都是理论,没有真正参加过一场战斗。

    事关人命,不能拿来赌。

    最稳妥的做法是假装什么都没发现,先靠近,离得越近,救人的把握就越大。

    最好能够坚持到自己成功和丹羽中邦汇合,悄悄地把消息传过去,等所有人都做好准备后,再一举发难,把这个一直隐藏到最后,很有可能是最强的敌人一举解决掉。

    事情紧急,容不得关俊彦多等。

    立刻就行动!

    定了定神,关俊彦保持平时的步调朝着丹羽中邦走去,一边走,一边说。

    “中邦叔,大家的情况怎么样了?”

    “还——”

    丹羽中邦刚一开口,突然身体一颤,后颈的汗毛根根直立,用最快速度抓紧放在一旁的长枪,大喝一声。

    “什么人!”

    与此同时,关俊彦发出一阵牙酸的声响。