经过对于双方的实力对比,林雨心里也有了个底。

    正面刚,是绝对刚不过的,一波都扛不住。

    林雨手里的这些物品,算来算去,也就左轮有些杀伤力。

    但问题是它每打六发子弹,还需要一个一分钟的上场时间,相当扯犊子。

    剩下的数据化模板、卷轴、真视之眼和林雨新强化的体能、听觉、嗅觉等能力,只能做辅助使用。

    唯一或许还有些用处的就是闪光!

    这个一直被林雨所忽略的能力。

    因为林雨一直没发现它有太大的用处,制造一个人工的闪光弹?

    但一个闪光弹,还要释放者失明五分钟,感觉对林雨的伤害,比对敌方的伤害还要大。

    再说一个闪光弹而已,又不缺那玩意,林雨手工都能搓出来。

    直到这个时候,林雨才把这个东西从记忆堆里拎出来。

    闪光所释放的光似乎,是一种纯自然光,还携带着高温,或者说是,蕴含着一种自然光所带的元素。

    或者说是和骷髅身上所蕴含的能量截然相反。

    林雨发现,骷髅在现实世界的自然光照射下,会受到一定的伤害。

    虽然在照射下的伤害也不是很高,但是这也算是一种大范围的伤害。

    如果推论没错的话,那么闪光或许能算一种对付亡灵的手段。

    至于释放闪光后的失明,完全可以依靠真视之眼规避过去。

    两米范围以内打近战,完全可以当冲锋枪使,眼睛定位,还不影响双手的攻击。

    前提是林雨的精神力能够扛得住。

    当然如果以这种方法来算的话,林雨的战斗力或许会提升一点,但对于骷髅们的损失来说,还是微乎其微的,大头还要放在现实世界。

    先是数量,后是质量,如果能一起解决是最好的。

    问题是怎么搞?