所谓密道应该存在着很多不同的模式,分类起来的话也就是很危险以及不危险。

    作为一个自由度超高,完全潜行的rpg游戏来说,不,是就此类型所有游戏来说,如果其中存在着秘密的通道,放置有秘宝的话,多半会分为危险和安全两种密道。

    那是因为游戏玩家需要一个能够让自己满足的平台,危险的密道会增加秘宝稀有度,而安全的密道虽说降低了稀有度,但是却十分简单,容易得到好的东西。

    而两者差距自然会形成一种寻找密道的热潮,探索地图上不存在的道路就会成为一种主流。

    危险也好,安全也罢,都是基于‘稀有道具’这个基础上设计出来的关卡。

    这么一来,期待着碰到安全的关卡的玩家也会陆续增多,提高上线时间来追求那些道具。

    说白了,就是运营商钓取玩家钱财的一个方式而已。

    记得在过去的线上游戏当中,自己也曾经遇到过一些秘密关卡,打过的秘宝都是能够卖到好价钱的道具,可是那种死一次还能够从来的游戏完全没有任何挑战,从而失去了寻找那些秘密道具的心情。

    不过现在不同,自己目前身处的是一旦死亡一次就会真正消灭的游戏世界,那样的紧张感不言而喻。

    面对这个地图上应该不存在的密道,夏目从地上站了起来。

    提起地上的誓约胜利之剑,走到喷泉旁边,观察着周围的布置。

    水的话应该不存在着毒性。用手触摸之后没有感觉到腐蚀效果。

    清澈的水底有一个渠道。将这些水引导至其他地方。在渠道旁边,就由一个小小的凸起物。

    是陷阱吗?

    现在无法判断的夏目只有硬着头皮前进,那本书应该是一个很不错的道具才对。

    用脚踩了踩周围的地板,下面传来厚实的声音,告诉夏目并非空洞。

    那么。

    抬起头,上方也没有什么奇怪的东西,只有平坦的天花板和因为荧光石而发亮的石块而已。

    确认了周围的环境,夏目伸出左手抓住了放置在平台上的那本书。厚重的感觉由手上传来,看来初始等级的自己的筋力值果然低的可怜。

    将其放在喷泉旁边,封面是暗金色的花朵图案,接近于罗马文字的字体在书本上闪着异样的光芒。

    辅助系统自带的语言翻译并没有驱动起来,当然了,夏目并不在意上面的文字。

    将其打开,古老的羊皮纸包装的书页看上去有些破旧,上面的文字都是看不懂的字体。