游戏自然不会出一个无解的难度给你玩,夜一抄完答案之后,一路稳扎稳打的来到了第七层,从第七层开始,才算是真正的挑战。
第七层的挑战是沙盘推演,而且他不是让你在上帝视角里面去推演,而是直接成为一名传令兵去推算整场战争,说实话,如果是上帝视觉的话,就连对方的路线都可以看到,这样至少是相互博弈的结果,就好像下象棋一样,你吃我一个,我吃你一个。
但是失去了上帝视觉,你就要努力的去区分哪些是有用的线索,哪些是没有用的情报,就要去分析了,分析完情报之后,还要再次去计算怎么坑杀对方的兵力。
这样的难度就不是增加一点半点的了,最重要的是,玩家担任的是传令兵,也就是说,你最终还是要把情报上报,最后由那些人来决定怎么行军,这样,什么能说,什么不能说,要怎么说又是一个难点。
对于第七层,好些人都写了攻略,但是实际上随机应变的能力必须强才可以,所以夜一看了几个攻略之后,就没有继续研究了,因为战场上瞬息万变,谁也说不准。
夜一收到了第一个情报,敌军在平原驻守了三万大军,夜一没有急着上报这个消息,因为他不知道这是真的还是假的,他还在等着,等待着第二条情报。
很快,第二条情报就传来了,中军帐上,我军派出五千人马,意图从淮水河下,绕到敌军后部,伺机偷袭。
夜一知道,现在是自己要开始行动起来了,他先把敌军在平原的战报原封不动的上报,之后,得到了一个平原调兵的消息,往平原上调兵三万,夜一改成了两万,剩下的一万兵马,夜一让他们直接守在淮水河边。
情报输送的越来越快,夜一的行动也变得更加的迅速,两军终于在第一次交锋中,分了一个胜负,平原上的战争,夜一一方输掉了,平原之上,他们至少派出了五万大军,击败了夜一,杀死了八千,俘虏了两千,剩下的一万,成为逃兵被重新收编。
但是淮水河上,之前的我军的战报居然是个假消息,原来是敌军准备渡河,结果被夜一派往的士兵发现,斩于马下。
第一回合,一胜一负。
对战越来越紧张刺激了,沙盘中的推演,最终还是以大决战结束,而夜一因为以五千人马击败了敌军的八千人马获得了最终的胜利。
奖励中,有灵器的地址,也有灵器的碎片,都很接近了,但是夜一没有选择领取,而是继续的挑战。
第八层,是八卦阵,八卦阵是目前来说玩家死亡概率最高的一个难度,至于第九层,少有人上去过,所以不可考究。
八卦阵的阵法来源于八卦图,但是和八卦图简单的八个门来说,八卦阵要复杂的多,你站在山腰上,可以看到山顶,也可以看到山脚,但是你还是没有办法知道,自己到了哪里,你不知道自己到底是上山近,还是下山近。
进退两难就是这种局面,而且,你必须行动起来,不管是去山顶,还是去山脚,你都要动起来。
八卦阵也是一样,他不是一直不变的,你动不动,他都在边,也许你现在站着的是安的地方,但是下一秒就能瞬杀了你,落脚不能犹豫,而且判断还是要准确。
八卦阵中,只有死门和生门可以踩,生门等于下山,死门等于上山,你面前就有八条路,如果你一直走不出去,就是死路,你一会下山,一会上山,也是死路。
八卦阵真的很难,而夜一却是闭着眼睛在走,一般来说艺高人胆大,但是夜一显然不算是这一类人里面,所以夜一算是第二种,破罐子破摔。
可能是上天恩赐,反正夜一走出来了,到达了传说中的第九层。
关于第九层的资料,没有人知道,不管是到过的,还是没有到过的,都没有人去瞎编导第九层到底是什么。
云海之中,有一仙人,仙人举子不落,一筹莫展,棋盘之中黑白分明,但不见博弈之人,夜一上前,轻轻一推仙人,仙人白子落下,云动。
第七层的挑战是沙盘推演,而且他不是让你在上帝视角里面去推演,而是直接成为一名传令兵去推算整场战争,说实话,如果是上帝视觉的话,就连对方的路线都可以看到,这样至少是相互博弈的结果,就好像下象棋一样,你吃我一个,我吃你一个。
但是失去了上帝视觉,你就要努力的去区分哪些是有用的线索,哪些是没有用的情报,就要去分析了,分析完情报之后,还要再次去计算怎么坑杀对方的兵力。
这样的难度就不是增加一点半点的了,最重要的是,玩家担任的是传令兵,也就是说,你最终还是要把情报上报,最后由那些人来决定怎么行军,这样,什么能说,什么不能说,要怎么说又是一个难点。
对于第七层,好些人都写了攻略,但是实际上随机应变的能力必须强才可以,所以夜一看了几个攻略之后,就没有继续研究了,因为战场上瞬息万变,谁也说不准。
夜一收到了第一个情报,敌军在平原驻守了三万大军,夜一没有急着上报这个消息,因为他不知道这是真的还是假的,他还在等着,等待着第二条情报。
很快,第二条情报就传来了,中军帐上,我军派出五千人马,意图从淮水河下,绕到敌军后部,伺机偷袭。
夜一知道,现在是自己要开始行动起来了,他先把敌军在平原的战报原封不动的上报,之后,得到了一个平原调兵的消息,往平原上调兵三万,夜一改成了两万,剩下的一万兵马,夜一让他们直接守在淮水河边。
情报输送的越来越快,夜一的行动也变得更加的迅速,两军终于在第一次交锋中,分了一个胜负,平原上的战争,夜一一方输掉了,平原之上,他们至少派出了五万大军,击败了夜一,杀死了八千,俘虏了两千,剩下的一万,成为逃兵被重新收编。
但是淮水河上,之前的我军的战报居然是个假消息,原来是敌军准备渡河,结果被夜一派往的士兵发现,斩于马下。
第一回合,一胜一负。
对战越来越紧张刺激了,沙盘中的推演,最终还是以大决战结束,而夜一因为以五千人马击败了敌军的八千人马获得了最终的胜利。
奖励中,有灵器的地址,也有灵器的碎片,都很接近了,但是夜一没有选择领取,而是继续的挑战。
第八层,是八卦阵,八卦阵是目前来说玩家死亡概率最高的一个难度,至于第九层,少有人上去过,所以不可考究。
八卦阵的阵法来源于八卦图,但是和八卦图简单的八个门来说,八卦阵要复杂的多,你站在山腰上,可以看到山顶,也可以看到山脚,但是你还是没有办法知道,自己到了哪里,你不知道自己到底是上山近,还是下山近。
进退两难就是这种局面,而且,你必须行动起来,不管是去山顶,还是去山脚,你都要动起来。
八卦阵也是一样,他不是一直不变的,你动不动,他都在边,也许你现在站着的是安的地方,但是下一秒就能瞬杀了你,落脚不能犹豫,而且判断还是要准确。
八卦阵中,只有死门和生门可以踩,生门等于下山,死门等于上山,你面前就有八条路,如果你一直走不出去,就是死路,你一会下山,一会上山,也是死路。
八卦阵真的很难,而夜一却是闭着眼睛在走,一般来说艺高人胆大,但是夜一显然不算是这一类人里面,所以夜一算是第二种,破罐子破摔。
可能是上天恩赐,反正夜一走出来了,到达了传说中的第九层。
关于第九层的资料,没有人知道,不管是到过的,还是没有到过的,都没有人去瞎编导第九层到底是什么。
云海之中,有一仙人,仙人举子不落,一筹莫展,棋盘之中黑白分明,但不见博弈之人,夜一上前,轻轻一推仙人,仙人白子落下,云动。