官方更新通知:

    本次更新完成后,所有满级(60级)玩家将有一定概率触发世界树任务,完成世界树任务将可以直接进入“天命”大世界。

    大世界中,将有新玩法,等待各位发现。

    大世界将不再存在单一种族玩家,所有种族玩家均可在大世界生存。

    本次更新内容均为大世界内容,包括玩家公会调整,玩家属性调整,玩家种族调整,装备系统调整,国家城池调整,官职调整,成就系统调整,称号系统调整,另开放新系统,军职系统。

    关于玩家公会的调整如下:

    1、玩家原有的公会将直接解散,所有加入公会人员将成为无公会人员,公会会长将获得公会令补偿一枚;

    2、公会仓库物品将面回到捐献人身上,个人捐献积分将兑换成等量积分补偿,积分可在王国中兑换所有等价物品,玩家加入新公会后,其之前所贡献分保持不变;

    3、关于公会技能,无公会玩家将直接冻结,直到加入新公会开启同等级技能研究方可再次开启;

    新公会设定如下:

    1、玩家可通过击杀野图BOSS获取公会令,玩家使用公会令可直接建立公会,公会将不再限制最少玩家,改为限定最多可加入玩家;

    2、公会设定等级为1-10级公会,依次限定人数为1级公会100人,2级公会200人,三级公会300人,四级公会400人,五级公会500人,六级公会600人,7级公会700人,8级公会人,9级公会900人,10级公会1500人;

    3、玩家可通过建设,完成公会任务,以及捐献资源以提高公会等级;

    4、玩家加入公会后,再次退出需要24小时(现实时间)才可加入新公会;

    5、公会与公会之间将设立“敌对”“仇视”“友好”“附庸”四种状态,公会会长和副会长可以更改和另外一个公会的关系(附加设定1);

    6、所有等级公会均可任命一位公会会长和同级别的数量的副会长(如1级公会仅可存在一名副会长,10级公会仅可存在十名副会长),副会长拥有和会长同等权限;

    7、玩家公会可通过占领野地,建设公会基地,公会基地会对所有公会玩家开放(附加设定2)。

    公会附加设定1:

    公会与公会之间的关系,“敌对”:公会彼此之间所有的成员都可相互攻击,且不会红名,敌对公会的玩家死亡将扣除一定比例的经验,当经验不够则降级处理(敌对关系的公会,两个公会的会长都将对方的公会设定为仇视状态,则系统会在仇视状态四小时后转为敌对状态。);

    “仇视”:任意一名公会的会长或副会长可以设定任意公会为仇视状态,所有公会人员可击杀被仇视公会的玩家,且不会红名,当两个公会相互仇视四个小时后,玩家之间的关系将转为“敌对”;

    “友好”:其中一个公会向另外一个公会发起友好邀请,当另外一个公会会长同意之后,双方进入友好关系,友好关系的两个公会之间将可以相互协作;

    同级别公会仅可设定同等数量的友好关系的公会,如十级公会,仅可和十个公会成为友好关系;