但是,在正面战场上,其实歼星舰的战斗力,是不如10艘战列舰的。

    这是沃斯曲线决定的。

    沃斯曲线是战舰设计的一个专业词汇,意思是战舰随着体积增加,战斗力增加的曲线。

    沃斯曲线是一条抛物线,存在一个最高点。

    而这个最高点,就是战列舰所在的点。

    也就是说,在军事科技中,战列舰就是战力数据和体积、成本趋近最优解的舰种。

    当然,这不是说战列舰比歼星舰强。

    如果两者单挑,那么毫无悬念。

    但是,在相同的费用下,建造一艘歼星舰的费用,可以建造十艘战列舰。

    而十艘战列舰,围攻一艘歼星舰,稳赢。

    因为战列舰的火力,足够穿透高等文明所有的战舰装甲。

    在高等文明的战舰数据中,一艘歼星舰的战斗力数据相当于三艘战列舰,但价格确实战列舰的十倍。

    因此,在大规模战场上,高等文明会投入歼星舰,但数量不会太多。

    不过。

    方源向光合文明订购的歼星舰,有点特别,要求降低火力,提高曲率航速。

    提高曲率航速的方式其实比较简单,只要堆曲率引擎就行。

    当然,每一艘战舰内部的空间都是有限的。

    武器系统、护盾系统、能源系统、动力引擎、曲率引擎,这五个重要组成部门,瓜分掉战舰绝大部分空间。

    想要提高其中任何一项能力,都会导致其他能量降低。

    歼星舰。

    从舰种名字就可以看出来,这是一种以火力凶猛著称的舰种。

    然而,方源的要求却很奇葩,要降低火力,提高航速。