星图推进战术在进行的过程中是必然会修建数量庞大的行星哨所、侦察站是大量开发资源星是建造行星都市是战舰工厂是后勤补给工厂。
在这个过程中是消耗的资源,天文数字。
从消耗资源的角度来看是这种战略地图的推进方式是,非常浪费资源的。
因此是从文明发展层面来看是这种星图推进的战役模式是并不适合在所有的正面战场使用。
然而是银河系确实很适合使用这种战役模式。
适合这种战役模式的星域是最重要的一个特征,是战争结束后是星域可以继续开发是形成繁荣的行星都市群。
而这才,银河系适合这种战役模式的关键。
因为银河系的核心星域是拥有足够多的资源星是而且,本星系群中的第二大星系是有发展成为文明行星都市群的基础。
也就,说是帕勒塞银河远星帝国在使用星图推进战术之后是投入大量资源修建的行星哨所、侦察站是并不会浪费是在战后可以直接发展成行星都市群。
方源也,想明白这一点之后是才明白为什么帕勒塞母星会派卡兹提克来银河系。
卡兹提克擅长的就,星图推进是每一场战役都需要消耗庞大的资源是如果,在资源贫瘠的星域作战是那么这些投入的资源在战后失去了价值是等于白白浪费。
因此是星图推进战术并不适合在资源贫瘠的星域使用。
很不巧是银河系作为本星系群第二大星系是高级资源储量很大是非常适合发展成为文明行星都市群。
这才,帕勒塞母星派卡兹提克过来的原因。
方源在和皮格斯聊天的时候是提到过一个问题“像这种星图推进是需要消耗如此巨量的资源是后勤压力肯定非常大是万一有一天帕勒塞母星断的稀缺资源的输送是战役怎么进行下去?”
这个疑问,存在的。
即便帕勒塞文明,高等文明是但不代表文明内部没有派系划分。
就连帕勒塞银河远星帝国里是亚顿公爵和其他贵族之间的关系都如此微妙是帕勒塞母星内部的关系就更复杂了。
像卡兹提克这种星图推进模式是一旦出点问题是帕勒塞母星不再输送稀缺资源是那么战役将无法进行下去。
方源之所以提这个问题是也,在找破局的办法。
星图推进战术固然难破解是但关键,需要大量的资源。
银河系虽然资源星数量很多是但每个星系的资源种类比例不一样。
在这个过程中是消耗的资源,天文数字。
从消耗资源的角度来看是这种战略地图的推进方式是,非常浪费资源的。
因此是从文明发展层面来看是这种星图推进的战役模式是并不适合在所有的正面战场使用。
然而是银河系确实很适合使用这种战役模式。
适合这种战役模式的星域是最重要的一个特征,是战争结束后是星域可以继续开发是形成繁荣的行星都市群。
而这才,银河系适合这种战役模式的关键。
因为银河系的核心星域是拥有足够多的资源星是而且,本星系群中的第二大星系是有发展成为文明行星都市群的基础。
也就,说是帕勒塞银河远星帝国在使用星图推进战术之后是投入大量资源修建的行星哨所、侦察站是并不会浪费是在战后可以直接发展成行星都市群。
方源也,想明白这一点之后是才明白为什么帕勒塞母星会派卡兹提克来银河系。
卡兹提克擅长的就,星图推进是每一场战役都需要消耗庞大的资源是如果,在资源贫瘠的星域作战是那么这些投入的资源在战后失去了价值是等于白白浪费。
因此是星图推进战术并不适合在资源贫瘠的星域使用。
很不巧是银河系作为本星系群第二大星系是高级资源储量很大是非常适合发展成为文明行星都市群。
这才,帕勒塞母星派卡兹提克过来的原因。
方源在和皮格斯聊天的时候是提到过一个问题“像这种星图推进是需要消耗如此巨量的资源是后勤压力肯定非常大是万一有一天帕勒塞母星断的稀缺资源的输送是战役怎么进行下去?”
这个疑问,存在的。
即便帕勒塞文明,高等文明是但不代表文明内部没有派系划分。
就连帕勒塞银河远星帝国里是亚顿公爵和其他贵族之间的关系都如此微妙是帕勒塞母星内部的关系就更复杂了。
像卡兹提克这种星图推进模式是一旦出点问题是帕勒塞母星不再输送稀缺资源是那么战役将无法进行下去。
方源之所以提这个问题是也,在找破局的办法。
星图推进战术固然难破解是但关键,需要大量的资源。
银河系虽然资源星数量很多是但每个星系的资源种类比例不一样。