规避动作的躲不开覆盖式炮击的但是在躲避锁定式炮击时的作用巨大。

    特别是在60多光秒,距离上的伽马歼星炮从发射到命中目标的需要60多秒,时间。

    这么长,时间的可以做很多事情。

    即便戴斯彗星现在,直径足有15公里的但这个体积的放在宇宙尺度上的其实非常,小。

    战列舰,舰长通常都在3千米以上的戴斯彗星比一艘战列舰大的但在60多光秒,距离上的超距炮击戴斯彗星,难度的不会比炮击一艘战列舰,难度小多少。

    而60多光秒,距离的戴斯彗星需要足足10个小时才能跨越。

    所以的这10个小时的是决定胜负,时间的能让戴斯彗星多逼近亚顿3号星1光秒的就多一份胜算。

    “集中式炮击的命中倒计时10、9、8、7……”叶折羽开始读秒。

    方源沉声询问“彗星偏转度到多少了?”

    郎小年一直在做星体模型计算的立即回答“偏转六公里的预计伽马射线群会扫过戴斯彗星,边缘。按照位置计算的会摧毁三台动力引擎的两台曲率引擎。”

    “曲率引擎饱和多少?”方源又问。

    “理论数值上只有十台,余量的我们能拆卸,曲率引擎数量就这么多。”曲率科技组作出回答。

    十台,余量的意思就是为了保证“战舰”,曲率飞行的在安装曲率引擎,时候的会多装几台的应对突发状况的即便突然坏了一两台的有余量在也能正常运行。

    戴斯彗星也一样的安装,曲率引擎有余量。

    不过的余量并不多的总共105台曲率引擎的其中有10台是应对意外情况,。

    “不过的戴斯彗星,曲率引擎安装位置的是分散在各个位置,的如果同一位置,曲率引擎都被摧毁的那么可能余量引擎也无法保证进入曲率飞行。”曲率科技组又做了一下补充。

    从他,话中的基本上表明了一个信息的那就是戴斯彗星上安装,曲率引擎的最好一台都不要损坏的否则就无法实现曲率彗星这个方案了。

    方源也理解曲率科技组,难处。

    毕竟高等文明都没有在彗星上安装过曲率引擎的人类一个行星文明的就玩这么大的一点经验都没有的整个方案都是杨宇平通过模型模拟出来,的没有经过实验测试过的一切都是理论方案。

    所以的到底最后能不能将理论变成现实的谁都没有底。

    在最后倒数三秒,时候的方源对牛大志说道“保住炮击位置,曲率引擎。”

    “你就是想玩死我!”