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    “有没有可能,直接攻击行星要塞?”

    方源借用光合文明的会议通道,提出了这个建议。

    这个提议,很快就被否定。

    “这是不可能的,光凭我们舰队的战斗航速,不可能突破安图达尔伯爵舰队的拦截,攻击到行星要塞。”

    并且给出了合理的理由。

    “想要攻击行星要塞,我们的舰队,需要穿过总共10光秒的距离,在这个过程中,会持续不断的遭到行星要塞的火力压制,以及安图达尔伯爵舰队的攻击。以我们舰队的战斗航速,至少需要半个小时的时间……”

    “这半个小时的时间,意味着我们全程都只能挨打,而且是顶着行星要塞和安图达尔伯爵舰队的全部火力。”

    “在这个过程中,战舰至少战损三分之一,在这么大的损失下,即便摸到行星要塞,那也没有任何意义了。”

    卡拉克西再次表明态度:“我们唯一的机会,就是突入安图达尔伯爵舰队的缠斗范围,直接让行星要塞的火力失效。”

    在碳基联盟第一次发起进攻的时候。

    三眼族舰队曾经一度逼近到了安图达尔伯爵舰队的缠斗距离。

    只要双方舰队位置重合,那么行星要塞的火力压制就无法生效。

    到时候就会变成舰队混战。

    而三眼族最擅长的就是太空混战,只要在混战中,解决掉安图达尔伯爵的舰队。

    剩下的行星要塞,就成了一颗没有舰队支援的固定靶,解决起来就简单得多了。

    三方作战会议继续进行,始终争论不出一个有效的方案。

    皮格斯提议道:“有没有可能,使用歼星炮摧毁掉行星要塞?那其实就是一颗全面武装的行星嘛。”

    卡拉克西否定道:“这个方案不可行,使用歼星炮摧毁行星要塞的前提是,先消灭安图达尔舰队。

    “一旦我们我方战舰使用伽马歼星炮,那么战舰本身的可移动幅度也很小,可以看成了是一个半固定靶。

    “安图达尔伯爵舰队只要逼近攻击,发射伽马歼星炮的战舰,会很快被打沉。

    “所以,难题又回到了原点。