一路小跑,李秉很快就来到了12级野怪——山贼的区域。

    山贼野怪区,是一个不小的山头。这片小山头横竖都有近一公里路,山头上遍布了密密麻麻的山贼;怪源充足,经久耐刷,是个绝佳的练级宝地,就算同时有几千名玩家在这里练级,都不会感到丝毫拥挤。

    因为是清晨,加上游戏中类似山贼野怪区的练级场景其实并不少,所以李秉只在山头上稀稀落落看到了百来名玩家。这百来名玩家都自顾自地组着队伍、埋头练级,玩家们都很有默契地不去打扰其他队伍的练级;毕竟,在怪源充足的情况下,玩家们完全没必要去跟别人抢练级点。

    当然,如果人多怪少,那“杀人抢地”的事情,在游戏里是绝不会鲜见的。

    李秉的到来,并没有引起其他任何玩家的注意,不过却第一时间就引起了山贼区边缘的山贼们的注意。

    “嗯?有玩家!”立马有一堆山贼把目光投向了李秉。不过由于李秉才刚刚踏入山贼们的领地,离山贼们都比较远,加上记者本就是个不怎么会吸引仇恨的职业;所以,虽然有不少山贼好奇竟有玩家会孤身一人来这里,但却没有一只山贼上去攻击李秉。

    出了新手村后,孤身一人跑到野怪堆来练级的,是极其罕见的,罕见到就连怪物们都要忍不住好奇地看上几眼。

    毕竟,出了新手村后,《拔刀》中各个职业的特色就逐渐地变得鲜明化起来。

    骑士,在游戏中算是比较纯粹的肉盾职业。骑士的攻击虽然相当平庸,但高血高防高格挡这几大突出优势,使得骑士成为了组队练级中几乎不可或缺的存在。

    剑客,是五大主职业中,除骑士外唯一的近战职业。比之骑士,剑客有着强大的近战物理攻击能力;剑客超高的暴击,配合剑客那本就不低的攻击力,使得剑客能在一瞬间就爆发出强绝的伤害输出。而同时,剑客那超高的闪避,又给剑客提供了生存的最大保障。唯一美中不足的是,剑客的血量和防御实在是太低了;不但低,而且低得可怕!因而,有剑客参与的pk中,基本上双方玩家就是在对秒;不是你秒我,就是我秒你——剑客的人品够坚挺、运气够逆天,爆发出高暴击、高闪避来,那就直接把对手秒了;而如果人品阳痿了,出不来暴击、又出不来闪避,那就直接被秒了。

    飞羽,顾名思义,是一个可怕的远程物理攻击职业。光就单纯的攻击力上来说,同等级、同装备的飞羽,比起剑客来只强不弱;无非就是暴击能力,稍逊色与剑客罢了。《拔刀》中,对飞羽的定位就是——远远躲着放冷箭的弓箭手。因而,飞羽的伤害输出虽然高得可怖,但飞羽这个职业却极其的脆弱。低血低防不说,还没有剑客这样的闪避能力;一旦被其他职业近身,基本就是一两刀秒掉的事情。

    法师,这是一个极度可怕的职业。当然,我这样说,并这不是在质疑《拔刀》中职业的平衡性;《拔刀》中的五大职业,不论是前期、中期还是后期,都是绝对平衡的。说法师可怕,完全是因为法师的瞬间爆发能力太逆天了!如果说,飞羽的攻击,是可怕在“**如流水”地射箭,可怕在持续不断的伤害输出;那法师的可怕就在于,那一瞬间的惊艳爆发!如果给法师足够的吟唱时间,那么,法师那高得变态的法术攻击,再配合比之剑客只高不低的暴击能力;很多时候,法师秒杀其他玩家,真的只需要一招!仅仅需要一招!

    当然,法师拥有这么高的攻击,相应的代价就是——比飞羽还要脆皮得多的身躯。也正因为如此,同是远程攻击职业,飞羽就能完克法师;因为飞羽的出手速度比法师快,而飞羽的身子骨,也比法师硬朗得多。

    牧师,这个只只要付出、不索取回报,专门利人、毫不利己的职业,很可能是整个游戏中最讨人喜欢的职业了。论攻击,牧师很可能连骑士都不如;而论身板,牧师也不见得就比法师要健壮。单就攻击能力上来说,牧师被一切正常职业完虐——之所以说一切正常职业,而不说是所有职业,就是因为《拔刀》里有记者这样的废物职业存在。不过,牧师那强大的辅助手段,使得牧师玩家的地位,甚至还要隐隐压过其他四大主职业;毕竟,一个团队如果没有牧师,就相当于丧失了持续作战的能力。

    当然,上述对五大职业的分析,也都是正常情况下的分析。毕竟,《拔刀》玩家太多了;林子大了,什么鸟都有,搞不好就会有些2b玩家,闲着没事做了,练个肉盾法师,把法师搞得比骑士还要硬朗——这是完全可能的,只要这名法师的装备好出骑士一两个层次。

    这种非主流的法师,也有个好处,那就是,玩家们“首秒法师”的经验,行不通了。

    在新手村的时候,五大主职业之间的特点其实远没有这么鲜明;就算是法师,也是和剑客、骑士一样,提根棍子提把刀,就冲上去和怪物肉搏的。所以,在新手村的时候,如果哪个玩家的技术很好,就完全可能不用组队升级,单单依靠走位和操作,就可以把等级升得飞快——要知道,同一个新手村里,同时出现两个顶级高手的概率是极低的;练级的时候,多一个拖油瓶,效率绝对是不增反降的。

    而现在不同了。出了新手村后,各大职业就变得线条分明了。通常情况下,输出就是输出,肉盾就是肉盾;输出职业要是硬要朝肉盾方向发展,就很容易发展得不伦不类。

    各个职业间,一旦有了鲜明的特色,那两个不同职业的玩家在一起,就很容易形成配合。

    就比如一个实力超绝的法师,如果是单独练级,一般来说,他只能一个怪一个怪地慢慢练。

    这时候,如果多了个骑士组队,那两人配合,就完全可以让骑士勾引一小群怪物过来,等怪物聚成一团了,法师再几个群攻技能过去,收割掉一片经验;这样一来,升级的效率就大大地提高了。只不过骑士稍微累了点,很可能拉完一波怪后,还要停下来歇息补血。

    而如果再来个牧师,那骑士就完全可以从拉一小群怪物变成拉一大群怪物,或者是源源不断地拉一波又一波的怪物,无需在中场补给休息了;如此,升级的效率又将再上一个档次——即便骑士和牧师都只是一般水准的玩家。