这款游戏中的人物,并不是每个像素单独独立的个体。

    而是每一个由像素堆积而成的人物,才是一个需要消耗资源的大方块。

    虽然从技术角度来说,与红白机似乎有很多相同的地方。但是由于载体不同,由于游戏方式的不同,带来的变化也很大。

    不过,比较可惜的是。

    由于通讯模块以及厚度等等的因素,这台手机的待机时间,只能有一周左右。

    如果重度使用,例如用来玩游戏,续航也就仅仅能支撑八个小时。

    最为关键的是,在这台使用了一体机身的机器上,万户取消了换电池的设计。

    也就是说,除非是随身带一个充电宝,不然想要畅快的用这台手机玩游戏,并不是一件很靠谱的事情。

    但是,在这一点上,万户也没有办法,万户也已经搞了太多太多的妥协。

    要知道,手机这东西,就是一个妥协的产物。

    虽然定位是一台游戏手机。

    但是,限制的方面真的太多了。

    甚至,让高桥都有些怀疑这个路线是不是太早,或者是不是不太靠谱。

    不过,一切还要看市场的验证。

    高桥没有煞有介事的搞一个盛大的发布会,恨不得告诉全世界,万户出了一款厉害的不行的手机。

    万户很低调,对于这款手机的宣传,可以说只是进行了传统且必要的部分。

    为什么这样做呢?

    因为高桥可以确定,虽然这款手机经过了万户工程师们一次又一次的测试,但是一定还有有缺陷的地方。

    也就是说,一定会出问题。

    与其自己吹的太狠,到时候让消费者产生手机很差的落差感。还不如刚开始就稍微克制一点营销。

    这样反过来,如果手机有什么问题,万户反倒是可以说自己由于经验匮乏,造成了种种问题。

    而在这个手机当中,都内置一些小游戏的年代。