“狂战的优势在于爆炸性输出,所以技能搭配都必须围绕输出来做文章。”
路由在给星斗进行指点,详细分析了狂战的优势以及短板,其中尤为强调狂战最合适的方向,听得星斗如奉纶音,连连点头称是。
实际上,这只是上一世狂战玩家们总结出来的经验之谈。
狂战注重输出,堪比法系职业中的火法和雷法,唯一不同的是狂战近战,火法或是雷法远程输出。
正如他给某班长大人指点的路线,摒弃一切诸如走位啊神马的pk技巧,全身心投入到站桩炮台的不归路之中。
不用走位,只需要输出,输出,再输出。
不管你有多风骚的走位,我只管一波技能砸过去,打不到你另说,只要磕着碰着那就是秒杀。
这是极限输出流的核心宗旨。
而他给星斗指点的路线也是大同小异,不过当然不是站桩输出,毕竟星斗是战士职业,中距离的技能寥寥无几,多以近战技能为主。
因此,极限闪避法这种顶级玩家标配技巧是必须掌握的。不过星斗目前还没掌握这种高端技巧,还得练习练习再练习。
这是个相当消耗时间的技巧,没别的捷径可走。
暂时无法掌握极限闪避法,星斗目前能做的就是完善技能搭配,于是他便给星斗指点了一个上一世狂战玩家中最热门的流派。
卖血流。
顾名思义,卖血流就是通过卖血,然而利用狂战职业中的职业技能嗜血来大幅度提升伤害。
嗜血这个技能可以根据玩家当前血量提升一定的伤害,血量越低,提升幅度越大,初始虽然只是每损失10血量可提升1伤害,不过满级嗜血则是每损失10血量可提升10伤害。
可以说因为嗜血这个技能的存在,让狂战足以比肩暴力法爷,当血量下降到一定幅度,那可谓是见谁秒谁。
星斗是个欧皇,有特殊技能额外获得经验,升级速度相当不低,然而有得必有失。他没有某班长大人那么纯的血统,可以让路由带她。
因此,技能点的不足成了制约星斗的最大短板。
星斗不走寻常路,优先将荆棘光环升到了满级,换而言之,其他狂战职业技能等级就有些尴尬了。所以星斗这个小机灵鬼干脆就不学多余的技能,目前只靠荆棘光环……更准确的说是靠好人缘到处蹭经验。
正是由于星斗的机智,让他非常适合路由所知的一种另类卖血流,也是上一世狂战玩家集思广益总结出来的理想流派。
这个流派除了嗜血这个卖血流核心技能之外,另一个核心技能就是荆棘光环,也就是所谓的双核流派。
荆棘光环可以反弹对手伤害,正好匹配嗜血,在给予对手造成伤害的同时,还能给自己提升伤害。
路由在给星斗进行指点,详细分析了狂战的优势以及短板,其中尤为强调狂战最合适的方向,听得星斗如奉纶音,连连点头称是。
实际上,这只是上一世狂战玩家们总结出来的经验之谈。
狂战注重输出,堪比法系职业中的火法和雷法,唯一不同的是狂战近战,火法或是雷法远程输出。
正如他给某班长大人指点的路线,摒弃一切诸如走位啊神马的pk技巧,全身心投入到站桩炮台的不归路之中。
不用走位,只需要输出,输出,再输出。
不管你有多风骚的走位,我只管一波技能砸过去,打不到你另说,只要磕着碰着那就是秒杀。
这是极限输出流的核心宗旨。
而他给星斗指点的路线也是大同小异,不过当然不是站桩输出,毕竟星斗是战士职业,中距离的技能寥寥无几,多以近战技能为主。
因此,极限闪避法这种顶级玩家标配技巧是必须掌握的。不过星斗目前还没掌握这种高端技巧,还得练习练习再练习。
这是个相当消耗时间的技巧,没别的捷径可走。
暂时无法掌握极限闪避法,星斗目前能做的就是完善技能搭配,于是他便给星斗指点了一个上一世狂战玩家中最热门的流派。
卖血流。
顾名思义,卖血流就是通过卖血,然而利用狂战职业中的职业技能嗜血来大幅度提升伤害。
嗜血这个技能可以根据玩家当前血量提升一定的伤害,血量越低,提升幅度越大,初始虽然只是每损失10血量可提升1伤害,不过满级嗜血则是每损失10血量可提升10伤害。
可以说因为嗜血这个技能的存在,让狂战足以比肩暴力法爷,当血量下降到一定幅度,那可谓是见谁秒谁。
星斗是个欧皇,有特殊技能额外获得经验,升级速度相当不低,然而有得必有失。他没有某班长大人那么纯的血统,可以让路由带她。
因此,技能点的不足成了制约星斗的最大短板。
星斗不走寻常路,优先将荆棘光环升到了满级,换而言之,其他狂战职业技能等级就有些尴尬了。所以星斗这个小机灵鬼干脆就不学多余的技能,目前只靠荆棘光环……更准确的说是靠好人缘到处蹭经验。
正是由于星斗的机智,让他非常适合路由所知的一种另类卖血流,也是上一世狂战玩家集思广益总结出来的理想流派。
这个流派除了嗜血这个卖血流核心技能之外,另一个核心技能就是荆棘光环,也就是所谓的双核流派。
荆棘光环可以反弹对手伤害,正好匹配嗜血,在给予对手造成伤害的同时,还能给自己提升伤害。