克苏鲁风 引起强烈不适(2/3)
艾伯特的想法中规中矩,不改变原本的设计大纲,只对提示信息和内部关卡进行改造。艾莉森基本同意艾伯特的意见,不过认为需要关卡要更加强调团队合作的重要性,避免出现依靠个人力量通关的情况。
泽诺比娅思路比他们要宽泛许多,她很想搞鬼屋风格,给学弟学妹一个惊奇有趣的体验。然而这个想法在一开始时就遭受挫折,倒不是队友反对,而是精灵族根本没有关于鬼怪的恐惧基础。
一群没有听鬼故事没有看过恐怖片的精灵,对鬼怪的感觉大概就是丑,害怕程度也就和面对一般的怪物差不多,还有很大的可能还没有对龙的恐惧来得多。
泽诺比娅忍不住思考自己在地图背后附带一个鬼故事作为前情提要的可能性。她危险的念头被艾莉森及时阻止,泽诺比娅只好退而求其次,只“稍微”借鉴了恐怖片里阴暗的氛围和jumpscare手法。她灵感乍现,想到了从前听到的邪神传说,干脆给试炼小屋加上克苏鲁背景:
【邪神侵蚀了世界之树,邪恶的触手悄无声息地在梅泽苏斯蔓延,罪恶与恐惧在不为人知的地方滋生,这座美丽的城市危在旦夕……
敬爱的冒险者们,现在只有你们能够在危机爆发之前拯救梅泽苏斯,赶快前往地图上所指示的地点,你们需要通过重重考验,找到关键的钥匙。
出发吧,冒险者们,去拯救我们的家园!】
泽诺比娅写完还展示给小伙伴们瞧:“看我写的怎么样?”
艾伯特仿佛对热血台词过敏,满脸不适地评价:“太夸张、太矫情。”
艾莉森虽然也不怎么感冒,但诚实地评价,“我觉得十四岁以下的小朋友们应该是能够感到共情的。”话中一系列不确定的词语已经把她内心的想法暴露无遗。
泽诺比娅听完负面反馈反而有把握了,对中二台词感到羞耻才是他们这个年龄段的正常反应。不过面对小伙伴态度仍然十分谦虚,“我们可以出去找人试试这套词怎么样,如果不行就在修改。”
艾莉森和艾伯特都没有意见。
因为三人关注的侧重点各不相同,他们略一商量干脆分工合作。泽诺比娅负责背景设定,艾伯特负责构思提示和谜底,而艾莉森负责设定与团队合作有关的关卡。
泽诺比娅接触过一点克苏鲁的文化,画出的设计图色彩阴暗、画风诡谲,具体表现为:地上有大眼珠子,墙上有吸盘触手,家具线条充斥着扭曲几何,摆放位置怎么违和怎么来……
初稿虽然画得很痛快,但并不适用,泽诺比娅还需要改稿。考虑到主要参与对象为十四岁以下的未成年,为了避免给他们带来心理阴影,她把明显的眼珠子和触手之类删除,只留下部分隐蔽的诡谲设定,整体画风仍然偏于暗色系,以此来给冒险者们制造心理压力。
泽诺比娅觉得自己已经十分收敛克制,但艾莉森和艾伯特都觉得她疯了。
艾伯特难得十分小心翼翼地询问,言词间仿佛怕伤害她敏感脆弱的心似的,“你当公主这些年,是不是接触了很多阴暗的事情?”
这个……还真没有。泽诺比娅想了想,她的女王课程十分讲究循序渐进,目前对她解禁的内容也不过是精灵族和他族的矛盾冲突而已,远没有到阴暗面的程度。
不过她作为地球人那些年,确实接触过许多一般精灵不能想象的阴暗面。像地沟油三鹿奶粉这种东西说出来怕不是要把他们吓死。
泽诺比娅摇了摇头,坚定地推锅小伙伴:“我只是加工了一下关于邪神的传说而已,是你们太没有想象力了。”
艾莉森和艾伯特将信将疑,艾伯特还回怼她思想太阴暗,怪不得总是喜欢潜行和偷袭。
泽诺比娅虽然没有深造潜行者技能,但她掌握空间法则,自带潜行效果加成,更能临时躲入相位空间,即使艾伯特用群体魔法也不一定能把她找出来。因此作为羸弱的法师,他在泽诺比娅手里屡战屡败、屡败屡战……然后按照艾伯特一贯的习惯,diss让自己失败的一切,从而抹平自己的挫败感。
泽诺比娅思路比他们要宽泛许多,她很想搞鬼屋风格,给学弟学妹一个惊奇有趣的体验。然而这个想法在一开始时就遭受挫折,倒不是队友反对,而是精灵族根本没有关于鬼怪的恐惧基础。
一群没有听鬼故事没有看过恐怖片的精灵,对鬼怪的感觉大概就是丑,害怕程度也就和面对一般的怪物差不多,还有很大的可能还没有对龙的恐惧来得多。
泽诺比娅忍不住思考自己在地图背后附带一个鬼故事作为前情提要的可能性。她危险的念头被艾莉森及时阻止,泽诺比娅只好退而求其次,只“稍微”借鉴了恐怖片里阴暗的氛围和jumpscare手法。她灵感乍现,想到了从前听到的邪神传说,干脆给试炼小屋加上克苏鲁背景:
【邪神侵蚀了世界之树,邪恶的触手悄无声息地在梅泽苏斯蔓延,罪恶与恐惧在不为人知的地方滋生,这座美丽的城市危在旦夕……
敬爱的冒险者们,现在只有你们能够在危机爆发之前拯救梅泽苏斯,赶快前往地图上所指示的地点,你们需要通过重重考验,找到关键的钥匙。
出发吧,冒险者们,去拯救我们的家园!】
泽诺比娅写完还展示给小伙伴们瞧:“看我写的怎么样?”
艾伯特仿佛对热血台词过敏,满脸不适地评价:“太夸张、太矫情。”
艾莉森虽然也不怎么感冒,但诚实地评价,“我觉得十四岁以下的小朋友们应该是能够感到共情的。”话中一系列不确定的词语已经把她内心的想法暴露无遗。
泽诺比娅听完负面反馈反而有把握了,对中二台词感到羞耻才是他们这个年龄段的正常反应。不过面对小伙伴态度仍然十分谦虚,“我们可以出去找人试试这套词怎么样,如果不行就在修改。”
艾莉森和艾伯特都没有意见。
因为三人关注的侧重点各不相同,他们略一商量干脆分工合作。泽诺比娅负责背景设定,艾伯特负责构思提示和谜底,而艾莉森负责设定与团队合作有关的关卡。
泽诺比娅接触过一点克苏鲁的文化,画出的设计图色彩阴暗、画风诡谲,具体表现为:地上有大眼珠子,墙上有吸盘触手,家具线条充斥着扭曲几何,摆放位置怎么违和怎么来……
初稿虽然画得很痛快,但并不适用,泽诺比娅还需要改稿。考虑到主要参与对象为十四岁以下的未成年,为了避免给他们带来心理阴影,她把明显的眼珠子和触手之类删除,只留下部分隐蔽的诡谲设定,整体画风仍然偏于暗色系,以此来给冒险者们制造心理压力。
泽诺比娅觉得自己已经十分收敛克制,但艾莉森和艾伯特都觉得她疯了。
艾伯特难得十分小心翼翼地询问,言词间仿佛怕伤害她敏感脆弱的心似的,“你当公主这些年,是不是接触了很多阴暗的事情?”
这个……还真没有。泽诺比娅想了想,她的女王课程十分讲究循序渐进,目前对她解禁的内容也不过是精灵族和他族的矛盾冲突而已,远没有到阴暗面的程度。
不过她作为地球人那些年,确实接触过许多一般精灵不能想象的阴暗面。像地沟油三鹿奶粉这种东西说出来怕不是要把他们吓死。
泽诺比娅摇了摇头,坚定地推锅小伙伴:“我只是加工了一下关于邪神的传说而已,是你们太没有想象力了。”
艾莉森和艾伯特将信将疑,艾伯特还回怼她思想太阴暗,怪不得总是喜欢潜行和偷袭。
泽诺比娅虽然没有深造潜行者技能,但她掌握空间法则,自带潜行效果加成,更能临时躲入相位空间,即使艾伯特用群体魔法也不一定能把她找出来。因此作为羸弱的法师,他在泽诺比娅手里屡战屡败、屡败屡战……然后按照艾伯特一贯的习惯,diss让自己失败的一切,从而抹平自己的挫败感。