在这三个多月的时间里,刘逸飞当然不止一次想过要尽早收拢那些他还记得名字的,未来会在战争联盟中大放异彩的赛手级玩家。

    为此,他甚至还经常抽空努力回想久远记忆中,那些或如流星般闪耀一时,又仿佛巍峨山岳般镇压一方的各路豪雄,并一一将自己记得的id记录下来,打算挑个合适的时候小心地去接触这些人……

    之所以没第一时间办这事,一是因为“经济”方面的大问题还没彻底解决——眼下游戏已经有了起色,最近几天交易所那边反馈来的消息也显示未来游戏公司的股票只怕要迎来一大波长势。

    可股票这玩意儿不交易出去的话也没法变出现钱来,眼下虽然已经小赚一点,但这时候卖掉就等于硬亏,刘逸飞挖空了心思恨不能继续买入呢,哪里还想着甩股票套现?

    没钱,你凭什么招募大波的玩家养他们?

    哪怕是一个最普通的职业玩家,只要是全职的,你一个月不得开个小两千的保底工资啊?再随便来点提成啥的……稍微招募上个小十个人,只怕以眼下刘逸飞游戏里的收入就要打不住手了~

    而除了钱之外,另一个阻止刘逸飞立刻招募那些未来强人的原因便是“经历”!

    在一个人的成长过程中,对其影响深远的不仅仅只有成功、胜利、荣耀等等一系列的正面影响事迹,很多时候,必要的挫折、失败和悔恨等等的负面体验也不可少~

    不曾吞下过失败的苦酒,又如何能够深刻体会胜利的甘甜?

    而没有那份拼尽一切也要摘得桂冠的登顶之心,又如何可能爆发出全部实力成为芸芸众生头顶闪耀夺目的星?

    在现实中如此,在《英雄无敌之战争世界》的游戏中更是如此——因为在游戏里,所有的个人经历最终都会汇总到“天赋栏”中,总结成一个个个人天赋,化作一个角色全部实力的构成基石!

    刘逸飞怕就怕……如果将那些未来的“超级巨星”们从他们原本的“命运之路”上搞得偏离正轨的话,会不会就导致他们意外夭折……

    为此,刘逸飞甚至不得不苦心想出一个对他们施加的影响相对较小的观察方案来,直到确认那些潜在目标挖掘出了他们最重要的核心天赋后,才能说将其一一归拢到麾下,然后进行下一阶段的强化锻炼……

    那张罗列着日后各路强人的名单随着刘逸飞的不断回忆一点点加长,如今已经有了大几十号“备选目标”。

    而在这些id之中,“耶泽蓓丝”却是绝对高居榜首的那一个——原因无他,因为曾经的刘逸飞,几乎可以说是听着对方的“威名”成长起来的!!

    游戏id耶泽蓓丝,真名达丽娅·罗曼诺索夫,曾经是俄罗斯国家女子自由体操队的一员,退役后大概在18岁前后进入游戏(游戏适龄下限为16岁),后一路成长,在20岁左右在欧弗阵营中已是小有名气的明星玩家,并在之后展开的战争联盟中逐渐展露头角,最终以“魅魔女王”的称号成为俄罗斯战队的扛鼎级核心赛手……

    达丽娅是很典型的“二代”明星玩家,所谓“二代”,其实是指的玩家本身在游戏圈的“资历”——毕竟初时《英雄无敌之战争世界》这款游戏刚开,本身的影响力远不及日后的疯狂,所以初时游戏中的风云人物基本都是原来在游戏圈中就有一定名气,或者其他虚拟游戏中名气不小的“老人”转移阵地过来的。

    而“二代”明星玩家则一般指原本没什么名气,甚至只是刚开始玩虚拟游戏的新人,却偏偏在《英雄无敌之战争世界》中取得了令人瞩目的实力和成绩,而后才渐渐被人熟知的群体。

    至于更靠后的“三代”,一定程度上却反而没“二代”们受人追捧——因为那时的《英雄无敌之战争世界》已经成为一款全球现象级的巨无霸游戏,不少人完全就是奔着“出名”开始在游戏里乱来!

    在现实中,部分人为了所谓的“出名”尚且能无视下限、不顾廉耻,换到游戏里,那手段就更加极端了~

    所以“三代”的明星玩家有些时候出名甚至跟实力无关,视乎对方在游戏里干了什么“惊诧旁人”的行为为主……比如雇凶屠城什么的,完全就是他们为了博人眼球干出来的。

    相比较而言,到了“三代”时期,“联盟赛手”才是对实力真正认可的称呼,而“明星玩家”甚至一定程度上沦落为了一种带有调侃意味的贬义词……