三阶生物的成长性本就不低了,四阶生物更变态,“精英”还得额外套个属性增幅20以上的模板强化……哪怕没有什么特别的天赋、技巧强化,光是这份属性碾压就已经让现阶段的玩家很难受了~

    而四阶的野外boss属性比副本里的同阶存在更强出一截,面对如今最高也就是三阶双职的玩家,直仿佛虎入羊群般,如狂龙这样的团体,派出二十人组的精锐小分队都难以牵制对方太久,攻略压力由此可见一斑……

    当然了,更让人抓狂到几欲暴走的一点是,玩家群体间的内部消耗永远要比对外杀伐来得更大、更叫人措手不及——

    随着狂龙单方面攻略无力,试图从“江山”公会那得到战力补充后,这处叛军营地的消息很快不胫而走。

    没辙啊,别说是玩家中本身就存在无数大嘴巴,有事没事就容易各种泄密,甚至就连其他比较上档次的组织也会在竞争对手那安排卧底之类的,这人知道的多了,哪里还有什么稳妥的秘密?

    虽说如江山这样的大组织也不是没组织过成百上千人的庞大攻略团队,可每次一当boss的生命值掉入25以下的时候,不等boss狂化,攻略队伍的竞争对手们首先就坐不住了!

    低阶的boss尚且难以攻略(比如浪潮中的狼人boss),四阶的boss一旦被推倒岂不是要大爆?

    强力装备被竞争对手拿到了不是等于变相的资敌?

    所以关键时刻突然窜出来几方人马火并、牵制什么的完全就是板上钉钉的~

    根据狂龙一方的人介绍,叛军营地这边发生过最大规模的玩家大pk超过三千人,涉及七八方势力,当时完全就打成了一锅烂粥……

    攻略数次都不得,甚至反而在叛军首领的小山坡下陆续丢下了万余性命,逐渐的叛军首领这便没什么人敢打歪主意了~

    说到底,还是暂时而言,玩家群体的实力还差对方一截,想要推倒对方的要求过于苛刻。

    即便有能力攻略,代价大不说,关键是余力不足以应付各种络绎不绝的意外,还容易引发更大规模的pk损失……

    所以渐渐地,叛军营地这里成了很多散人玩家的练级地,反倒是各路大小公会组织,只是在这里安插了观察人手,防止有别的大组织来尝试推boss,而将自己家的注意力转到了地图上其他那些三阶以下的野外boss身上。

    今天刘逸飞难得带着他的小队伍过来露个脸,却是第一时间惊动了狂龙的人手,很快使命必达的联系就过来了:“诶,杰拉特啊,听人说,你跑叛军首领那去了?今天怎么有空过来啊?方便的话不如来帮我们谋划着杀狼啊!这次我们跟江山的人手汇合,有很大把握直接敲掉狼潮最后的钉子啊~”

    “哟?那还真是要恭喜你们啊~其实我也有意想参与一下狼潮最后的收尾战。这不是先带我的人来练练兵么?没点本事的话,肯定是不敢去怪潮里浪的啊。”

    “哦?你还真打算来杀狼?”

    刘逸飞的话听得对面的使命必达一愣,因为从最早狼潮刚刚爆发时候起,他们工作室就不止一次邀请过对方出来帮手,甚至就连收割狼潮外围boss时,想邀请对方加入boss收割队都被对方拒绝了。

    哪怕在此期间,杰拉特偶尔帮他们工作室做一些高级装备、帮别人做剧情任务、甚至委托他们工作室帮忙面试招人什么的……明明也是各种忙,却就是不愿意和他们工作室一起打boss。

    作为埃拉西亚方面的线上负责人,其实使命必达嘀咕这个事很久了——明明实力贼强,玩游戏却屡屡拒绝杀boss的机会……

    话说杰拉特这家伙玩游戏的路子很奇葩啊!?

    这要是换成使命必达的手下敢这么干的话,脑子都要被使命必达敲坏掉!不趁着实力强大的时候大肆收割boss、敛聚优质装备,难不成还将那些拱手让人么?