同时,这一次的“乡勇”集团相比上次刘逸飞他们和斯强克遭遇战的时候,情形已经又变化了不少——

    因为“外援”的特殊之处,人是可以反反复复的死,然而那些“武备”却不是当下的刘逸飞能够无穷无尽一直提供的。

    所以从最早大家来参加刘逸飞的日常剧情的时候,刘逸飞便将规矩说了个明白集团行动时,或以军、或以队为单位,彼此尽量是要将战友的武备寻回,一来防止资敌,二来也能留之后用。

    不仅如此,刘逸飞“削木成盾”之类的土法也被发扬光大,玩家们已经习惯了平日里就自己动手dy一些实用的小东西,每日更会将这些自制的东西带回上交,免得自己离开剧情后这些东西直接“遗失”,反而是让卡拉瓦城中渐渐多了些“破烂”……

    虽然这些东西看上去各种不和规制,一见便知是土法私制,然而玩家的智慧却也在类似的发明创造中不断被激发、升华。

    得益于论坛上无数玩家在战役模式下的心得汇总,甚至有人能手动只凭刀具和木头自制出“盾车”你敢信??!

    便是一大块竖起的坚木盾,下面安置木轮,玩家缩在盾牌后手推遮身前进……

    日后那些真正的手动达人进入游戏后,游戏论坛上还能冒出来更多更神奇的发明创造,然而便是当下,这种粗糙低级的“盾车”对于当下的很多战场而言也足可一用了。

    几十辆看上去毛糙稀烂的盾车一字排开,后面便是身强力壮的战士系玩家手推前进。

    这样的军阵远远看上去……或者也有几分威势?

    反正从亡灵城墙上挥洒而下的“死云术”看,显然敌人未敢轻视这批来犯的人类军团,密集的骨箭更是如雨而下,显然敌人据点中还存下了不少的骷髅射手这样的低阶精锐……

    “怎么样?攻得上去么?!”

    唐振庭在后方压阵,对着一旁团队内的“分析师”问道。

    比较正规的中大型玩家公会、职业团队内,都有类似的分析师,或是分析剧情,或是分析数据,作为团队中类似军师一般的存在,为团队的战斗、规划发展,献言献策。

    振国公会虽然内有隐忧,但是该有的也是一个不少,此次知道有大规模行动,甚至唐振庭将团队内的数据分析师都临时拉了上来,就是想要切实感受一下“攻城战”的真实体验。

    与刘逸飞那般走上层路线,且已经一骑绝尘的游戏路线不同,对于绝大部分玩家而言,如今在战役世界里依旧还挣扎于社会最底层,即便是“攻村”级别的战斗,有幸体验过的玩家也是极少,更别说那种正规大军对垒,然后俯仰攻城的冷兵器战斗“精华”了。

    沾了刘逸飞的光,振国公会最近“团队活动”天天都很精彩,今天这样的“攻城战”就更让公会上层的人关心了,很想提前体验一把日后游戏中必然少不得的城级攻防战。

    别说是振国公会了,甚至狂龙这边也是精锐尽处,且将人手散到战场全线,摄像镜头全开,为的就是能收集战场一线的全部情报……

    敌人有尸巫和“死云术”这种大杀器在,因而在“分析师”的规划下,己方只能呈散兵线的形式压上去。

    然而骷髅射手这玩意儿着实恼人。

    其数量相比尸巫自然要多少不少,而且杀伤力对于当下的“玩家”而言正是致命的阶段,散兵线一扑上去纵然能减免在面对死云术时的损失,却在骷髅射手的弓箭下被射的丢盔弃甲,团队进度被牢牢压制在了距离敌人城墙百来米的生死线……

    亏得是相比大精灵之流,骷髅射手的力量、射程要短得多,否则这次攻城战真要和送死无异了。