巫师学徒们对于玩家的轻视不屑自有其因。
这些或人或鬼的家伙虽冠以“学徒”的称谓,可那也要看究竟是谁的学徒——希斯乃迪雅王国有数的亡灵大巫师,本身更是传奇阶巫师领主,能成为这般存在的“学徒”,又岂会是那种真的不入流的无名之辈?
真要细论的话,这些家伙至少都是个精英模板起步,或者绝对实力有人会不如尸巫、黑武士这样的“强兵”,然而他们的知识面更丰富、智慧程度更高的多,说白了便是有可能进阶领主模板的存在。
这般人物,对于他们眼中的“乡野贱民”自然是看不上了……甚至别说普通民众了,便是埃拉西亚的所谓“贵族”,在迪雅的权贵眼里又是个什么玩意儿呢?
不过是些数十年一过便灰飞烟灭的尸骸材料而已,而且没准还是那种最低级的垃圾材料……或者在迪雅王国的普遍认知中,埃拉西亚也只有那些强大的骑士、高深的僧侣,或许才配他们正眼相看吧?
觉得无聊的亡灵巫师学徒们离开了,在他们眼中,城外的人类贱民是绝不可能威胁到他们所在的这座“雄城”的。
然而事实却是,得了命令照旧攻击不停的骷髅射手、尸巫们的杀戮效率却非常的不理想!
诅咒之地的疏松土质让玩家哪怕用很简单的器械也得以轻松掘土成壕,当人遁入这些临时战壕缓速推进后,首先骷髅射手们便几乎彻底被废掉了——因为玩家不仅仅是轻装简行、散兵前进,更将从“盾车”上拆卸下来的粗糙原木盾架在了头顶战壕间,完全封死了骷髅弓箭手们的攻击射界……
一阶精锐的骷髅射手,辅以“亡灵”能够无限量满弓而射的特点,哪怕对于二阶水准的人类步兵也有相当威胁。
反正只要不着甲,低阶阶段的生物便不足以肉身抵抗器物之威、刀剑之利,玩家目前正处于这个阶段,又无大规模护甲武装,先前自然是被敌人的远程火力克的死死的……
然而这样的攻击落到这些粗糙原始,甚至只是砍下两三指粗的原木枝杈捆绑而成的“原木盾”就非常无力了——至少想要一箭洞穿根本无望。
况且即便洞穿了又如何?
背后根本没有人贴身防守,玩家们只是用来架在头顶的战壕间,用以封闭头顶敌人的抛射攻击角度的……
每当挥动器械挖掘黑土前进时,只需自己抬手将遮挡木盾前移,或者后方跟着一人协同调整就万事大吉。
尸巫的“臭云术”、“死云术”在这种以前没出现过的奇怪战术前也遭遇了麻烦——因为【尸巫】只是“兵”而已,模板简陋、知识面粗通,有的仅仅只是差不多一个水准的“巨力”而已。
若是以成人之力击幼童,自是手到擒来。然而若是以普通成人之力对攻技击娴熟的职业者,那下场如何便犹未可知了……
眼下尸巫们就遇到了一个有些超出它们能力范畴的小考验——施法精准度……
得益于“臭云术”和“死云术”的攻击效果,如果是攻击落点就在战壕左近,崩散如水如烟的死亡术法能量还有可能“飘”到战壕中去,然而更多时候,那些炸裂的术法云团只能是攻击在几米开外略有相差的位置。
若是敌人皆在地面前进,至少这些攻击还能成为阻碍后人前进的路障,亦或是碰到倒霉鬼正好迎头撞入,造成意外斩杀。
可眼下……
更诡异的是,这些看似装备简陋,几与流民无异的人类,貌似竟然还找到了应对尸巫们攻击的手段!
只见其散兵式掘壕前进时,大抵为两人一组,一人前方埋头掘土,另一人则在后方及时调整头顶木盾的位置以遮蔽箭矢,同时竟然还在手里握着根不知哪折来的树木枝杈。
这些或人或鬼的家伙虽冠以“学徒”的称谓,可那也要看究竟是谁的学徒——希斯乃迪雅王国有数的亡灵大巫师,本身更是传奇阶巫师领主,能成为这般存在的“学徒”,又岂会是那种真的不入流的无名之辈?
真要细论的话,这些家伙至少都是个精英模板起步,或者绝对实力有人会不如尸巫、黑武士这样的“强兵”,然而他们的知识面更丰富、智慧程度更高的多,说白了便是有可能进阶领主模板的存在。
这般人物,对于他们眼中的“乡野贱民”自然是看不上了……甚至别说普通民众了,便是埃拉西亚的所谓“贵族”,在迪雅的权贵眼里又是个什么玩意儿呢?
不过是些数十年一过便灰飞烟灭的尸骸材料而已,而且没准还是那种最低级的垃圾材料……或者在迪雅王国的普遍认知中,埃拉西亚也只有那些强大的骑士、高深的僧侣,或许才配他们正眼相看吧?
觉得无聊的亡灵巫师学徒们离开了,在他们眼中,城外的人类贱民是绝不可能威胁到他们所在的这座“雄城”的。
然而事实却是,得了命令照旧攻击不停的骷髅射手、尸巫们的杀戮效率却非常的不理想!
诅咒之地的疏松土质让玩家哪怕用很简单的器械也得以轻松掘土成壕,当人遁入这些临时战壕缓速推进后,首先骷髅射手们便几乎彻底被废掉了——因为玩家不仅仅是轻装简行、散兵前进,更将从“盾车”上拆卸下来的粗糙原木盾架在了头顶战壕间,完全封死了骷髅弓箭手们的攻击射界……
一阶精锐的骷髅射手,辅以“亡灵”能够无限量满弓而射的特点,哪怕对于二阶水准的人类步兵也有相当威胁。
反正只要不着甲,低阶阶段的生物便不足以肉身抵抗器物之威、刀剑之利,玩家目前正处于这个阶段,又无大规模护甲武装,先前自然是被敌人的远程火力克的死死的……
然而这样的攻击落到这些粗糙原始,甚至只是砍下两三指粗的原木枝杈捆绑而成的“原木盾”就非常无力了——至少想要一箭洞穿根本无望。
况且即便洞穿了又如何?
背后根本没有人贴身防守,玩家们只是用来架在头顶的战壕间,用以封闭头顶敌人的抛射攻击角度的……
每当挥动器械挖掘黑土前进时,只需自己抬手将遮挡木盾前移,或者后方跟着一人协同调整就万事大吉。
尸巫的“臭云术”、“死云术”在这种以前没出现过的奇怪战术前也遭遇了麻烦——因为【尸巫】只是“兵”而已,模板简陋、知识面粗通,有的仅仅只是差不多一个水准的“巨力”而已。
若是以成人之力击幼童,自是手到擒来。然而若是以普通成人之力对攻技击娴熟的职业者,那下场如何便犹未可知了……
眼下尸巫们就遇到了一个有些超出它们能力范畴的小考验——施法精准度……
得益于“臭云术”和“死云术”的攻击效果,如果是攻击落点就在战壕左近,崩散如水如烟的死亡术法能量还有可能“飘”到战壕中去,然而更多时候,那些炸裂的术法云团只能是攻击在几米开外略有相差的位置。
若是敌人皆在地面前进,至少这些攻击还能成为阻碍后人前进的路障,亦或是碰到倒霉鬼正好迎头撞入,造成意外斩杀。
可眼下……
更诡异的是,这些看似装备简陋,几与流民无异的人类,貌似竟然还找到了应对尸巫们攻击的手段!
只见其散兵式掘壕前进时,大抵为两人一组,一人前方埋头掘土,另一人则在后方及时调整头顶木盾的位置以遮蔽箭矢,同时竟然还在手里握着根不知哪折来的树木枝杈。