其中一个很重要的因素便是会“极大程度破坏土地本身的生命循环”!

    用现实里的概念解释就是,原本农作物漫长的生长周期,能够令土地的肥力循环有一个“恢复”的缓冲,再加上科学的轮种概念和施肥、补肥什么的,现实里的粮产地便能做到一年四季循环不休的反复产粮,而不用担心土壤肥力破坏,最终沦为产出日渐萎缩的“贫地”。

    游戏里的“魔幻世界”对此也有相近的认知,当然在细节上结论、原因之类的有所出入,但总之普遍的论调也是“耕种当徐徐计之,不可仓促而就,更不能破坏自然平衡之理”……

    也是因此,诸如强行用生命法术催熟自然植物、魔法作物这样的操作也会遭到“平衡派”德鲁伊的极大抵触,因为他们认为这种行为本身极端违背了德鲁伊核心的“遵循自然之道”的教义!

    因为这样那样的原因,一直以来精灵方面固然有相关的技术手段,但是在细节上的完善却并不如何先进,甚至得出了“强行催熟植物确实会在短时间内严重消耗土壤肥力,以至于后续导致一片区域内自然生命严重衰残”的不正确认知——

    用后世玩家的话说,这尼玛根本就是“没有补肥”的锅啊!关什么自然平衡屁的事……

    而想要令粮食抢收能够源源不绝,如何解决土地肥力便成了一个绕不开的话题——通常如果有类似的操作需求,精灵们更愿意选择在水流丰沛、光照充足的地方操作,其实也是因为这些地方的土壤本身就更加肥沃,相对不容易破坏原有的自然平衡的道理~

    可卡拉瓦周边么……

    远远看去都是大片大片的平原,想要有水有林,反而不如更西边的大沼湖周边来的更加适宜……

    战争一事,千头万绪,各种细节问题讨论起来,便是刘逸飞也大呼不胜其烦,一个上午忙的喝口水的功夫都没有,刚刚将一些新的行动方针确定下来,下午紧接着就带着一队人直奔前阵子新认识没多久的“邻居”去了。

    头一次来蜥蜴人的聚落的时候,刘逸飞他们是骑马赶来的,路途颠簸,又要寻路而进,走起来也没有多快。

    第二次来就更慢了,路上还得押送一批粮食,更是急得当时的刘逸飞差点跳脚。

    不过这次就快的离谱起来了,非但能够轻军简行,关键还能够高来高去!几十个人的小队伍,直接一水儿的四阶飞马骑着就过去了,那待遇简直不要太爽……

    而这次直接从上空穿越而过,才真正让刘逸飞看清了他之前去过两次的那个蜥蜴人外围聚落的居住地情况,反而是让刘逸飞看出了些许端倪……尤其是他的队伍里还意外带了个精灵族专精于生命术法方面的生命使者,这一下子就让那位“无舌”蜥蜴人老巫医的某些手段暴露在了刘逸飞的视线之下!

    等到蜥蜴人方面再次急急忙忙聚出一支“迎接队伍”赶来的时候,刘逸飞这边已经带着一脸诡异的笑和旁边的生命使者聊半天了……

    其实就是之前路过对方据点上空的时候,刘逸飞透过林间树梢看到了下面一个特意被挖出来的怪异水塘,呈狭长型,还有一道小水渠直接连到了前方的泥塘河里,人工迹象简直是不能更明显。

    前两次由于没深入对方据点,也是为了表示本方没有恶意吧,刘逸飞压根儿就没发现对方的聚落深处还有这么个奇奇怪怪的设施,这回才算是一窥真容。

    同时生命使者更直说了,那水塘里有极为不正常的高浓度生命能量反应……

    【看来这个貌似“破落户”的外围蜥蜴人聚落果然躲在这谋划着什么嘛……】

    心中如是想着,刘逸飞第三次热情上前和主动迎过来的蜥蜴人老巫医交流起来。

    只不过对面的蜥蜴人老巫医再见到刘逸飞,那心中的滋味就又有不同了~

    相比前后三次与对方相见的经历,人类一方的表现是越来越强势!!