角色信息界面中,除了以“知识—技能—技巧—天赋”四大类信息主体,构成的“力量体系大金字塔”外,在各层级信息主体中也存在内部的“小金字塔”结构。

    比如刘逸飞已经掌握的“【知识】精良锻造·剑类(绿色)”、“【技能】震荡冲击(绿色)”、“【技巧】弱点攻击·断肢(绿色)”、“【天赋】驾驭者之心(蓝色)”等~

    这些相比同类信息更稀有、更强力的条目共同构成了“杰拉特”强大实力的“放大器”,使得哪怕“杰拉特”的基础肉体数据与旁人相仿,但在实战中也能发挥出更可怕的杀伤效果……

    “天赋”的关键性如今已经不需赘述了,但恰恰是这一最为重要的核心信息,一直以来刘逸飞却几乎没为自己构筑什么合适的战斗类天赋,他如今积攒到的包括最有价值的“驾驭者之心”在内,全部都是起辅助锻炼效果的,不得不说颇为遗憾~

    之所以会如此,除了因为刘逸飞的主要精力始终集中在“锻炼基础”上,更因为“天赋”之难得本就很难由人掌控,对于绝大部分人而言,能拿到新的天赋条目就已经足够谢天谢地了,哪里还顾得上是辅助类的还是战斗类的?

    而通过“消耗‘历史の刻’主动为自身添加天赋条目”便是刘逸飞已知堪称最完美的增强自身的办法!

    详细查验、精确锁定、提前定下增强方案……

    可以说除了“消耗巨大”之外,这种方式简直就是最完美的构筑出一个强力人物模板的方式~

    仅有的一点点限制是“想添加的天赋条目必须要有充分的信息基础”而已……

    经过一番挑拣,最终刘逸飞选中了名为“坚韧底力”的绿色天赋——

    【天赋】坚韧底力(个人):“精神”属性基础值的15形成对“力量”、“体质”的额外附加值效果;每保持5分钟高强度战斗状态,“精神”属性基础值的5形成对“力量”、“体质”的临时增强效果,最多叠加3次。

    之所以选中这个天赋,除了因为4点“历史の刻”也负担不起啥太夸张的高级天赋外,更因为“坚韧底力”的优异普适性。

    在普通模式下,15基础精神的额外附加值也不算少了,尤其能够力、体双加,简直不能更赞,等到后期刘逸飞真的转职了【圣骑士】,将“精神”属性也彻底锻炼上来,那能够带来的附加属性就更多了~

    战役模式下,这个天赋也能为刘逸飞带来持续作战下的稳定增强效果,虽然需要多耗费些时间,但用来对付与自己实力相仿的人却是再好用不过。

    更别说眼下刘逸飞拿到了“埃克斯之颅”……

    有这玩意儿……或者说“这一位”的帮助,可以预见的,后续刘逸飞在精神属性方面的增长肯定会追上其在力、体方面的优势~

    而除了为眼下考量外,刘逸飞更还算记着这个天赋能为他更远未来的“行动”带来助力……

    最后检索了一下自己的角色界面,刘逸飞满意的退出了游戏,而后便转而如常查看小团体里其他人发来的“每日游戏总结”。

    自打上次和大家开诚布公,正式确定了“团队成立”,甚至是每个人的待遇等级后,相对的,队伍内部的一些规矩也被确立了起来,其中之一便是每天大家下线前,都要截取自己的角色数据界面、任务界面发给刘逸飞“过目”,最好还要附上本日游戏中注意到的一些特别事项等。

    之所以如此,一是为了督促团队内的每个人以后上游戏时态度更端正、严肃一些,毕竟如今这可成了能够让大家赚取工资的“工作”,过分随意未免有坑刘逸飞的嫌疑。但更多的,却是担心大家别无意中遗漏了一些能够触发高级剧情的重要线索。

    毕竟单就“眼光”这一块而言,刘逸飞还是有自信能够对团队内的众人起到指点作用的~

    这不,手头资料查看没多久呢,刘逸飞就从丘比特提交的今日报告中注意到了一个很有意思的消息:小镇上的精灵巡逻兵报告说,之前有发现一个人骑着狮鹫向北方去了……