不过陷入和这些炮灰的纠缠只会浪费刘逸飞的无双时间而已,他十分清楚自己眼下的任务只在于剥离对方最后的魔法依仗,好让麾下的士兵们也能上前来“见见血”,指望着他一个人扫平整个村落……

    虽说也不是不可能,但自己吃了这些战斗经验又没啥太大意义,不如让基层的小兵们上前历练一二价值更大。

    “膨胀”之后的刘逸飞在行动力上的提升是飞跃式的!

    原本他就算力量足够,可由于身高、体型的关系,遇着房屋土墙什么的,除了绕过大概也唯有强行撞过去了。但眼下他甚至能够一跳一跳的直接翻屋过户你敢信?!

    不弱的力量赋予了刘逸飞强大的爆发力,体型优势更是极大降低了他的翻越难度……最妙的还是体质!

    为何说对于所有菜刀职业而言,“体质”属性都是绝对的核心?

    除了体质属性决定了体力上限、恢复效率外,另一个隐藏要素便是体质越高,个体于激战中的“爆发冷却”便越短!

    这是个比较容易被新手玩家忽略的细节,就是实际作战中,只要玩家本身操控能力足够,便能在战斗的短暂瞬间中,哪怕不启用任何的实战技能,也能凭借自身练就的技巧超数据爆发出更强一部分的力量,具体数据大约是在玩家自身力量数值的30到数倍以上,具体还要看玩家掌没掌握一些特殊的天赋或者技巧。

    这种“爆发”属于玩家本身的操控能力,甚至都未必会触发【闭气】状态,无疑能够极大补强技术流玩家的实力。

    而玩家个人的“体质”属性越高,在实战中运用这种“爆发”的间隔便越短……

    就好像眼下刘逸飞时不时的飞跃障碍物什么的,实则就是运用的这种爆发技巧,一次次迸发强大的力量让自己高高的跳起来。

    虽然会急剧消耗自身的气力,但只要控制好节奏,实则在巷战中能让自身的机动力得到翻天覆地式的提高!

    眼下村中路线什么的倒也不复杂,但问题是刘逸飞这么一搞,那些试图追杀围剿他的亡灵炮灰就彻底傻眼了!

    死灵还能飘在天上追一追,像骷髅、行尸什么的……你指望这些家伙爬个楼梯都难!没见之前玩家和它们作战时,垒个半米多一米的土台子就足够玩死它们的了么?眼下你指望它们能追的上跑跳如飞的某人?

    吃屁去吧~~

    于是,敌人试图依靠黑暗天幕建立的从外到内的几层防御体系,在刘逸飞面前根本就是形同虚设,眨眼间就被这鸟人杀入到了核心地带!

    而此时的村落中央空地上,一场术法仪式正在艰难的维持着——

    只见不知何时,村子中央的空地上被挖出个三米见方的大坑,坑里堆叠着可能是之前遇害村民的尸体,从暴露出来的部位看,腐烂情况严重……

    在刘逸飞被法术维持着的魔力视野中,有丝丝缕缕的暗红色魔力从那些尸体上流转而出,也使得尸体堆的表面附着了一层游离的魔力,这才让刘逸飞隔着一段距离也看的分明。

    【呵~又是“亵渎尸坑”,果然玩来玩去都是老套路……】

    前文咱们就说过,迪雅的亡灵巫师的拿手好戏便是从尸体、坟地乃至大地中汲取死亡之力,然后再以这些死亡之力去污染更大的区域,又或者转化为魔力招魂炮灰、提炼魔力……

    就好像眼前的“献祭尸坑”就是亡灵巫师们几乎人人必会的拿手好戏,或者可以用来催发周围地域的死亡之力,又或者能用来提炼、强化招魂之力,甚至再夸张一点,只要“材料”足够又或者时间足够,便是一步步转化为骇人听闻的“万人坑”都不稀奇~