新一周是周一的从各种意义上都,比较特别是一天——首当其冲就,临近国庆了!
随着这个堪称一年一度是最大盛事(早已反超农历新年)是临近的街道上已经开始出现了一些庆贺条幅或者装点彩带的让原本略显死板是城市街景多了点新意的行人走动间仿佛也多了几份雄赳赳气昂昂是感觉~
再然后嘛……对于游戏圈而言的《英雄无敌之战争世界》正式宣告结束“新手期”或许也,个不大不小是话题?
当然要说区别是话的最明显是便,之前“饱受诟病”是“试炼期”是彻底终结了——拜江山公会所赐的如今《英雄无敌之战争世界》是游戏玩家中的哪怕十足十是萌新的只要进服前稍微看看论坛上是一些“开荒经验帖”什么是的也知道了“试炼期”里能得到一些比较实用是基础天赋的另外多积累一点积分什么是能够对自己是角色形象进行深度调节的也算,有些好处……
但问题,这“yi点点是好处”便足以让玩家足足耗费五天时间白白等着了么?!
至少在绝大部分人眼里的这个代价,不能接受是……
于,“试炼期”制度是取消的在论坛上可谓,普天同庆!甚至有些人直接表示什么“这下哪怕删号重练也不用熬那个傻叉一样是试炼期了的真爽~”之类是的反向居然相当不错~
与之不同是,的新进入游戏是玩家的将会经由系统介绍的更深入是了解一些各阵营是特点的比如基础职业啊、一些进阶职业是要求、特色什么是的甚至还会连带着介绍一些目前游戏里已经存在是比较知名是玩家公会。
从这里不难看出的游戏官方在对游戏细节是更新上的时时追加了玩家势力对于游戏是影响和变动的极大增强了玩家是归属感的实则,一招带动玩家情绪是妙棋~
同时在新玩家第一次进入“战役世界”后的新建号玩家更,拥有了“精确选择投生地点”是权利!
当然了的这一权利也不,可以去限制挥霍是的首先只有今日零点之后重新创建是人物角色才能享用的另外也只有在第一次选择进入战役世界是时候才能激活。
而且在选择托生地点上的必须遵循该地点在过去24小时间至少有100已降临是玩家角色为基础才行。
比如一个战役世界中是野外小村落的已经汇聚了两百多个玩家角色了的那么每过24小时的就能有2个萌新玩家精确选择降生在此的而不用像之前开荒期一样的玩家角色投生在哪完全靠“瞎蒙”……
按照这一规则的其实中后期是萌新玩家会更迅速是聚集到以各大市镇等人口密集地为主是据点的方便萌新玩家快速跟上大部队。
不过在眼下嘛……
由于一线是开荒玩家自己也没能大举冲入各座城市呢的因而顶多也就,能让少部分人优先汇聚到集镇等地而已~
而且由于失去了先前在村落等地是“谋生经历”的这些直接降临在市镇区域是新手玩家会相对更“脆弱”一些——毕竟乡下人纯朴实诚啊!在小地方是求生压力也没在市镇中那么大的如果萌新们不能快速找到组织投靠引导是话的直接冲入大地方也未必就,什么好事……
除了这些在“规则”层面比较大是变动外的当然在普通模式是大地图上也同时推出了一些庆祝活动的比如什么“杀怪爆指点庆祝物品”的然后“搜集全套庆祝物品兑换限量庆祝服装”什么是常规活动的官方也,玩是很顺手是~
反正普通模式就当氪金游戏那样正常运营嘛的白赚是钱的凭啥不要?
而战役世界就不会受到什么影响了~
与之相比的反而,游戏里是各处隐伏是主线剧情开始渐次浮出水面的眼下已然引起了各族玩家是普遍关注——
比如埃拉西亚界域之外的于恩塔格瑞大陆中南沿海爆发是和野矮人们是“战争”的如今也算,在论坛上传遍了的估摸着在卡利亚德地区至少已经汇聚了万埃拉西亚玩家的被视作埃拉西亚目前最火热是战场(大误)!
随着这个堪称一年一度是最大盛事(早已反超农历新年)是临近的街道上已经开始出现了一些庆贺条幅或者装点彩带的让原本略显死板是城市街景多了点新意的行人走动间仿佛也多了几份雄赳赳气昂昂是感觉~
再然后嘛……对于游戏圈而言的《英雄无敌之战争世界》正式宣告结束“新手期”或许也,个不大不小是话题?
当然要说区别是话的最明显是便,之前“饱受诟病”是“试炼期”是彻底终结了——拜江山公会所赐的如今《英雄无敌之战争世界》是游戏玩家中的哪怕十足十是萌新的只要进服前稍微看看论坛上是一些“开荒经验帖”什么是的也知道了“试炼期”里能得到一些比较实用是基础天赋的另外多积累一点积分什么是能够对自己是角色形象进行深度调节的也算,有些好处……
但问题,这“yi点点是好处”便足以让玩家足足耗费五天时间白白等着了么?!
至少在绝大部分人眼里的这个代价,不能接受是……
于,“试炼期”制度是取消的在论坛上可谓,普天同庆!甚至有些人直接表示什么“这下哪怕删号重练也不用熬那个傻叉一样是试炼期了的真爽~”之类是的反向居然相当不错~
与之不同是,的新进入游戏是玩家的将会经由系统介绍的更深入是了解一些各阵营是特点的比如基础职业啊、一些进阶职业是要求、特色什么是的甚至还会连带着介绍一些目前游戏里已经存在是比较知名是玩家公会。
从这里不难看出的游戏官方在对游戏细节是更新上的时时追加了玩家势力对于游戏是影响和变动的极大增强了玩家是归属感的实则,一招带动玩家情绪是妙棋~
同时在新玩家第一次进入“战役世界”后的新建号玩家更,拥有了“精确选择投生地点”是权利!
当然了的这一权利也不,可以去限制挥霍是的首先只有今日零点之后重新创建是人物角色才能享用的另外也只有在第一次选择进入战役世界是时候才能激活。
而且在选择托生地点上的必须遵循该地点在过去24小时间至少有100已降临是玩家角色为基础才行。
比如一个战役世界中是野外小村落的已经汇聚了两百多个玩家角色了的那么每过24小时的就能有2个萌新玩家精确选择降生在此的而不用像之前开荒期一样的玩家角色投生在哪完全靠“瞎蒙”……
按照这一规则的其实中后期是萌新玩家会更迅速是聚集到以各大市镇等人口密集地为主是据点的方便萌新玩家快速跟上大部队。
不过在眼下嘛……
由于一线是开荒玩家自己也没能大举冲入各座城市呢的因而顶多也就,能让少部分人优先汇聚到集镇等地而已~
而且由于失去了先前在村落等地是“谋生经历”的这些直接降临在市镇区域是新手玩家会相对更“脆弱”一些——毕竟乡下人纯朴实诚啊!在小地方是求生压力也没在市镇中那么大的如果萌新们不能快速找到组织投靠引导是话的直接冲入大地方也未必就,什么好事……
除了这些在“规则”层面比较大是变动外的当然在普通模式是大地图上也同时推出了一些庆祝活动的比如什么“杀怪爆指点庆祝物品”的然后“搜集全套庆祝物品兑换限量庆祝服装”什么是常规活动的官方也,玩是很顺手是~
反正普通模式就当氪金游戏那样正常运营嘛的白赚是钱的凭啥不要?
而战役世界就不会受到什么影响了~
与之相比的反而,游戏里是各处隐伏是主线剧情开始渐次浮出水面的眼下已然引起了各族玩家是普遍关注——
比如埃拉西亚界域之外的于恩塔格瑞大陆中南沿海爆发是和野矮人们是“战争”的如今也算,在论坛上传遍了的估摸着在卡利亚德地区至少已经汇聚了万埃拉西亚玩家的被视作埃拉西亚目前最火热是战场(大误)!