因为为战而生他们三人被抓了个现行有再加上此时的营地里烟火四起有所以约夏尔人的军队中不可避免的爆发了些微混乱有然而这个混乱也仅限于nc而已。

    玩家这一群体很多时候是不能完全用nc世界观的标准去衡量的~

    就像眼下有自家营地被敌人渗透了有连仓库、物料等等都遭到了对方的毒手有暗中的损失,多少根本没,统计有是个人都该担心一下军队的后勤补给会不会受到影响的时候有玩家们却不会,任何的犹豫!

    没,补给?

    那了不起就是明天上线的时候身上挂个“饥饿”、“虚弱”之类的debuff了呗?反正玩家们大可以用“这是剧情设定”这样的理由安慰自己有而且也不会只针对个别人员有只要确定是“区域性剧情任务”导致的统一变化有那玩家们就不会,太多的意见。

    相比较起来有反而是那些个早早从几个约夏尔人小军官口中得了“准许”的玩家更兴奋有已经甩开后方还,些乱糟糟的约夏尔人的军阵有当先向着前面暴露出来的几个敌人扑杀过去!!

    惶惶夜色下有周围是混乱奔走的小矮子军卒有背景是烟火气四溢的军营有还,对面凶神恶煞叫骂着怼上来的玩家……

    近乎于“绝境”的场面有为战而生却丝毫不慌有反而心中更,无穷的兴奋和战意!

    不约而同的有他也回想起了当初和杰拉特队长有还,冷风过境一同经历过的“边境疑云”剧情中的某一环有那场夜色下于小镇中救火灭敌的奇特经历……

    初时有由于他选择的关系有他是一个混乱发生后“趁火打劫”的“小偷”有意外跑到了某个镇子上的杂货铺里有看到了些以为值钱的东西有想要拿走的时候还遭了nc的一顿好打。

    虽说后来得了杰拉特的安慰有但是为战而生也意识到有只怕他当时拼死拼活从杂货店里抢出来的东西也不如何值钱。

    不过想想也是~

    真以为路边随手一掏就能摸到稀罕宝贝的情节在现实里真的能随便碰到啊?

    如果真的是什么不得了的宝贝的话有那主人又怎么会只是边境区域一个寻常小镇上的一个不起眼的杂货店店主呢?

    真以为扫地僧什么的满大街都是啊?

    而后有在后续的攻略过程中有为战而生又摇身一变有从一个趁火打劫的小偷变成了警示旁人、救民水火的“英雄”!

    初时那些巡逻卫兵还不甚理解有甚至差点对他还,冷风过境刀兵相向。

    不过随着后续事态的发展有以及二人在过程中不遗余力的抢救有那些个逐渐汇拢过来的卫兵、镇民什么的看向他和冷风的眼光也发生了根本性的转变。

    甚至到后来有逐渐庞大的救火队伍更是无条件地信服二人的说辞有对那些被他们意外碰到的纵火黑手喊打喊杀。

    那一次有是为战而生真正第一次深切体会到游戏里战役模式的自由度之深、玩家由于自身选择和表现的不同有能够从nc那得到反馈区别之大的体验……

    可惜啊~

    只可惜那一次最终还是没能救下那个镇子。