而这边得了无影极盗的准信,刘逸飞立时将自己的想法跟本队领队的狂龙工作室职玩明说,很快的,消息也便传到了整个突击团的团队频道里,说是希望组个精锐的小队,尝试对狼人boss后方的驯兽师展开刺杀!
只要驯兽师一死,立时精英巨狼就不会再刷了,同时周围所有狼兽的纪律性、buff光环什么的都要消失,对其余狼人boss也是不小的实力折损。
关键是,狼人驯兽师到底是偏向施法型的单位,老就这么悠闲地放它们在后面给玩家大队扯后腿实在是太气人了,不如临时派一群人尝试敲掉对方!
此刻战斗了好一会了,再加上一路上强杀过来时的体力折损,即便队伍中有一些奶妈职业在尽量拉住玩家集团的体力,然而整体上,大家的体力值都滑落到了60左右,少部分第一线扛boss的战士甚至体力已经跌破了50的重度疲劳线,角色各项属性有了明显的下滑……
想着时不我待,整个突击团里很快通过了组建刺杀队的决议,各分队都支援出一些合适的玩家,几乎在同一时间开始尝试从各个方向上向着boss群体的内部突破!
几个近战型的狼人boss此时都被玩家分队团团围住、甚至就连数目最多的狼潮野兽的注意力也主要集中在突破突击团的外围防线上,因而“刺客”们要小心的不过就是狼人团体里那些精英巨狼(驯兽师的护卫)和几个猎人boss的点杀。
而为了支援这批刺客突袭,甚至整个突击团里全部的远程火力都在第一时间转向集火狼人们的远程火力,务必使其不得在过程中对“刺客”们造成干扰。
还别说,玩家队伍这临门一脚堪称猝不及防,尤其为了应对刘逸飞他们这支侧向突击分队施加在狼人刽子手身上的压力,驯兽师们更是将自己的贴身护卫——精英巨狼都统统派了出来。
行动迅速的刺客玩家几秒间便各自突破了几名顶在最前线的狼人boss的防线,刹那间便几乎和驯兽师之间再无阻隔!
此时就能看出以团队模式出现的boss们的难缠之处了——
如果是在战役模式下,系统拟真度更高,boss单位几乎不会受到太死板的仇恨列表的影响,不过在普通模式下,一般的野外boss、副本boss依旧会有类似的基础设定。
可在当下的浪潮战役中,以团队形式出现的狼人boss们,明明此时都被周围的玩家围杀集火,按理说仇恨列表无论如何也不可能集中在那些个刺客玩家身上。
可就在这小队人突破了它们防线的瞬间,几乎所有的前线狼人boss都在第一时间转向试图回防!
如若不是周围其他突击团的玩家早有准备,第一时间强顶上去阻止boss行动的话,搞不好还真可能被狼人boss们反向围杀那些深入它们队伍内部的刺客玩家。
唯一出了点小意外的唯有作为“主队”纠缠着那只狼人督军的战团,那狼人督军作为高于二阶的boss单位,本来属性上就要比玩家高出一截,而有玩家试图偷袭它们的后阵似乎是一件优先级相当高的事情,以至于狼人督军当场发狂,回身一扫直接击退了三名玩家战士,险险就要突破防卫圈向着后方发动冲锋。
而就在其要闪人的时刻,却是打横里忽而“呜~~~”“呜~~~”飞过来两把短柄飞斧!
飞斧、飞刀,虽则只有一字之差,然而二者的威力却全然不可同日而语!
飞刀是实打实的近程轻型投掷道具,而飞斧则是重型投掷道具,曾经刘逸飞更习惯使用的“投矛”则是中程重型投掷道具。
一般而言,埃拉西亚的军队制式远程器械就是弩,包括轻弩、重弩、连射弩、机动弩车、城防床弩在内的各种射弩。
埃里的远程攻击方式以精灵们最精擅的弓箭为主。
而投掷类的远程攻击方式,真正精通的得要算是克鲁罗德的野蛮人们。
奈何这一类攻击方式在中近程时的杀伤力相当惊人,尤其本身要求不俗的力量、体质属性,以及还算过得去的敏捷属性,在基础要求上贴合人类战士的天然属性成长,所以上一世刘逸飞在这方面也是苦练过的。
只要驯兽师一死,立时精英巨狼就不会再刷了,同时周围所有狼兽的纪律性、buff光环什么的都要消失,对其余狼人boss也是不小的实力折损。
关键是,狼人驯兽师到底是偏向施法型的单位,老就这么悠闲地放它们在后面给玩家大队扯后腿实在是太气人了,不如临时派一群人尝试敲掉对方!
此刻战斗了好一会了,再加上一路上强杀过来时的体力折损,即便队伍中有一些奶妈职业在尽量拉住玩家集团的体力,然而整体上,大家的体力值都滑落到了60左右,少部分第一线扛boss的战士甚至体力已经跌破了50的重度疲劳线,角色各项属性有了明显的下滑……
想着时不我待,整个突击团里很快通过了组建刺杀队的决议,各分队都支援出一些合适的玩家,几乎在同一时间开始尝试从各个方向上向着boss群体的内部突破!
几个近战型的狼人boss此时都被玩家分队团团围住、甚至就连数目最多的狼潮野兽的注意力也主要集中在突破突击团的外围防线上,因而“刺客”们要小心的不过就是狼人团体里那些精英巨狼(驯兽师的护卫)和几个猎人boss的点杀。
而为了支援这批刺客突袭,甚至整个突击团里全部的远程火力都在第一时间转向集火狼人们的远程火力,务必使其不得在过程中对“刺客”们造成干扰。
还别说,玩家队伍这临门一脚堪称猝不及防,尤其为了应对刘逸飞他们这支侧向突击分队施加在狼人刽子手身上的压力,驯兽师们更是将自己的贴身护卫——精英巨狼都统统派了出来。
行动迅速的刺客玩家几秒间便各自突破了几名顶在最前线的狼人boss的防线,刹那间便几乎和驯兽师之间再无阻隔!
此时就能看出以团队模式出现的boss们的难缠之处了——
如果是在战役模式下,系统拟真度更高,boss单位几乎不会受到太死板的仇恨列表的影响,不过在普通模式下,一般的野外boss、副本boss依旧会有类似的基础设定。
可在当下的浪潮战役中,以团队形式出现的狼人boss们,明明此时都被周围的玩家围杀集火,按理说仇恨列表无论如何也不可能集中在那些个刺客玩家身上。
可就在这小队人突破了它们防线的瞬间,几乎所有的前线狼人boss都在第一时间转向试图回防!
如若不是周围其他突击团的玩家早有准备,第一时间强顶上去阻止boss行动的话,搞不好还真可能被狼人boss们反向围杀那些深入它们队伍内部的刺客玩家。
唯一出了点小意外的唯有作为“主队”纠缠着那只狼人督军的战团,那狼人督军作为高于二阶的boss单位,本来属性上就要比玩家高出一截,而有玩家试图偷袭它们的后阵似乎是一件优先级相当高的事情,以至于狼人督军当场发狂,回身一扫直接击退了三名玩家战士,险险就要突破防卫圈向着后方发动冲锋。
而就在其要闪人的时刻,却是打横里忽而“呜~~~”“呜~~~”飞过来两把短柄飞斧!
飞斧、飞刀,虽则只有一字之差,然而二者的威力却全然不可同日而语!
飞刀是实打实的近程轻型投掷道具,而飞斧则是重型投掷道具,曾经刘逸飞更习惯使用的“投矛”则是中程重型投掷道具。
一般而言,埃拉西亚的军队制式远程器械就是弩,包括轻弩、重弩、连射弩、机动弩车、城防床弩在内的各种射弩。
埃里的远程攻击方式以精灵们最精擅的弓箭为主。
而投掷类的远程攻击方式,真正精通的得要算是克鲁罗德的野蛮人们。
奈何这一类攻击方式在中近程时的杀伤力相当惊人,尤其本身要求不俗的力量、体质属性,以及还算过得去的敏捷属性,在基础要求上贴合人类战士的天然属性成长,所以上一世刘逸飞在这方面也是苦练过的。