天赋,游戏中最重要最核心的强大要素,几乎可以说是涵盖一切,也可以说有了天赋便拥有了一切~
角色确认种族,如此便拥有了“种族天赋”,获取了职业便是增加了“职业天赋”,而通过各种各样的方式锻炼自己或者经历一些特殊的事件则能增加自己的“个人天赋”。
刘逸飞是真没想到,这区区一个新手试炼居然还隐藏着个人天赋奖励……即便是正式进入游戏后,想给自己多获得一条天赋那也不是件容易事。
一般而言,玩家获取天赋的最便捷途径无非是转生成某种特定的种族,如此一来立刻就能获得特定的种族天赋——不过限制自然有,一来除开刚进入游戏的时候以后再想完成“转生”不容易,二来一旦转换种族,以前的种族天赋就会消失,甚少有能够兼而得之的情况,当然也不排除某些强大种族会具有多种种族天赋的情况。
而最普遍获得天赋的途径则是“获得职业”,即玩家通常而言的“就职”,一旦完成同样会立刻获得职业天赋,并且一般而言职业与职业之间没有冲突的话,即便玩家获得了新职业,曾经的职业,包括知识、技能、职业天赋也不会消失,是能够真正增加自身天赋数量的有效途径!
不过这办法做起来也不是那么容易的~
一来获取职业的难度不小,被考试支配的恐惧什么的刘逸飞体会不要太深,二来玩家每多增加一个不同类别的职业,该职业提升等级的经验需求便会多增加一倍!想成为什么“全职业制霸”在理论上不是不可能,但不过游戏开服十年后刘逸飞也没怎么听说过有几个人能把多个职业统统提升到同样的高阶水准的……
最后,“个人天赋”的获得则是充满了不确定性~
和玩家角色的基础数据、事件经历甚至是游戏时间、外界环境都息息相关,很多时候哪怕刻意模仿也并不能百分百保证能够获得天赋,甚至即便获得了天赋,那也不一定是一模一样的天赋。
而这种不确定性、不可复制性,再加上“战役”之中玩家充分融入游戏世界,在游戏世界中与nc以及其他玩家真切互动的林林总总,便一同构成了这款游戏的巨大魅力!
原本刘逸飞还以为那些东西距离自己还有段距离,有些特定天赋他心中也有获得的办法,不过就是重来一遍而已,但他真是没想到,居然在这新出来的,还是“智力向”的——这让堂堂“未来圣骑士”情何以堪?
我可是立志要成为最强骑士的男人!系统你这样让我很焦灼啊你知不知道……
至于这个“天生聪慧”的天赋具体什么效果刘逸飞大概也是清楚的,提高智力属性判定效果,增加学习效率,微量降低学习知识时遭遇考核难度——正儿八经的学习天赋,可以说正合刘逸飞眼下急用!
可惜,系统说了要正式进入游戏后才给“激活”~
“妈蛋……”
刘逸飞下意识地暗骂了一句。
对于其他那些不知道天赋具体效果的玩家来说,得到了个奖励就足够高兴的了,可能就等游戏正式开了才会去查看天赋效果。可对刘逸飞来说,他更希望眼下就能立刻拥有这条天赋!因为这会对他未来四天的学习进度产生相当明显的影响!
这可是能确实影响到咱实际收入的啊……
怀着意味难明的复杂心情,刘逸飞又继续突破了体质、力量的临界限制……然后他心中就剩下无尽的卧槽了!
体质突破给了个“天生强健”的个人天赋,力量突破则是得了个“天生蛮力”。不用猜,都是类似天生聪慧那种能够增强对应基础数据判定效果,增加对应行为优势的超实用天赋。
这几个虽然都是很基础的天赋,但是带着“天生”字样的天赋一般极难获得,只有通过种族转生时的特殊手段才有可能激活,除了其显示出的效果外,还有默认降低特定数据锻炼难度的隐藏效果。
说白了,得了这三种天赋后,以后刘逸飞游戏里通过基础锻炼增加的体质、力量、智力这三个属性的难度会降低!同样时间、同样强度的锻炼下,这三个数据的涨幅会更明显!
角色确认种族,如此便拥有了“种族天赋”,获取了职业便是增加了“职业天赋”,而通过各种各样的方式锻炼自己或者经历一些特殊的事件则能增加自己的“个人天赋”。
刘逸飞是真没想到,这区区一个新手试炼居然还隐藏着个人天赋奖励……即便是正式进入游戏后,想给自己多获得一条天赋那也不是件容易事。
一般而言,玩家获取天赋的最便捷途径无非是转生成某种特定的种族,如此一来立刻就能获得特定的种族天赋——不过限制自然有,一来除开刚进入游戏的时候以后再想完成“转生”不容易,二来一旦转换种族,以前的种族天赋就会消失,甚少有能够兼而得之的情况,当然也不排除某些强大种族会具有多种种族天赋的情况。
而最普遍获得天赋的途径则是“获得职业”,即玩家通常而言的“就职”,一旦完成同样会立刻获得职业天赋,并且一般而言职业与职业之间没有冲突的话,即便玩家获得了新职业,曾经的职业,包括知识、技能、职业天赋也不会消失,是能够真正增加自身天赋数量的有效途径!
不过这办法做起来也不是那么容易的~
一来获取职业的难度不小,被考试支配的恐惧什么的刘逸飞体会不要太深,二来玩家每多增加一个不同类别的职业,该职业提升等级的经验需求便会多增加一倍!想成为什么“全职业制霸”在理论上不是不可能,但不过游戏开服十年后刘逸飞也没怎么听说过有几个人能把多个职业统统提升到同样的高阶水准的……
最后,“个人天赋”的获得则是充满了不确定性~
和玩家角色的基础数据、事件经历甚至是游戏时间、外界环境都息息相关,很多时候哪怕刻意模仿也并不能百分百保证能够获得天赋,甚至即便获得了天赋,那也不一定是一模一样的天赋。
而这种不确定性、不可复制性,再加上“战役”之中玩家充分融入游戏世界,在游戏世界中与nc以及其他玩家真切互动的林林总总,便一同构成了这款游戏的巨大魅力!
原本刘逸飞还以为那些东西距离自己还有段距离,有些特定天赋他心中也有获得的办法,不过就是重来一遍而已,但他真是没想到,居然在这新出来的,还是“智力向”的——这让堂堂“未来圣骑士”情何以堪?
我可是立志要成为最强骑士的男人!系统你这样让我很焦灼啊你知不知道……
至于这个“天生聪慧”的天赋具体什么效果刘逸飞大概也是清楚的,提高智力属性判定效果,增加学习效率,微量降低学习知识时遭遇考核难度——正儿八经的学习天赋,可以说正合刘逸飞眼下急用!
可惜,系统说了要正式进入游戏后才给“激活”~
“妈蛋……”
刘逸飞下意识地暗骂了一句。
对于其他那些不知道天赋具体效果的玩家来说,得到了个奖励就足够高兴的了,可能就等游戏正式开了才会去查看天赋效果。可对刘逸飞来说,他更希望眼下就能立刻拥有这条天赋!因为这会对他未来四天的学习进度产生相当明显的影响!
这可是能确实影响到咱实际收入的啊……
怀着意味难明的复杂心情,刘逸飞又继续突破了体质、力量的临界限制……然后他心中就剩下无尽的卧槽了!
体质突破给了个“天生强健”的个人天赋,力量突破则是得了个“天生蛮力”。不用猜,都是类似天生聪慧那种能够增强对应基础数据判定效果,增加对应行为优势的超实用天赋。
这几个虽然都是很基础的天赋,但是带着“天生”字样的天赋一般极难获得,只有通过种族转生时的特殊手段才有可能激活,除了其显示出的效果外,还有默认降低特定数据锻炼难度的隐藏效果。
说白了,得了这三种天赋后,以后刘逸飞游戏里通过基础锻炼增加的体质、力量、智力这三个属性的难度会降低!同样时间、同样强度的锻炼下,这三个数据的涨幅会更明显!