这么一来,刘逸飞就算是把自己的角色弄得“伤痕累累”的了,好在除了脸上那道之外其余都能遮掩住,要不然真让人看到了还以为这家伙有什么变态的奇特嗜好呢……

    而这三处“伤疤”的要价也不便宜,第一道单独只要一百积分,第二道可能是因为面积较大吧,加价到了三百,而第三道却不知何故,要价四百……可神奇的是,这三道伤疤加起来系统的开价却是足足一千四百点积分!!!

    100+300+400=1400?

    旁人遇上只怕骂娘的心都有了,刘逸飞却是眼睛一亮,痛快的缴纳了积分~

    算上编身份的花销,刘逸飞在这两个莫名其妙的地方花费了超过三千点积分!

    即便是突破临界后的第二阶段属性点,这也足够他兑换足足十点的基础属性了!

    只不过打从一开始,这其实才是刘逸飞真正准备冲击的奖励目标~

    至于什么属性啊、天赋啊什么的,不过是后来适逢其会的意外罢了。

    手里还剩一千九百点,刘逸飞也没打算留,界面切到整体外形方面,刘逸飞选择了身高选项。

    虽然他通过歪门邪道把自己的身高从177改到了183,但难道他就会满足了?

    不!

    在身高这块,刘逸飞表示哪怕给他改到3米的身高他也完全不虚的!

    毕竟游戏里本身就有巨人种族,甚至于3米的身高在野蛮人那边也绝对不是绝无仅有的特例。

    而“体型”的大小在游戏里的意义重大,特别是对于肉盾类型的职业而言,体格差异绝不是仅仅需要抬头看人那么简单,一旦体格、体质、力量的综合数据形成优势,“碾压”效果能让所有跨体型挑战的玩家痛苦无比。

    身高每加一厘米,积分花费递增一百,故而刘逸飞手里一千九的积分看着挺多,但是咬牙增加了五厘米身高后就只剩下四百点了……可惜想要达到刘逸飞理想中一米九的身高还得再投入一千三百点!眼下反正是没戏了。

    进入战斗模式后,刘逸飞和矮人的最后两把战斗主要精力花在了熟悉自己的身高增幅上。如果说之前只是偷偷加高了六厘米影响还不大的话,再加上这次的五厘米,等于刘逸飞短短两天内身高暴增十一厘米!这已经足以造成一些感知、行动上的偏差失误了,在高强度的对抗中,甚至一个不慎犯下致命失误也不一定。

    好在现在的对手是二阶矮人,数据上只和刘逸飞持平,但他身高腿长啊,想打就打、想退就退,就矮人那小短腿难道还追得上他?

    而面对进阶的矮人战士,刘逸飞则仗着盾牌的“无敌”特性卑鄙得不断采取从上到下的按压式打法,就是欺负矮人个子矮,就是欺负他破不了自己的盾,气得矮人战士哪怕暴跳如雷也是没有办法,几次激怒之下的跳斩更是被刘逸飞瞅准时机如打棒球一般狠狠的抡飞,简直将自身的优势发挥到了极致。

    打了好几把矮人系单位练手,刘逸飞多少对自己的“新身躯”熟悉了一些,而后便投入到忘我的激烈战斗中去~

    相比第一天越打越累、越打越迷茫的状态,今天刘逸飞剩下的唯有兴奋、激动和迫不及待!

    这次新手试炼过程中的实际收获比他一开始预料中的大得太多太多了,角色基本成型,属性增幅明显,连带着卖消息还赚回了不少之前投资的本钱,另外更有一份天价买卖坐等大佬送上门!

    何等神奇的经历?何等完美的开局?