因此我判断,这把剑的主人只怕用的时候也并不怎么在意,甚至很长时间都没保养了。

    而一般这种情形最容易放大物体内部的裂隙,因而最直接的可能就是我们在回炉修复的时候,刚刚一锤子下去整把剑就跟玻璃一样碎成一片片的,又或者哪怕勉强修复了,你也根本猜不到哪天它就突然断了。

    所以我要使用听震的办法来确认一下它内部的裂隙是否已经大到没法修了,要不然我一锤子下去剑碎了,我岂不是只能把自己卖了再来陪你老爹赔一把剑?”

    这一大桶说完,刘逸飞基本也已经确定了两把剑的具体情况,只是他刚起身回头,却是看到身后一大一小两个老板都一脸见鬼的表情看着自己,差点把他吓了一跳。

    “你们这是什么表情?”

    “那个……杰拉特,你难道曾经在哪个铁匠大师的手下系统地学习过么?”这回问话的是伊莫,因为刚刚刘逸飞叨叨叨那一大通他显然是听懂了,可他越是听就越觉得惊奇!

    刘逸飞说的那些别说他儿子纳伦了,就算他自己干了十多年的铁匠也没听人如此清晰、有条理地阐述过相关的知识,不由得就觉得茅塞顿开!以前自己也遇到过几次类似的情形,弄得他也很是费解,最终只得赔钱了事~如今可算是水落石出了,原来都是那些“内部裂隙”惹的祸!

    如此深奥精辟的知识,反正伊莫是无论如何也不相信这杰拉特是什么铁匠学徒了……就算是,也只会是那些铁匠大师的学徒!和他手底下的学徒绝不是一类存在~

    听到伊莫的问话,刘逸飞不由得一愣,而后终于是反应过来自己都干了些什么……他刚刚下意识说出的内容有些超纲了!

    在战役模式下,玩家对“外物”少有能看到具体属性的,这也是战役模式追求高拟真度的表现之一,如果万事万物都有明确清晰的数字指标,那这现实也未免太假了一些~

    而实际上,刘逸飞之前说的那一堆用玩家的话来说一句就能概括了,即“物品耐久上限降低”!

    材料自有其材质,再通过制作者的手艺,最终就会反映到制成品的“耐久上限”这一指标上。所用材料材质越好、制作者手艺越好,则相同成品的“耐久上限”越高,甚至会连带着小幅提升物品的其他属性。

    而相反的,制造时材料用的都是次品,或者制造者手艺粗糙,又或者使用者在使用过程中长时间不注意保养等,都会造成物品的耐久上限下降,直至最终彻底破碎。

    战役模式下玩家无法看到物品的具体属性,因而日后聪明的玩家逐渐摸索出了一些粗浅的判断物品材质的手法,刘逸飞刚刚用的“听震”就是其中之一。

    在几年后,这算是很普遍的手法,甚至在战役模式下不少nc也从玩家那学到了不少新知识,完成了智慧的双边交流。

    可对于眼下这一时期,对于伊莫这么个普通小镇上敲打些农具的普通铁匠而言,刘逸飞这一手就很有些神鬼莫测的本事了,感觉就跟看那些诡秘的施法者抬手间变出火球、光球的感觉差不多~

    要不是眼前的杰拉特看着实在年轻得紧,就跟自家那不争气的差不多大,伊莫甚至都想开口喊一声大师了。

    “这些知识都是我以前跟着商队四处游走的时候在旅程中陆续跟人学的,我自己都记不清具体是跟谁学的了,反正挺管用的就是了……对了,这把剑基本算是废了,除非彻底回炉重造,要不然熬不过几锤子就得完蛋,依我看就退了算了,这次我就试着修复这把好了。”

    将关于自己知识的来历隐去不谈,刘逸飞一指那把断了尖端位置的单手剑说道。

    其实这会伊莫基本已经信了刘逸飞有真本事了……甚至打铁的手艺比他自己更强我都信!也就无所谓什么考不考核了。

    奈何刘逸飞自己坚持啊!

    想出来打铁赚钱,一是刘逸飞对这业务熟悉有优势,二来也能为日后给自己锻造装备过渡做准备,三来打铁的过程中也能不断锻炼自己的力量和体质,最后才是那可有可无的一点买口粮的零花钱。