假设养一个杀手,每天杀Si一人,每天就能进账1个怨鬼,他多养几个的话,那麽每天进账非常可观。

    而且人类的话,他也不用担心忠诚问题,控制一个人类,威胁b迫洗脑,方法多的是,再不济也可以往气场里放点半激活的恶意。

    虽然灵活X不足,监视人还是可以做到的,而且消耗的也就是一点鬼魂杂质,这点成本可以忽略不计。

    但问题就在於,他养在哪?

    原野撇过头看了看旁边等着他回答的寺门惠太郎,尤其是养杀手这件事,动静肯定会很大,他家管家肯定会知道,这就不是事後能圆过去的事。

    管家知道以後,肯定要打报告,世界会不会把杀手杀的人算在自己身上,这也未可知。

    风险有点大。

    再仔细想想的话,养杀手杀人也不可控,杀了人万一不会善後,或者善後工作做的不好,他既然已经投入成本,肯定要帮忙扫下尾。

    而且还要供给吃喝拉撒、武器、住所、资金、药物、车辆等等,除了杀手以外,说不定还得养着一些後勤人员,这样下来团队越来越臃肿。

    他本意是养杀手,结果变成养团队,还是直接混进酒厂的好,让别人养自己。

    只需要杀人收怨鬼就行,其他的啥也不用管,省心。

    更何况,用杀手杀人,还没有他用恶意杀人方便,恶意有的时候吃的还少,还不用C心,还听话,还能回收,还不会被查到踪迹。

    原野叹了口气,努力的把养杀手这个想法,挤出自己的脑海。

    寺门惠太郎见自家少爷叹气,以为原野终於想通了,不想再考察丹原山,於是他的笑容变得更加真挚了一点,

    “那,前原先生,既然这样的话,我去开车。”

    “那是别人的事,与我们无关,而且人多热闹”,原野特意在‘人’这个字上重读了一遍。

    他们又不是人,别说杀手的目标可能不是他们,即便目标是他们,他们也不用担心被杀手杀了,再加上他也养不了杀手,所以这事跟他们无关。

    至於原野话中的人多热闹,则是指,人多了事情也就会变得杂,那麽他可以观察一下寺门对事件的反应。

    现在在寺门面前的是他的本T,他这部分状态完好,所以他也可以肯定,寺门打不过他。

    但是他还有个刚刚醒过来,被世界意识弄得一塌糊涂的生田呢,生田目前跟人T结合到一块,所以他免疫不了人T攻击,所以弱点变得有点多。

    他不确定,寺门在见到受伤的自己後,是否依旧保持这种忠诚。

    而在面对一些突发的事件的时候,寺门的一些反应可以露出端倪,那麽即便是把生田换过来,即便是寺门要对生田出手,他也有反应时间,从次空间里把生田救下来。