琉璃转过头,瞪大了眼睛瞅着杨威利:什么叫我们的想法,只是你的想法好不好?完全不知道你要干什么呢。但杨威利只是搁置命令,这种态度却让琉璃很是受用。她自己取消了命令,略一沉吟,命令道:斯巴达尼恩第一,第三中队出击!波布兰,你来带队。护航队列,前出0.3个单位,密集轰击,清理通道。
“韩泽,请指示近战炮击序列。”
“是!”
韩泽立刻忙碌了起来,而零也进入了全面辅助的状态,在韩泽的实现上进行了全面的虚拟投影,将本舰和周围的那些陨石的位置都标识了出来。对这类物体的炮击序列是无比纠结的事情。在陨星堆里,体积较小的陨星轰开并不太难,更多是在使用近战的动能弹头和能量弹头造成的动量来推动陨星离开原来位置,但陨星是会互相碰撞的,本来安全的陨星很有可能被撞击到休伯利安号的前进路线上去。
韩泽一脑门子官司,一边设置一边看着系统不断进行的演算。所有的工种都有风格,炮击也一样。自动控制的火炮打出一串串黯沉的能量束,一组组动能弹将陨星推远。这种方法韩泽只用了两分钟就停下了,他申请让斯巴达尼恩挂载内爆弹在前方开路,在通道左右两侧不断引爆内爆弹,范围内的陨星吸引过去,再靠着动能弹打击来调整个别陨星的位置。这种方法最大的好处不是清理得干净,而是快速简便。方式是暴力了一点,而且还需要波布兰和那个加入了飞行部队的恩里克的配合,但这样的清理方式让星野琉璃得以不断微调飞行速度,不断提速,越来越接近着第一战速。
杨威利非常满意现在的进度。星野琉璃虽然刚刚登舰几个小时,但已经将休伯利安号的性能完全摸透了,她带来的思兼中央电脑组件也很强大,在武器的时序控制上弥补了休伯利安号原先的系统很大的漏洞,主要是操控风格和星野琉璃一样精细入微,强调效率。看起来,都会让人有星野琉璃和主控电脑“思兼”合二为一在统治者休伯利安号的感觉。
韩泽用了10分钟时间编制好了前方的炮击序列,然后就亲自操控着前方八门,两侧共22门副炮拾遗补缺。他觉得自己赌对了,这个炮击任务只不过是日常任务的加强版,难不到哪里去,奖励虽然可观,也不是无可替代。但所有的任务都是为了本舰的战术意图而产生的,本舰的战术意图则是服务于整个战局,如果他谨小慎微地一点点炮击清理,可能也能达到完美效果,但说不定没到一半就会被星野琉璃或者杨威利撤职,内爆弹加近战炮火,是他能想出来的最简单快速的方法。[].而且,休伯利安号上的大家,也都会为他拾遗补缺。除了近战系统完全自动控制的火炮之外,舰上的副炮炮组,飞行队的成员也都在帮忙。恩里克同样是有这方面的任务,这一次,恩里克和韩泽一样都拿到了完美评价。经验、兑换点和
“干得漂亮。”杨威利在频道里轻声赞赏。
提示:(杨威利的赞扬)蓝方全体获得10点功勋。
大家的耳边依稀有种“格兰芬多,10分”的感觉……原来所谓的npc的调整是这样实现的啊。
穿出了小行星带之后,休伯利安号赫然出现在了和正面战场有一定夹角的最远射击距离上。星野琉璃眼神一闪,不等杨威利的命令就直接吩咐道:“全部主炮充能100%!”
“就等这一刻啦!”舰内频道传来炮组的欢呼声,主炮面板上的充能水平不断飙高,迅速推进到红色满值的区域。第一次紧急充能居然只用了14秒。
“射击!”杨威利吩咐道:“保持航向不变,继续加速。”
星野琉璃仔细扫了一眼星图,低声诅咒道:“笨蛋。”她只是在骂自己居然没看明白杨威利的意图。
“射击!”琉璃下令。炮击长并不是什么有特殊能力加成的npc,但水准也颇为不弱,休伯利安号头部主炮齐射,40根细密的蓝色光柱凝聚在一起,直插战场中央。
“预计还有三次射击时间。炮组持续调整。韩泽,回收斯巴达尼恩。轮机舱,动力输出满值,准备进行过载。”琉璃持续进行着调整,但不管动力输出多狂暴,在她手里休伯利安号仍然持续进行着极为稳定平顺的加速。碰上这种舰长,绝对是炮组和其他单位的福气,韩泽回收斯巴达尼恩的工作进行的极为顺利,才4分钟就全部完成。由于这个任务太过简单,才给了1万经验,倒也不无小补吧。
“进入过载加速吧。休伯利安号从来没跑得那么快过。”杨威利吩咐道:“吉姆雷诺,你那边呢?”
另一艘休伯利安号上传来吉姆雷诺沙哑狂放的声音:“已经追上了鬼飞球,正在捕获中。企业号正在靠近我这边,先阻击吗?”
“不用,将鬼飞球轰击到f14轨道上,你自行迎敌。别让企业号突破你。”
“没问题,要是打不过科学考察船,那可对不起吉姆雷诺这个响当当的名字啊。”
几乎瞬间吉姆雷诺就锁定了鬼飞球,主炮火力全开,将鬼飞球直接打到了第二战速,其他战舰想要太太平平拦截鬼飞球几乎不可能了。这个速度可不是所有舰只都有瞄准50米直径的目标的能力的。
“混蛋,上当了。”看到休伯利安号从战场另一侧钻出来,一边加速一边用微小的弧线夹角朝着战场中心射击,在伯伦希尔号上的莱因哈特就气愤地拍了下指挥台,站在周围的吉尔菲艾斯和希尔德奇怪地投来眼神。
“韩泽,请指示近战炮击序列。”
“是!”
韩泽立刻忙碌了起来,而零也进入了全面辅助的状态,在韩泽的实现上进行了全面的虚拟投影,将本舰和周围的那些陨石的位置都标识了出来。对这类物体的炮击序列是无比纠结的事情。在陨星堆里,体积较小的陨星轰开并不太难,更多是在使用近战的动能弹头和能量弹头造成的动量来推动陨星离开原来位置,但陨星是会互相碰撞的,本来安全的陨星很有可能被撞击到休伯利安号的前进路线上去。
韩泽一脑门子官司,一边设置一边看着系统不断进行的演算。所有的工种都有风格,炮击也一样。自动控制的火炮打出一串串黯沉的能量束,一组组动能弹将陨星推远。这种方法韩泽只用了两分钟就停下了,他申请让斯巴达尼恩挂载内爆弹在前方开路,在通道左右两侧不断引爆内爆弹,范围内的陨星吸引过去,再靠着动能弹打击来调整个别陨星的位置。这种方法最大的好处不是清理得干净,而是快速简便。方式是暴力了一点,而且还需要波布兰和那个加入了飞行部队的恩里克的配合,但这样的清理方式让星野琉璃得以不断微调飞行速度,不断提速,越来越接近着第一战速。
杨威利非常满意现在的进度。星野琉璃虽然刚刚登舰几个小时,但已经将休伯利安号的性能完全摸透了,她带来的思兼中央电脑组件也很强大,在武器的时序控制上弥补了休伯利安号原先的系统很大的漏洞,主要是操控风格和星野琉璃一样精细入微,强调效率。看起来,都会让人有星野琉璃和主控电脑“思兼”合二为一在统治者休伯利安号的感觉。
韩泽用了10分钟时间编制好了前方的炮击序列,然后就亲自操控着前方八门,两侧共22门副炮拾遗补缺。他觉得自己赌对了,这个炮击任务只不过是日常任务的加强版,难不到哪里去,奖励虽然可观,也不是无可替代。但所有的任务都是为了本舰的战术意图而产生的,本舰的战术意图则是服务于整个战局,如果他谨小慎微地一点点炮击清理,可能也能达到完美效果,但说不定没到一半就会被星野琉璃或者杨威利撤职,内爆弹加近战炮火,是他能想出来的最简单快速的方法。[].而且,休伯利安号上的大家,也都会为他拾遗补缺。除了近战系统完全自动控制的火炮之外,舰上的副炮炮组,飞行队的成员也都在帮忙。恩里克同样是有这方面的任务,这一次,恩里克和韩泽一样都拿到了完美评价。经验、兑换点和
“干得漂亮。”杨威利在频道里轻声赞赏。
提示:(杨威利的赞扬)蓝方全体获得10点功勋。
大家的耳边依稀有种“格兰芬多,10分”的感觉……原来所谓的npc的调整是这样实现的啊。
穿出了小行星带之后,休伯利安号赫然出现在了和正面战场有一定夹角的最远射击距离上。星野琉璃眼神一闪,不等杨威利的命令就直接吩咐道:“全部主炮充能100%!”
“就等这一刻啦!”舰内频道传来炮组的欢呼声,主炮面板上的充能水平不断飙高,迅速推进到红色满值的区域。第一次紧急充能居然只用了14秒。
“射击!”杨威利吩咐道:“保持航向不变,继续加速。”
星野琉璃仔细扫了一眼星图,低声诅咒道:“笨蛋。”她只是在骂自己居然没看明白杨威利的意图。
“射击!”琉璃下令。炮击长并不是什么有特殊能力加成的npc,但水准也颇为不弱,休伯利安号头部主炮齐射,40根细密的蓝色光柱凝聚在一起,直插战场中央。
“预计还有三次射击时间。炮组持续调整。韩泽,回收斯巴达尼恩。轮机舱,动力输出满值,准备进行过载。”琉璃持续进行着调整,但不管动力输出多狂暴,在她手里休伯利安号仍然持续进行着极为稳定平顺的加速。碰上这种舰长,绝对是炮组和其他单位的福气,韩泽回收斯巴达尼恩的工作进行的极为顺利,才4分钟就全部完成。由于这个任务太过简单,才给了1万经验,倒也不无小补吧。
“进入过载加速吧。休伯利安号从来没跑得那么快过。”杨威利吩咐道:“吉姆雷诺,你那边呢?”
另一艘休伯利安号上传来吉姆雷诺沙哑狂放的声音:“已经追上了鬼飞球,正在捕获中。企业号正在靠近我这边,先阻击吗?”
“不用,将鬼飞球轰击到f14轨道上,你自行迎敌。别让企业号突破你。”
“没问题,要是打不过科学考察船,那可对不起吉姆雷诺这个响当当的名字啊。”
几乎瞬间吉姆雷诺就锁定了鬼飞球,主炮火力全开,将鬼飞球直接打到了第二战速,其他战舰想要太太平平拦截鬼飞球几乎不可能了。这个速度可不是所有舰只都有瞄准50米直径的目标的能力的。
“混蛋,上当了。”看到休伯利安号从战场另一侧钻出来,一边加速一边用微小的弧线夹角朝着战场中心射击,在伯伦希尔号上的莱因哈特就气愤地拍了下指挥台,站在周围的吉尔菲艾斯和希尔德奇怪地投来眼神。